Piano-Forest 发表于 2021-8-26 03:12

《蔑视 / Scorn》8分钟实机演示公开,10月14日发售(XGP首发)

本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-29 21:27 编辑

《Scorn / 蔑视》2021年秋推出(XGP首发)

Steam地址:https://store.steampowered.com/app/698670/Scorn/

https://p.sda1.dev/2/9beda54f47e6a29ba8e440be5c85f3ed/img-1629918548254f1b184e6ddf521aa51283673aa37587c.jpg

Piano-Forest 发表于 2021-8-26 03:43

https://p.sda1.dev/1/f2f167cfb70e06c86abdeec680f841a5/b1661885-e86e-47f1-bb2c-305442364848.jpg
Scorn / 蔑视(2021年;多平台:Xbox Series X|S,XGP首发):

自己以前总结的一些关于这款游戏的讯息(可能会有纰漏 )
Scorn 是来自塞尔维亚2013年成立的Ebb Software工作室于2014年开始制作的一款作品,2014年Scorn在Kickstarter上开始了第一部分的众筹,目标20万欧元,但最终只筹集到4000欧元

Scorn 独特的视觉艺术风格来自瑞士著名超现实画家H·R·吉格尔 (H.R. Giger,曾设计电影《异形》中的外星生物,因而赢得奥斯卡金像奖的最佳视觉效果奖)和波兰的空想艺术画家济斯瓦夫·贝克辛斯基 (Zdzisław Beksiński);其概念来自弗朗茨·卡夫卡 (Franz Kafka),豪尔赫·路易斯·博尔赫斯 (Jorge Luis Borges)等独特作家的作品,托马斯·利高蒂 (Thomas Ligotti)与J·G·巴拉德 (J. G. Ballard)等恐怖科幻作家的作品以及戴维·柯南伯格 (David Cronenberg)与大卫·林奇 (David Lynch)的电影

PS:H. R. Giger 作品
https://i.loli.net/2020/10/22/s24qRvhuSF1koEK.jpg
Zdzisław Beksiński 作品
https://i.loli.net/2020/10/22/aeAzGuhd3x25HTs.jpg
之前官方的Q&A(部分翻译)https://store.steampowered.com/newshub/app/698670/view/2177998091694253163
为什么选择了Xbox Series X?
这是一个简单的决定。Xbox Series X的硬件性能非常出色(可与高端PC媲美),能够以我们为Scorn定下的技术标准——4k 60fps运行这款游戏。比起4K的分辨率,让游戏在一定的视觉效果下以60fps运行对我们作为开发者来说是非常必要的

为什么选择在微软和Xbox Series X上独占?
游戏的真实性以及能够按照我们的设计概念去开发游戏是我们优先考虑的事。在决定与微软合作之前,我们确保他们不会影响游戏的概念设计以及开发过程。他们在这方面的看法不仅仅是合作。他们对此唯一感兴趣而在独占权。一旦这些达成一致,当你考虑到从这种合作关系中对Scorn所带来的的好处——从更多的资源到更大的曝光率(市场份额),就会明白这是一个非常明智的决定。最终,它将肯定有助于我们将Scorn制作成更好的游戏

Scorn会在上一代主机上发布吗?
不。我们真不希望再将开发时间花费在一个低配游戏版本上(900p的分辨率,低于30fps的帧率)上,这将是,而且总体来说,这并不是一个好的游戏体验

游戏还会在PC上发行吗?会在哪些平台发行?
当然。Scorn将在Steam、Windows Store以及GOG上发布
关于这款游戏(渣翻)
Scorn是一款设定在具有怪异形态和阴沉装饰的梦魇般世界里的第一人称恐怖冒险游戏

其设计围绕着「被丢到世界(独自一人面对世界)」的概念。在这个如梦般的世界被孤立并迷失其中,你将以非线性方式探索互相连接的不同地区。令人不安的环境本身也具有生命

每个区域都包含专属的主题、谜题和角色,这些是创造团结的世界不可或缺的。在整个游戏中,你将开启新的领域,获取不同的技能,武器,各种道具,并尝试理解这个世界呈现给你的景象。

shinjiikari 发表于 2021-8-26 03:56

博伟君的大胜利,他期盼的游戏出精神续作?

Vladimeow 发表于 2021-8-26 08:16

就记得那美术风格了,但是之前的游玩演示看着比较一般

ChrisSnake 发表于 2021-8-26 09:13

但愿不要又像灵媒一样 吹了半天 玩起来**

冰箱研会长e-3M 发表于 2021-8-26 09:16

啊?2021年秋季 那不就基本是现在了吗

nage560 发表于 2021-8-26 09:16

这游戏也好多年了。

不努 发表于 2021-8-26 09:24

冰箱研会长e-3M 发表于 2021-8-26 09:16
啊?2021年秋季 那不就基本是现在了吗

感恩节之前都可以叫Fall
感恩节-圣诞-新年,一般说Holiday season
游戏发行基本还是通用欧美语境

芷雅居 发表于 2021-8-26 09:29

Pipcat 发表于 2021-8-26 09:32

好欸,等不及了

redsibyl 发表于 2021-8-26 10:32

这游戏现在放出的实机演示视频,非常劝退。。。手感梆硬

emmer 发表于 2021-8-26 10:37

罗马竞技场 发表于 2021-8-26 10:43

印象最深的说里面那把和电影感官游戏里面差不多的枪

有钱多买小人 发表于 2021-8-26 10:52

几个试玩看下来,感想就是爱好者进去看看场景射爆就完事了。一般人就算了吧。

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-8-26 10:57

看美术游戏,cult风格挺吸引人的

Ik4ruga 发表于 2021-8-26 11:31

总算弄出来了

CswStar 发表于 2021-8-26 11:37

啊....xgp真的太伟大了,我一直想玩这游戏,但就是担心它把游戏性做崩了,这下可以超低成本通关一款有风险的游戏了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

