寻几款“短按/长按”派生招式的ACT
本帖最后由 violettor 于 2021-8-25 12:56 编辑最近回味忍龙,想起大部分ACT都是xyxxxy这样的xy组合来派生招式,但总觉得曾经玩过几个ACT,出招是通过对同一个按键短按/长按来影响派生的,但一下子一个都回忆不起来……希望坛里的ACT老嗨能点拨一下
(补充一下,这里主要指长按短按对应的动作“完全不同”,像蓄力那种就不算在此了)
鬼泣不就是 上挑短按挑空长按自己也飞起来 astrayveller 发表于 2021-8-25 01:08
鬼泣不就是 上挑短按挑空长按自己也飞起来
卧槽对,最近玩忍组游戏玩的太多鬼泣都忘了……等等,好像忍组自己的仁王2机关棍也是长按短按不同派生! 仁王的机关棍呀,就是围绕长按短按设计的 其实割草无双里也有。比如关银屏的长按Y+摇杆的转,练师的记忆Y等等。 The Ruins Of The Lost Kingdom。独立游戏,不过这玩意其实是蓄力了,一个武器或者戒指细分为五级蓄力,每级都是一个技能 星之海洋3 四键和两健位街霸,长按重击 猎天使魔女,枪械长按射击,爪子长按生成炸弹
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 崩坏3 忍龙其实也是 战国basara 猎天使魔女 游戏里有长按蓄力重击的不都是 basara有几个人就是围绕着这个设计的,但谁是记不清了 星之海洋3 比较有代表性的是锐击,蓄力分阶段,阶段不同释放出来招式也不同,但其实很像后来的C技,或者可以说三国无双的C技就是在这个概念的延续,雨血蜃楼也有类似的蓄力系统
还有长按会让原本的攻击动作变不同的那种,这个就太多了,巫师(需要解锁回旋、拜年),战神(需要解锁回旋飞斧、拜年),尼尔,只狼等等等等 这种挺常见吧,连热血无赖这种不太算ACT的都有这种 BALDR,请 MBOB 嗜血印
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 蓄力派生挺常见的啊,神之手、神奇101都有,就连血源、黑魂也有根据蓄力时间不同伤害不一样的设定,神奇101里还有个插件装了之后,蓄力时间越长武器越大。 一般长按都有一套独立的系统,比如刀锋的yhold和魔女的offset,仁王的机关棍也是yhold演变的,虽然派生方式不一样 我怎么感觉是个动作游戏基本都有长按短按不同派生的 忍龙3也是 Mikumiku831 发表于 2021-8-25 10:56
MBOB
这个简称是什么游戏呀,搜不到... 魔女把 除了基础连招里的长按,offset长按直接把躲避和连招衔接起来。堪称一绝。 3d清版spikeout,也是无双c技的鼻祖吧,分阶段式蓄力有不同效果 巫师1也是,虽然不是act
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 蜘蛛侠(白),长按短按组合技挺多的,不过我打的时候都是肌肉记忆瞎按,白金了也没记全全部招式 崩坏3 说到这个机制我就想起了好久以前一个独立游戏制作组做的废墟中的失落王国OL(The Ruins Of The Lost Kingdom Online)…… 然后去看了一下卧槽这游戏居然还有人玩,有十年了吧……
游戏的攻击机制很个性 左右键分别是物理攻击和法术攻击 然后两种攻击蓄力一圈后升级成更高级的攻击技能 冷却时间都是分开的 换武器(物理)和戒指(法术)就能改变技能产生新的连段……
当年因为全日语没玩明白 最近打算捡起来试试…… 上古卷轴ol 当然,只有平A有这个长短按 新战神 碧蓝幻想Versus 光明之魂 想起来以前在知乎上有人跟我说崩坏3长按短按做c技的设计是重大设计创新
—— 来自 S1Fun
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