想了一下,发现TOAR就是全程打魔化DMD怪的鬼泣
鬼泣里面最高难度DMD(DANTE MUST DIE)下如果清小怪比较慢,小怪就会进入魔化的状态,魔化状态会附加钢体,然后玩家要砍好多刀才能破钢体有些超硬核鬼泣玩家不满足于最高DMD难度,用修改器全程给小怪上魔化,通称GMD(GOD MUST DIE)
而TOAR则是全程和钢体怪对抗,这不就是活脱脱的一个超硬核RPG版鬼泣吗?
不得不说,TOAR永远的神,制作人绝对鬼泣真爱粉
战神难度的新战神玩过没? 轨迹老实人 发表于 2021-9-14 16:11
战神难度的新战神玩过没?
战神没玩过 各种兽型boss,我觉得是怪物猎人,不对,是噬神者传说 钢体是啥?霸体? ssd 发表于 2021-9-14 18:52
钢体是啥?霸体?
差不多,传说系列祖传叫法是这么叫的,一般是一定hit数以内的霸体。 赌五毛吃神组动作头子上位,要不然无法解释这打铁手感蔓延到sbgi的各个项目 Tinglepan 发表于 2021-9-14 19:31
差不多,传说系列祖传叫法是这么叫的,一般是一定hit数以内的霸体。
什么祖传,就是中国叫霸体,日本叫刚体而已。 它也配跟鬼泣比? AR971GP04 发表于 2021-9-14 22:16
它也配跟鬼泣比?
銷量有可能超過DMC5 本帖最后由 qiyu1234 于 2021-9-14 22:30 编辑
若槻镜 发表于 2021-9-14 22:06
什么祖传,就是中国叫霸体,日本叫刚体而已。
钢体在游戏系统层面是传说系列官方对霸体状态的定名,定义就是被击中后不会出现倒仰反应的状态
一般可以破解这个状态的作品在游戏内说明书中都有对这一状态的诠释
其他游戏例如格斗游戏里把这种状态叫 超级装甲 スーパーアーマー Super Armour 或者 ハイパーアーマー Hyper Armour
没错,就是DMC3开始,打怪如打铁的感觉。 但打boss不像 还有这种好事? 這呀 男主不是蒼鬼嗎 霸体这个叫法最早见到是RO里骑士的技能,再早都是叫爆气之类的 霸体就是中国玩家从RO里借来的词啊,通用的叫法是FTG里的スーパーアーマー(super armor)
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