Ubique 发表于 2021-8-25 17:59

Lisylfn 发表于 2021-8-25 15:46
这个护石居然没人喷?

其实还好,除非S级技能必须要幽玄,AB技能都是可以靠月虹出低保毕业护石的。而rise的配装基本可以保证规避护石需求S级技能。
极限护石就是另外一个故事了,但世界之后的技能系统让极限护石和毕业护石差距小太多了。

Hieda 发表于 2021-8-25 18:13

主要还是毕业太快(不追求极限理论最优),没刷多久就封盘了
后续这段时间的更新也没啥吸引力,天天wow it's f@cking nothing

kaildo 发表于 2021-8-25 18:21

布里兰特 发表于 2021-8-25 16:37
唔。。好玩是指?怪的挑战性还是,还是怪物招式设计抑或是武器的招式设计 ...

因为我基本不刷片,就以联机图一乐型玩家的观点来看rise目前没啥有挑战性和有重复游玩乐趣的任务吧,对比一下世界后期多少人在刷贝,冰原多少人泡在黑龙煌黑的任务里就懂了。而且以目前卡婊摆烂的状况,我对rise还能出新怪的可能性表示悲观。

cowgp01 发表于 2021-8-25 18:24

猎人性能太强没有配得上的怪吧

虚无连斩 发表于 2021-8-25 18:25

虫棍和大剑1.0就毕业还硬吊着你两个月……

theyoung 发表于 2021-8-25 18:29

都说没怪打,其实泥翁龙人鱼龙天狗兽这几个打起来都还挺有趣味性的。
没办法,地图王以下级别的怪,完全没有存在感

红魔馆的糖 发表于 2021-8-25 18:31

Suljo 发表于 2021-8-25 15:28
还没玩r,仍然在冰原。要是按照上面几位说的,r把所有浪费时间的东西都删了,那不是神作?? ...

那就几乎没东西了

RUANHYC 发表于 2021-8-25 18:50

我觉得还是护石练成太难受,我基本上就是凑合着用的,加上各种地方简化,猎人性能又大加强,导致狩猎时间大幅减少,但是习惯了又不太回得去,这几天玩冰原常常在战斗里做出原地变形这种误操作

Firvox 发表于 2021-8-25 18:51

从开荒到解禁太快了,按我说至少得打满100小时
还有就是铳枪永远的下水道,开发对它的定位太偏执了,学学边境组放开搞不好吗

在海岸 发表于 2021-8-25 18:55

跳水式体验,越更新越无聊

任天鼠smash 发表于 2021-8-25 19:00

等下一作会取消翔虫拉丝再玩

塔奇克马 发表于 2021-8-25 19:03

虚无连斩 发表于 2021-8-25 18:25
虫棍和大剑1.0就毕业还硬吊着你两个月……

盾斧好像也........

巴裘拉 发表于 2021-8-25 19:11

虽说我出了攻3s2的护石,但是不得不说,刷护石真是毁灭性的体验。。。除非你给我世界里一样的刷珠子的任务,一把几十个护石,还有点屎里捞金的快感

霸王向小受 发表于 2021-8-25 20:05

Suljo 发表于 2021-8-25 15:28
还没玩r,仍然在冰原。要是按照上面几位说的,r把所有浪费时间的东西都删了,那不是神作?? ...

我有个基友,世界入坑,能组队绝不单刷。世界+冰原玩了600多个小时,其中100多小时是我帮他打的,其余都是混的野人队。

崛起PV一出他就买了,玩得也很开心,尤其是面联好评,但是只玩了100多小时就搁置了,原因是没有周常。

只能说什么类型的人都有,不能以偏概全

一品堂官 发表于 2021-8-25 20:11

unkindleash 发表于 2021-8-25 14:00
等上PC了说不定口碑又会反转呢

人均修改器估计不到3周封盘了 mod又比不过世界冰原 没有高清材质大奶奶 个人感觉rise感觉挺残次品的 甚至没有一个怪值得联机打

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

RedPig 发表于 2021-8-25 20:37

已经从小品降格为残次品了吗

hyakusiki 发表于 2021-8-25 21:47

最主要的问题就是更新耍猴。他直接把3.0放出来估计口碑会好不少。

其实rise刚发售的时候基本都是好评的,后来玩家发现这更新一次比一次耍猴,口碑才崩掉的

火的意志 发表于 2021-8-25 22:32

yth329 发表于 2021-8-25 22:46

可能是大多数年轻玩家的第二款怪猎

维尔多拉 发表于 2021-8-25 22:50

百龙的体验很糟糕,还塞百龙到紧急任务里去,强迫玩家玩塔防
个人是偏向于讨厌百龙这种机制的,所以是越打越不爽
很多怪难度太低了,猫的话机会太少了,还是想多猫一点的
到后面难度高,收益也不明显

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

屑猫猫 发表于 2021-8-25 22:58

都怪世界开始的腹泻式更新,还有物语2的过度宣传,导致我对怪猎rise和后续怪猎的预期更低了

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

mwj 发表于 2021-8-25 22:58

百龙是真的搞不懂为啥会设计的这么不好玩,对于想玩塔防的人,自动的塔基本是没用的,还得自己上手射,对于想突突突的人,又很容易被怪打飞,一点都突不爽,对于想靠武器打的人,这武器伤害又不行,而且场面太混乱根本不能像狩猎一样控制怪的节奏打的憋屈。

