雪人和怪兽远征是一家出的,他们用了一个叫PuzzleScript的解谜游戏引擎来搭的游戏原型,那个引擎本身也挺有意思的(GDC有介绍怎么用它写出堆雪人的逻辑,29分30秒开始),设计推箱子类解谜游戏的时候特别适合快速验证想法是否work,work的话再把逻辑迁移到其它游戏引擎
鉴于雪人和怪兽远征都是佳作,我觉得PuzzleScript应该有挺大的挖掘空间的,看了下itch.io上有一千多个用它完成的游戏
提到的GDC视频的B站搬运:
https://www.bilibili.com/video/av96185742 推树的观感和优化好像比堆雪人好了一截
希望这几个大佬能带来更多好游戏
页:
[1]