我被骗了五块钱 发表于 2021-9-1 14:11

有多少人觉得PS5手柄新特性对玩游戏进入心流有帮助的

本帖最后由 我被骗了五块钱 于 2021-9-1 18:18 编辑

4版对马岛玩了一半说要出导剪就卖了盘,这两天5版的导剪出了就捡起来玩了
感觉沉浸感完全不一样,再加上读盘速度,之前玩清支线都快有点煎熬了,现在打了两天还是意犹未尽,明明画面其实没升级多少

wthall 发表于 2021-9-1 14:13

皇帝的游戏名

faithlifer 发表于 2021-9-1 14:14

对马岛?

KET 发表于 2021-9-1 14:15

为了省电从来不开震动,无论ns的野炊还是ps5的小机器人,自适应扳机也不开,打枪按得频繁,一是手指累,二是怕断铁丝

Liquid_Snake 发表于 2021-9-1 14:15

Chia 发表于 2021-9-1 14:21

flow一般说的是主动专注行为,手柄的改善用沉浸感就好

x外星人 发表于 2021-9-1 14:23

导剪里自适应也就锁链开图稍微有点感觉,正常赶路反馈一般;至于读图原版传送已经很快了,这点当时吹得就不少,清支线煎熬这个我是不认同的

CswStar 发表于 2021-9-1 14:41

对马岛已经这么有名了吗?

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嘉术2015 发表于 2021-9-1 14:45

本帖最后由 嘉术2015 于 2021-9-1 14:50 编辑

就那小机器人,第三大关时我就已经对手柄震啊震啊感觉到烦了,手柄震动最好的应用就是怪物猎人,除此之外没有实际功能的新鲜期过了都只觉得花哨罢了

mcq_2 发表于 2021-9-1 14:59

主要是读盘速度吧。

凋零的缤纷 发表于 2021-9-1 15:05

我是那种震多了反而出戏的

kyonkoism 发表于 2021-9-1 15:11

对马岛确实能帮忙增强非常多的沉浸感
把震动开着,关闭游戏声音和开着游戏声音,体验可以说是完全不一样,关闭声音会发现9成能操作的地方,手柄都在震,震的烦那种,但是开着声音完全不会意识到震动的频繁程度,牛大了

顺带我同意机器人震过头了,尤其是横版操控什么火箭猴子跳跳机器人啥的,震的我烦,对马岛DLC新加入的钩子开门的障碍也是同理,不知道设计来干嘛R2长按后,L2提示出来,俩扳机忽然多了一层阻力,需要后续按得L2还好说,之前摁着R2的手指被顶起来,感觉特别奇怪,但是也只有这个震动没做好了,其他我都是超绝好评

椎名mahuyo 发表于 2021-9-1 15:14

就那样吧,拉长弓的时候特别有感觉...不过相信那种阻尼也不是谁都喜欢的

Limpidity 发表于 2021-9-1 15:14

别的还行吧 玩过的支持的游戏不多
但cCOD必须关 超级负体验 FPS跟这玩意八字不合

Louiskeep24ever 发表于 2021-9-1 15:20

射箭阻尼感很舒服,打枪阻尼感简直有病

unkindleash 发表于 2021-9-1 15:52

新鲜感过了只觉得累手,尤其蜘蛛侠 对马岛 都高强度使用R2。但关了吧,感觉还真差点意思,对我来说属于用过就离不开的功能
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