WINDDEVIL86 发表于 2021-8-30 19:44

名越稔洋这个人到底是个什么水平【转为日本制作人节奏...

本帖最后由 WINDDEVIL86 于 2021-8-31 20:37 编辑

曝《如龙》创始人名越稔洋将加盟网易 正进行最终谈判:
https://www.163.com/dy/article/GILM5RK20526K1KN.html

玻尿酸脸这人在世嘉早期也可以说还算有两把刷子吧,从世嘉早期一直到如龙初代可以说也算是要能力有能力要人缘有人缘了。
然而这几年把世嘉带的越来越偏的可以说也是他,那么从VR系列到猴子球到如龙这几部作品来说,名越埝洋在一众日本游戏制作人里到底算是什么层次的一个人呢?
(好吧是名越稔洋 丢人了丢人了……
不过楼里说的把日本制作人拍个节奏榜倒是很有意思啊 不如忘掉这个玻尿脸我们战个痛快吧。
首先T0 茂叔 这个我感觉没啥异议 顺便把他摘出去当做论外了 剩下我单纯个人瞎排 当然也不会很全 大家集思广益

T1 横井军平(文武双修天妒英才) 坂口博信三上真司 堀井雄二 稻叶敦志 青沼英二

T2 宫崎英高小岛秀夫(这俩暂且跌落神坛) 五十岚孝司 神谷英树 横尾太郎 巧舟 上田文人 田尻智(?)加贺昭三 松野泰己(放浪冒险谭YYDS)

T3 铃木裕(放在这是不是有点大不敬的意思……其实我感觉铃木裕以及挺多制作人应该分版本看,一代版本一代神) 稻船敬二 板垣伴信 野村哲也 神谷盛治 吉田直树(对 我就把你家吉田放这 爱咋咋地 内意思有个导演的头衔他就不算游戏制作人了? )

T4 名越稔洋 广井王子(放在这单纯因为看到名越想起来他了) 田畑端水口哲野

暂时能想到的也就这么多…… 塔塔开!

luoyianwu 发表于 2021-8-30 19:45

在泥潭狗都不如的水平

415452356 发表于 2021-8-30 19:45

MikawaFumika 发表于 2021-8-30 19:46

德不配位

新八 发表于 2021-8-30 19:46

peh 发表于 2021-8-30 19:48

415452356 发表于 2021-8-30 19:45
只有“如龙系列制作人”这一个头衔而已,其他什么都不是。

还有超级猴子球和DAYTONA USA (没玩过,维基上称其为赛车游戏史上最卖的作品之一)

Leliel 发表于 2021-8-30 19:49

就有那么一种过气球星转会到中超的味道

四级过了 发表于 2021-8-30 19:51

センコウ 发表于 2021-8-30 19:53

本帖最后由 センコウ 于 2021-8-30 19:59 编辑

名越就是标准年功序列,早期没犯什么错误,在AM2那边混了点功绩撞大运撞上个梦游美国

SEGA的ss,dc彻底失败后一堆老人背锅负责,他这个街机出身的就混出头了而已,做了个如龙稍微打响了点名声,然后造自己人设

至于水平么,本身就没做过什么作品,能谈得上代表作的也只有如龙和猴子球(梦游美国这玩意他也就是个p,对实际游戏开发其实没多大问题)
2011年之后他正式上位成为sega游戏部门老大,你可以看看2011年之后sega还有些啥




5long 发表于 2021-8-30 19:53

在泥潭一直是德不配位的感觉
但在 reddit 上基本没见什么差评

艹艹牛逼 发表于 2021-8-30 19:55

游戏制作水平一般,搞人际关系才是他的强项吧,很难想象一个游戏制作人成天和黑道、日娱圈、成人**打交道

WINDDEVIL86 发表于 2021-8-30 19:56

peh 发表于 2021-8-30 19:48
还有超级猴子球和DAYTONA USA (没玩过,维基上称其为赛车游戏史上最卖的作品之一) ...

