为什么现在电视普遍用到的插帧技术没有用到电脑游戏上
我知道会产生延迟但是fps会翻倍上升啊 集成到显卡里 效果不是立竿见影
对于延迟不敏感的游戏提升太大了
不然怎么卖给你高性能显卡。
只有VR等现阶段真的性能开销不够的,才开放了这项技术。 延迟这么高,上vr不得晕死? 播片有延迟无所谓,游戏不行 播片可以延迟,游戏不行 补帧不一定那么美好 插黑还是低频pwm
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 光看帧数不看帧生成延迟?延迟给你翻个倍60帧体验怕不是还不如30 视频的帧率是固定的,插帧才有意义。
有剩余的算力给游戏插帧,为啥不拿这些算力去实打实提帧率呢? rp1993 发表于 2021-8-31 10:33
视频的帧率是固定的,插帧才有意义。
有剩余的算力给游戏插帧,为啥不拿这些算力去实打实提帧率呢? ...
插帧用专用芯片不需要太多性能吧 要不电视咋实现的 延迟还是相当重要的原因吧,电视开游戏模式插帧就关闭了 电视的主流EMMC只是补到60。。。。而且你真的感受过那个延迟吗?
玩游戏根本无法接受。
也只有底特律变人等少数能用
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