我第一时间想到了半条命,猎头蟹不是经常通风管道袭击吗 没打过 nuke 吧
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 在通风管那种窄得憋屈的地方战斗,做出来我第一个骂(宽高能容纳三人以上的不算 这种战斗比较单调吧,COD2倒是有一段在通风管里和外边的敌人交战的关卡 天下无贼模拟器 先问好不好玩, 再问难不难做.
如果不好玩, 即使不难做也没必要做
紧窄空间里, 非第一人称的镜头控制是个老大难问题
再就是通风管这种地方, 玩家没有闪避空间, 没有合理的掩体和补给品容器
对于射击 / 动作游戏来说, 随便换点什么地形都比这好玩
即使不谈游戏性, 这场景连卖美术的条件都没有
最多是"末世的前代幸存者在此留下苟且生活的痕迹"
也就恐怖片里被和怪物关在一起能制造点紧张感 cs 仓库.jpg 吃豆人啊…… 玩奇迹2的时候有个钻缝的场景,我以为是祖传游戏内读图,双手离开手柄,钻出来个寻声者,我以为是剧情演出,然后就被活活掐死了 但凡玩过CS就不会去惦记什么通风管战斗了。
没有什么是一颗手雷解决不了的,如果有,就再来一颗。 如果是美少女和触手怪就没啥问题 半条命印象最深还是有蛇鲨的通风管 你们的通风管道为什么质量那么高,还那么安静。
通风管那地方随便点啥动静,所有管道口都听得见好吧。
而且承重也没那么重。 通风管里面打打老鼠小触手这种 老屁股fps还是有的,打正常体型敌人不是纯折磨 **不是随便乱射吗…直接射正前方或者正后方,感觉没啥劲…
—— 来自 S1Fun 生化危机6艾达王和海莲娜都有管道打敌人的流程 byisme001 发表于 2021-8-19 18:46
玩奇迹2的时候有个钻缝的场景,我以为是祖传游戏内读图,双手离开手柄,钻出来个寻声者,我以为是剧情演出 ...
草,我也想起这个了,死的时候确实没想到 零刺青之声中有钻地道战斗,个人印象中最恐怖的游戏场景了
这个场景的挑战关刷完S评价后,我对恐怖片免疫了 COD多人,通风管出口有人插阔剑+拿枪蹲着算吗 去cs玩玩仓库吧看看钻通风管的都是怎么死的
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