梦游美国当年还是挺火的,虽然国内被电软的天师之流一顿尬吹让人印象不佳,但是作为游戏的素质是相当不错的。技术力来说在当年那个赛车拐弯基本靠模拟的时代能做到基于物理引擎一样的效果很惊艳了。无奈后来世嘉衰落做不起续作了……

电磁炮233 发表于 2021-8-30 19:59

上限不高在泥潭风评就不会好

Chia 发表于 2021-8-30 20:01

代表作如龙,商业上就强不到哪去了。

2082082012 发表于 2021-8-30 20:04

本帖最后由 2082082012 于 2021-8-30 20:05 编辑

这个
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2007708-0-1.html

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

听风不是雨 发表于 2021-8-30 20:14

在我的印象里名越在当了老大之后一直是个拍板型领导,游戏具体出来是啥样得看实际负责人,就比如如龙早就全权放给横山了

MikawaFumika 发表于 2021-8-30 20:21

听风不是雨 发表于 2021-8-30 20:14
在我的印象里名越在当了老大之后一直是个拍板型领导,游戏具体出来是啥样得看实际负责人,就比如如龙早就全 ...

新樱花大战哭了,领导要是只会拍板何至于此啊

kepling1 发表于 2021-8-30 20:21

网易估计只是想要他的名声(人脉)和大型团队管理经验吧…策划和执行可以另找人

Nea 发表于 2021-8-30 20:22

虽然SEGA走到今天这步不能全怪名越稔洋,但是也不能说他一点锅都没有的水平。

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 20:31

本帖最后由 zhangqq_008 于 2021-8-30 20:33 编辑

四级过了 发表于 2021-8-30 19:51
水平应该还是比稻船敬二这种强的,平均往上吧

开什么玩笑,稻船虽然单飞之后烂归烂,但还在卡婊做总开发部长时的统筹和管理能力比这货强出几个次元

鬼武者这种开发时间过长几度难产跳了平台还能幸存下来就是因为作为制作人(导演不是他)顶住了压力没取消这个项目,还做了用明星金城武的脸模这样帮助ip热度大增的正确决策

光是力排众议抽调程序骨干做了统一引擎(mt framework,一直用到了mhw而且对后来的re引擎贡献不小)完成了技术积累的红利让卡婊从进入次时代一开始就拿出了失落的星球这种级别的大作跃升到了其他日厂之上的层次

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

听风不是雨 发表于 2021-8-30 20:35

本帖最后由 听风不是雨 于 2021-8-30 20:39 编辑

MikawaFumika 发表于 2021-8-30 20:21
新樱花大战哭了,领导要是只会拍板何至于此啊
不是说决定用动作系统就是名越拍出来的吗,可能是名越拍在了前面,中村俊就硬着头皮上了
虽说战斗部分以外的部分也不咋地就是了,不如说整个项目都是一拍大腿就往出整的程度,最上心的还得是田中老爷子

鱼肉丸子 发表于 2021-8-30 20:36

稔 ren

センコウ 发表于 2021-8-30 20:57

听风不是雨 发表于 2021-8-30 20:35
不是说决定用动作系统就是名越拍出来的吗,可能是名越拍在了前面,中村俊就硬着头皮上了
虽说战斗 ...

新樱战本身是社长收集sega粉丝意见拍板的,如果只是名越的话甚至连复活都没机会

只是很可惜,sega的游戏部门被名越把持了,要你樱站给他自己的如龙7让道改成了act

センコウ 发表于 2021-8-30 20:59

本帖最后由 センコウ 于 2021-8-30 21:15 编辑

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 20:31
开什么玩笑,稻船虽然单飞之后烂归烂,但还在卡婊做总开发部长时的统筹和管理能力比这货强出几个次元

鬼 ...
你说的管理能力是直接把整个第四开发部赶走么
还是指稻船滚蛋时候没任何人挽留并且匿名爆料说稻船滚了capcom才终于成了一个整体

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 21:27

本帖最后由 zhangqq_008 于 2021-8-30 21:34 编辑

センコウ 发表于 2021-8-30 20:59
你说的管理能力是直接把整个第四开发部赶走么
对,这就是能力,说得不好听一点就是优秀的监工

也是他能在卡婊一路高升的原因之一,讽刺的是这种能力大部分时候和人品恰好成反比

多用脚后跟仔细想想,把第四开发部那堆桀骜不驯难以驾驭的天才赶走这种事,没上面的辻本家点头,这货自己能做得了主?