帕林马哲理 发表于 2021-8-25 23:13

百龙是这么多代怪猎里最烂的系统,连冰原软化都没这么差。另外装备偷懒,对我来说没有角王剑上来就得扣掉两成分。

RedPig 发表于 2021-8-25 23:15

本帖最后由 RedPig 于 2021-8-25 23:30 编辑

火的意志 发表于 2021-8-25 22:32
正是因为不堪的地方打几百小时才发现,所以差评来的才特别猛烈而且持续好吗,开头的高评价和结尾的低评价 ...
https://z3.ax1x.com/2021/08/25/hetyff.png
个人感觉还是登陆PC的问题,8月16号数据因为WeGame下架MHW的事件,现在已经检索不到nag贴吧的数据了,只能拿这个参考参考

小万邦 发表于 2021-8-26 00:28

小万邦 发表于 2021-8-26 00:35

北卡厨王 发表于 2021-8-26 00:40

对我来说战斗系统好评。
画面不行+衣服不好看差评。本来日本人自己做和风应该审美在线吧,但是这代的服装大部分都不好看。

IlldianX 发表于 2021-8-26 07:13

问题很明显啊,运营操作方面强行分割出DLC再加上后续更新乏力,还有个原本只是IP附带作品却得到疯狂宣传大量更新的高待遇的MHS2对比,这种种都惹人不快。游戏本身素质方面,以往怪猎耐刷是因为有高难任务可以持续挑战自己,且因为珠子护石等原因装备可以得到逐步较为平滑的提升,然而MHR一是难度太低,尤其是没什么有挑战性的高难任务,还有小怪开怪这样的不便于战斗的设定存在,使得大家没有动力去反复刷怪,二是护石机制设计得获取繁琐却提升微小,很容易就能三技能护石,四技能再到五技能的提升不大,获取难度曲线却极为陡峭,还要找金狮子送死来加速获取,极其愚蠢。

FanKiE 发表于 2021-8-26 07:28

虽然疼纲要的生态系统胡逼咧咧,但是在一濑组面前也得甘拜下风啊
古龙清空全场的逼格,那是啥,能吃吗?
怨虎龙哪来的,为什么人工雕琢的痕迹那么明显?不知道别问我!
钢龙怎么跑到沙原去了?他爱跑就跑呗!

tureleona 发表于 2021-8-26 07:30

哎,rise里想玩个暖暖猎人都没世界冰原配起来可爱骚气

多拉贡荡不死 发表于 2021-8-26 08:13

要怪就怪高清版制作周期太长,三太子强行塞了一个NS版进来,开发的人也折磨,玩的人也折磨,都好好的进入高清时代了,一夜回到十年前,真的回不去了,3ds都时代都有些受不了了,NS时代这画面帧数的落差更接受不了。

lyjssj 发表于 2021-8-26 08:42

游蜓 发表于 2021-8-26 09:00

Suljo 发表于 2021-8-25 15:28
还没玩r,仍然在冰原。要是按照上面几位说的,r把所有浪费时间的东西都删了,那不是神作?? ...

刷护石比刷珠子恶心太多了

游蜓 发表于 2021-8-26 09:08

osborn 发表于 2021-8-25 17:16
这么一说还真是,猛汉这也不是完全没干活。但人家那是直接给个新怪啊。猛汉那些性能辣鸡的dlc兵器我兴趣不 ...

不是,喷气大剑是本体最强的大剑啊,雷鹰盾斧在渣渣灰之前也不算多弱啊

游蜓 发表于 2021-8-26 09:16

现在我个人认为r比起w的优点一个是看板娘,另一个是虫子提高机动性玩起来很丝滑
初期r还被诟病抠呢,任务给的钱就那么点,只能挖矿赚钱
调查任务系统加回来多好,至少随机性和奖励比单纯自由任务好太多了
霸主怪也没新装备,打过了之后一点刷的动力都没有
ab套给我加回来啊

kara2000 发表于 2021-8-26 09:24

whzfjk 发表于 2021-8-25 13:39
路人问一下,怪猎终盘难道不就是竞速,刷素材,金银冠,刷护士?

如果MH是只有唯一作品、绝版、永不更新了,那这么搞还差不多。

年货、甚至半年货的玩意儿,谁的时间是大风刮脸上的么?干点什么不好。

全装甲夏亚 发表于 2021-8-26 09:39

不是说这3.0更新能叫1.3,实际上初版应该是0.6,最后更新到1.0。

全装甲夏亚 发表于 2021-8-26 09:49

我一直不咋喜欢持续吊着人的,偏好一次性消耗内容,mhr要是3.0内容一次放出来都没啥话说。
mhr是有很多非常有趣的怪物,比如天狗兽这种,但是受限于数值,等终盘想体验一下又打的太快。这么看历战还是个挺好的设计,能复用很多数值低的怪

霸王向小受 发表于 2021-8-26 09:52

kara2000 发表于 2021-8-26 09:24
如果MH是只有唯一作品、绝版、永不更新了,那这么搞还差不多。

年货、甚至半年货的玩意儿,谁的时间是大 ...

确实有人这么玩,不要以偏概全

kem 发表于 2021-8-26 10:13

游戏的底子非常好但是难度太低,整个游戏打通关所有任务都还不如试玩版的怨虎龙难,试玩怨虎龙我删了两次存档才过,而到了正片里三猫都很少,从头到尾没卡过关。数值不平衡,防具早早的升满了级之后就很难死了,收刀飞扑啥的不存在。
还有翔虫受身看似提升游戏体验实则破坏了游戏平衡,怪的很多招式都因为能受身而变成了废招,用脸接对面的大也没事,一个受身直接进收刀状态,怪的后摇还没完你这边药都嗑上了。很多地方欠打磨,其实可以慢慢完善的,可是后续的狗屎运营,挽回口碑的希望不大,可惜了
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