stary 发表于 2021-8-26 11:43

这个文本量感觉不大吧,没中文应该也能冲。

九门惠 发表于 2021-8-26 11:45

除了美术风格亮眼之外,之前演示视频真是看不出还有啥东西,不过估计关注这作的绝大多数都是被美术吸引过来的吧

真实之影 发表于 2021-8-26 11:46

看之前几次公布的试玩,我感觉这游戏可玩性上会彻底拉跨……

ub001 发表于 2021-8-26 12:09

题外话,波兰人也叫什么什么斯基的吗?还以为是斯拉夫独有的语言习惯。

souseiseki 发表于 2021-8-26 12:13

ub001 发表于 2021-8-26 12:09
题外话,波兰人也叫什么什么斯基的吗?还以为是斯拉夫独有的语言习惯。

你以为波兰人不是斯拉夫民族?

annoth 发表于 2021-8-26 12:33

美术风格挺喜欢的,游戏估计云一下算了

FUZE 发表于 2021-8-26 12:40

大暴死 发表于 2021-8-26 13:13

ub001 发表于 2021-8-26 12:09
题外话,波兰人也叫什么什么斯基的吗?还以为是斯拉夫独有的语言习惯。

莱万多夫斯基,波多尔斯基

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

415452356 发表于 2021-8-26 13:18

大暴死 发表于 2021-8-26 13:22

突然想到雷老爷子的异星灾变第二季啥时候出

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

windaria 发表于 2021-8-26 14:14

当初看完demo有种想吐的感觉,这味道比异形还冲

ziyanziyudeyu 发表于 2021-8-26 15:14

这游戏终于要出了吗?美术风格实在太喜欢了,不过保留谨慎期待

ac130-2020 发表于 2021-8-26 15:19

BensonDarr 发表于 2021-8-29 10:09

题材就值9分

qappip 发表于 2021-8-29 12:08

少数让我看了感到生理不适的游戏。

—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

gary76 发表于 2021-8-29 21:33

大暴死 发表于 2021-8-26 13:13
莱万多夫斯基,波多尔斯基

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...

波蘭人是西斯拉夫人

Piano-Forest 发表于 2021-10-2 11:16

周四的消息了(到目前还没有官宣)
Kepler Interactive, New "Super‑Developer" Group, Announces $120M Funding Round:
https://www.kepler-interactive.com/210928-pressrelease/
https://p.sda1.dev/2/86ace6ba63aef8db566fbc10903ab942/1632796778010.png
Backed by a first financing round of $120M, the group is proud to introduce its seven founding members: A44, Alpha Channel, Awaceb, Ebb Software, Shapefarm, Sloclap, and Timberline.

The 2022 slate includes hotly anticipated titles such as Sloclap’s Sifu, Ebb Software’s Scorn, Awaceb’s Tchia, Alpha Channel’s Tankhead and an unannounced title by A44.

Piano-Forest 发表于 2021-11-8 08:22

延期至2022年发售,12月10日官方会再次确认(不知道会不会放点游戏的新消息 )

详情:https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein/posts/3351679
Release plans

For the record, yes, the game has slipped into 2022 and we will have an official confirmation of the delay on the 10th of December. It was supposed to be announced in October, but circumstances out of our control postponed it. If it turns out not to be on the 10th by our or someone else's will, don't hold it too much against us.

Piano-Forest 发表于 2021-12-11 10:03

官宣延期至2022年10月发售:
https://youtu.be/Khg8rd0ifYs

Scorn is an atmospheric first-person horror adventure currently in development by Ebb Software for Xbox Series XIS and Windows PC. Release Date October 2022.

https://p.sda1.dev/3/5fee76dc43a459b1a1ea77e2af2db4a7/Scorn_2021_12-10-21_016.jpg


stary 发表于 2021-12-11 10:39

她奶奶的,又延期

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-12-11 10:47

这游戏到底做了多少,每次演示都是那点内容

Piano-Forest 发表于 2021-12-11 10:48

详情:https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein/posts/3381908
Progress Update
I also wanted to share with you an update directly from Ebb Software’s CEO, Ljubomir Peklar:
“December has been a pretty huge month for us at Ebb Software. Not only have we been able to share our new release date but we’ve also reached a significant milestone in our development - 75% content completion! I’d just like to give my deepest thanks to our community for your patience and our team here at Ebb who have been working incredibly hard to pull everything together.

As we look ahead at the coming months, we will be focusing on completing the final 25% of the content, followed by bug fixing and getting the game ready for the launch. We’re very excited to get our game in players’ hands and allow them to experience Scorn for themselves.”
目前游戏开发进度已完成75%,在后面的时间里将专注于完成最后25%的内容

宵神乐 发表于 2021-12-11 16:12

本帖最后由 宵神乐 于 2021-12-11 16:14 编辑

这抄异形的风格确实顶
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