他跟其他前同事关系差,普遍口碑一直不怎么好的一个重要原因就是他甘愿当了很长时间卡婊当家大太子的走狗(三太子他哥比他们老爹的作风冷酷的多,冈本吉起等人即便跑路也跟老辻本的关系都还不错)

讽刺的是结局是干了十几年脏活累活得罪了那么多人爬到了不低的位置,到最后却发现还是根本压根没入主子的眼依然给结结实实堵在了董事会门外,恼羞成怒的结果是两败俱伤,最终跟卡婊翻脸不说还爆出大量内部的龌龊事,尤其是最上层的上升渠道早就被辻本家彻底垄断的潜规则,导致了卡婊员工的出走潮,让整个卡婊陷入了好几年的低潮期,而自己单飞也没落到好

センコウ 发表于 2021-8-30 21:38

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 21:27
对,这就是能力,说得不好听一点就是优秀的监工

也是他能在卡婊一路高升的原因之一,讽刺的是这种能力大 ...

不,他关系很差的最大原因是这人自己游戏不好好做但反而死不要脸的到处沽名钓誉

像生化危机2的staff表上他有个p的位置,但后来被神谷踢爆这人开发现场几乎就没来,直到游戏要发售时候过来挂个名字

BIO4MH3街霸4这些都是,他几乎没参与到游戏开发的任何过程,但就因为官大不要脸硬是加个名字上去

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 21:50

本帖最后由 zhangqq_008 于 2021-8-30 21:52 编辑

センコウ 发表于 2021-8-30 21:38
不,他关系很差的最大原因是这人自己游戏不好好做但反而死不要脸的到处沽名钓誉

像生化危机2的staff表上 ...

这货是爱吹牛,但他本来就不是开发监督而是相对远离开发现场的制作人的职位,你是不是对制作人这个职位有什么误解?

制作人本来就不需要直接参与实际的开发,竹内润中后期大部分时候也是这个位置。实际负责现场开发的是导演日本一般叫监督,神谷三上属于这类,总有人把这两个位置弄混

刨除他自己的人品问题,他和光头关系不好一方面是因为监督和制作人相互制约的天然矛盾,另一方面就是光头身为创作者对这种不参与实际开发的制作人有鄙视太正常了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

センコウ 发表于 2021-8-30 21:52

本帖最后由 センコウ 于 2021-8-30 21:54 编辑

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 21:50
这货是爱吹牛,但他本来就不是开发监督而是相对远离开发现场的制作人的职位,你是不是对制作人这个职位有 ...
他是连p的职务都没干,就是单纯来挂名的
像MH3,真正干了p的工作的是三太子本人,稻船那个就真是纯挂名

血狂毘沙门 发表于 2021-8-30 21:58

不是传言过的很爽天天酒肉场
然后被高层点名让滚蛋

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 22:03

センコウ 发表于 2021-8-30 21:52
他是连p的职务都没干,就是单纯来挂名的
像MH3,真正干了p的工作的是三太子本人,稻船那个就真是纯挂名
...

那几个作品他蹭挂名是好吹牛逼和当时卡婊的宣传策略双重作用下使然的结果

换句话说就是不能孤立地看待这些行为,这些行为没有卡婊上层授意他一个都蹭不了,蹭过挂名的p他既不是第一个也不是最后一个,小野义德在街霸里除了立项出过力以外也是个挂名p

那个时期日厂捧人的策略就是很多作品的宣传都让p或者挂名的p出现在台前增加曝光率来雨露均沾增加捧的人的人气和资历方便宣传和造势

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

センコウ 发表于 2021-8-30 22:04

本帖最后由 センコウ 于 2021-8-30 22:06 编辑

血狂毘沙门 发表于 2021-8-30 21:58
不是传言过的很爽天天酒肉场
然后被高层点名让滚蛋
其实某个坊间传闻是新社长(里见治纪,17年上任才30多岁,本身还挺有热情的)上任三把火想把sega游戏重新燃起来

结果三把火全被名越插手干涉最后结果等于灭了

四级过了 发表于 2021-8-30 22:04

zhangqq_008 发表于 2021-8-30 22:14

本帖最后由 zhangqq_008 于 2021-8-30 22:18 编辑

四级过了 发表于 2021-8-30 22:04
喷了,洗谁不好,还有洗稻船的,稻船就是典型那种中国领导,整天屁事不干,功劳都是他的,锅都是别人的, ...
对事不对人,他黑料多了还用得着我再提?

