Arkane工作室《Redfall》alpha测试截图泄露
无主之地式loot shooter ,开放世界,人物能力类似羞辱看来开发有段时间了 这款卖相看上去有点一般 ui一股土味
—— 来自 S1Fun 感觉像山寨版命运 Correct. It's an open-world Hero-based looter shooter with co-op and solo play, with various forms of missions around the world as well as fast travel and safehouses. Very Borderlands-esque来自截图泄露者的评价,只能说之前bgs确实缺钱逼阿肯做这种游戏,希望收购后能回归 这个见面一言难尽
确实一言难尽,你说阿肯完全没参与我都信 一脸暴死相 这种游戏半点Arkane擅长的东西都体现不出来,还是算了吧。
但是我觉得多人版的prey dlc可以有,做成塔科夫那样 Based of OPs description of the game I gathered.\-Game is described as open world game in line with something between Borderlands and Breath of the Wild. A core story taking you across the world, but also a myriad of side arcs, missions, and fights.\- Gameplay style/loop is very similar to Borderlands\- Seamless openworld compared to the likes of BoTw and Ghost of Tsushima\-Can be played solo or co-op\- 6 Playable characters to chose from\-Each character has a unique hero ability\-One character had a bird that acted as a sort-of drone, and the other could cloak for added stealth. Another character had something similar to a shadow hop or other short-range teleport move (Blink ability in Dishonored)\-Game can be tackled stealth or guns blazing\-Get XP from killing enemies and doing missions (theres side missions)\-There are bossfights in the game similar to bosses of Borderlands\-Size of the map is similar in scope to Fallout 76 or Ghost of Tsushima\-Mix of traditional weapons like rifles and handguns, and also more unique stuff like a Stake Launcher.\-Enemies are a dynamic mix of ranged, melee, vampire, and human.\- There are NPCs, but not AI partners replacing human co-op like in Left 4 Dead. Closer to Borderlands or Assassin's Creed NPCs. 难以想象这是做掠食的一群人的新游戏。。 爬 土中土中土 资本市场只认钱,有什么办法 这ui比想象中的还要土,不过他们愿意尝试多种类型游戏这一行为本身我还是会支持的,就是能不能不这么土啊 老滚连电熨斗都移植了我以为Bethesda不缺钱呢 这部作品是ArKane新成立不久的子工作室做的,其实就是培养新人顺便赚一笔用的 UI,美术,玩法无一不土,感觉是三流作坊产物,杯赛还我做prey的arkane奥斯汀 dhl97 发表于 2021-9-11 14:26
这部作品是ArKane新成立不久的子工作室做的,其实就是培养新人顺便赚一笔用的 ...
arkane奥斯汀一直是主力啊,比里昂规模还大一点,做过prey的 dhl97 发表于 2021-9-11 14:26
这部作品是ArKane新成立不久的子工作室做的,其实就是培养新人顺便赚一笔用的 ...
ArKane一直是双工作室并行,没有新成立的说法 IcarusInFire 发表于 2021-9-11 15:05
arkane奥斯汀一直是主力啊,比里昂规模还大一点,做过prey的
是里昂那边规模大一点,我记得是哈维说过还是一个法国佬说过的,具体可以看这个视频:https://youtu.be/h4kdqwdbZZ8 IcarusInFire 发表于 2021-9-11 15:04
UI,美术,玩法无一不土,感觉是三流作坊产物,杯赛还我做prey的arkane奥斯汀 ...
UI美術先不說,這玩法就是目前最流行之一吧,不過Arkane做這種好不好玩就另算 D-JoeII 发表于 2021-9-11 15:12
UI美術先不說,這玩法就是目前最流行之一吧,不過Arkane做這種好不好玩就另算 ...
虽然是Alpha,这个rating的数值跨度看着就有点吓人…… komoechan 发表于 2021-9-11 15:14
虽然是Alpha,这个rating的数值跨度看着就有点吓人……
是說1等80-113/40等5384?
看起來是升一級就增1到1.5倍的樣子 Dgnic_ 发表于 2021-9-11 15:09
ArKane一直是双工作室并行,没有新成立的说法
那应该是我记错了 联想一下有 Arkane 参与的新血脉…… akane有做过数值设计突出的游戏吗?羞辱和prey都是强互动弱数值的吧 这些主播系合作游戏比起真游戏更像是GTA里游中游那样的刻板印象游戏了 矢量路比 发表于 2021-9-11 15:28
联想一下有 Arkane 参与的新血脉……
新血脈最多人批是太重覆和倆女兒太廢沒爹的風範吧
Redfall作為新IP沒後面的問題,就看Arkane能不能在重覆感方面保持自己的優勢了 开放世界多人真没那味 真就要跌下神坛了嘛
我还想玩prey的衍生故事
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 小绿瓜拉苟莱斯 发表于 2021-9-11 17:52
真就要跌下神坛了嘛
我还想玩prey的衍生故事
今年不还有 Deathloop 嘛,不至于……
这个项目多半是收购前就已经上马的
倒是如果没被收购,会不会跌落神坛真不一定 arkane是多爱第一人称 矢量路比 发表于 2021-9-11 18:26
今年不还有 Deathloop 嘛,不至于……
这个项目多半是收购前就已经上马的
倒是如果没被收购,会不会跌落 ...
收購前3年就在做,微軟才正式買了半年左右
或者說如果微軟想干涉Arkane,肯定是把Redfall砍了然後叫他們做Prey 2,畢竟Xbox內部做多人遊戲的組本身都夠多了不至於Arkane都要拉來做這個
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