吹牛逼帮领导搞人单飞众筹忽悠人搞出来烂作品是他干的,推动卡婊内部的引擎开发和统一技术积累这种事也是他干的,奥对了,“跨平台+炒冷饭+导演版”这一套环保可重复利用的薅羊毛商法万恶之源也是这货

你不会真以为这货只靠放空泡和当辻本家走狗就能干到卡婊的全球产品开发部部长吧?

听风不是雨 发表于 2021-8-30 22:17

センコウ 发表于 2021-8-30 22:04
其实某个坊间传闻是新社长(里见治纪,17年上任才30多岁,本身还挺有热情的)上任三把火想把sega游戏重新 ...

别的不说,如龙7怎么样也不能算失败了,如龙这么多年来第一次混到欧美媒体的年度评选提名(虽然基本都是陪跑),在不上ns(当然也上不了)的情况下日本市场已经没了搞头只能想办法拓展海外,在媒体上混脸熟是很重要的一环,把名越贬职之后审判2立刻全球全平台同步也是非常正确的决策

巨魔已被忠诚 发表于 2021-8-30 22:38

センコウ 发表于 2021-8-30 21:38
不,他关系很差的最大原因是这人自己游戏不好好做但反而死不要脸的到处沽名钓誉

像生化危机2的staff表上 ...

还是拿电影作类比准确点,他作为制片人,干的是审核剧本、拉投资、财务审核、管理部分场务,监督执行开发计划、策划宣发周期的活,但并不是专业内容制作者——导演——进行一线的实际内容创作。
商业创作,特别是涉及到团队内容,也是需要这样一的人,确保的是手头的东西可以顺利发售,哪怕是产品质量很烂,也就是说产品质量以外的东西都是他负责,问题是单飞后差的就是产品质量。

真实之影 发表于 2021-8-30 22:50

四级过了 发表于 2021-8-30 22:04
喷了,洗谁不好,还有洗稻船的,稻船就是典型那种中国领导,整天屁事不干,功劳都是他的,锅都是别人的, ...

起码MT引擎算是稻船力排众议坚持开发的功劳,能让卡普空PS3/360时代画面技术没落伍

hotsmile 发表于 2021-8-30 23:28

最近的如龙7和审判之眼和审判之誓都是他吗?如果是的话,我感觉也不错吧

quki1945 发表于 2021-8-30 23:40

センコウ 发表于 2021-8-30 23:42

hotsmile 发表于 2021-8-30 23:28
最近的如龙7和审判之眼和审判之誓都是他吗?如果是的话,我感觉也不错吧

都不是,如龙7制作期间名越大病一场基本是横山把权,木村那个班底是如龙几个外传的班底

听风不是雨 发表于 2021-8-31 00:33

本帖最后由 听风不是雨 于 2021-8-31 00:58 编辑

hotsmile 发表于 2021-8-30 23:28
最近的如龙7和审判之眼和审判之誓都是他吗?如果是的话,我感觉也不错吧
如龙7的制作人是横山昌义 佐藤大辅和坂本宽之,导演是堀井亮佑
审判之逝和审判之眼的制作人都是细川一毅,这人是跟着名越混出头的,算他小弟,导演是吉田浩二(审判之逝是不是他暂不确定)
名越在这两作都是总监督,事实上名越担任制作人的只有初代,还是同时兼任总监督,二代之后就把制作人去掉了只剩总监督了,这个职位雷打不动干到了现在

顺带一提,由于不同公司之间职能划分不一样,这几个职位具体分工并不特别明确,但至少在世嘉这边制作人是负责具体开发的,比如横山昌义是主要剧本,佐藤大辅主导战斗系统设计,细川一毅在几部前作中当过导演和艺术总监,但你不会在除了总监督以外的任何地方找到名越稔洋的名字(好吧,其实还有原案)
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