踏马的 手游不愧是手游 圈钱永远是第一要务
最近闲着没事下了个gameloft的《狂野飙车9》,做得还不错偶尔跑两圈。作为一款2021年的手游它当然抽卡氪金日常任务一应俱全,主要就是高等级车还有提升车属性,会有一个性能分,推主线就会有一个推荐性能分,低了就很难跑过,这样逼肝或者氪也算见怪不怪了。
但一般相差不大的时候我就会嗯跑一下试着靠技术,毕竟如果过了还蛮有成就感的,但就是怎么都跑不过,我自认为跑出极度完美的路线的时候ai车总会从旁边岔路冲到我前面,然后就提醒了我,踏马的这不会是分不够就强制跑不过吧?
记了个时间,升级车,再跑一次,轻松通过,一看时间果然比我之前还慢,踏马的真是整笑了。
虽然也可以理解吧……只能说手游就是手游。 因为游戏本体是免费的鸭,不在这里卡你收费那不就是做慈善了嘛 以前念书的时候会和室友们一起联机玩狂野飙车八,很有意思,也没门槛,手机pad都能玩 pay to win就是这回事,不pay你还想win
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 现在玩很多单机游戏要的其实就是六十刀效盘古开天地的感觉,F2P和网游永远不会有 这也太没节操了,无法称之为游戏 xlsthsj 发表于 2021-8-17 20:19
这也太没节操了,无法称之为游戏
游戏商品 本帖最后由 医生狼多 于 2021-8-17 20:31 编辑
这标题让我以为有啥商业游戏不是圈钱第一要务…… 医生狼多 发表于 2021-8-17 20:27
这标题让我以为有啥游戏不是圈钱第一要务……
实际上,这世界上有许多靠爱好做的免费的同人规模的游戏。 本帖最后由 医生狼多 于 2021-8-17 20:32 编辑
人家是男孩子呢 发表于 2021-8-17 20:30
实际上,这世界上有许多靠爱好做的免费的同人规模的游戏。
emm,那我改下说法 gameloft混到如今这地步就是因为内购吃相太难看了,当年贴吧没有人不骂的 手机随便玩点二次猿低操作游戏就得了 医生狼多 发表于 2021-8-17 20:27
这标题让我以为有啥商业游戏不是圈钱第一要务……
一切转搞钱,问题是搞钱的方式不一样啊
研究玩家心里->做个大家喜欢玩的游戏->游戏火了大卖搞钱
做个垃圾游戏->研究怎么通过诱导、强制手段骗人消费->半逼半骗搞钱
我觉得后者的本质和吃喝嫖赌没什么区别,早就脱离的游戏的范畴了 所以说买断制才是能玩的最省心最舒服的
然而终究大部分人都是蠢货,总觉得三四百太贵,免费才是神
然后一回头发现已经花了几千几万块进去
那建议了解一下EA的FIFA UT模式
这玩意 你氪金买个球员,踢一阵子,你球员的实际数值就暗地里变弱了,逼着你买新球员
EA还有脸去申请专利呢 偶像音游也差不多嘛。全连一首曲子,最后告诉你偶像不给力,演唱会败了 luoyianwu 发表于 2021-8-17 21:23
偶像音游也差不多嘛。全连一首曲子,最后告诉你偶像不给力,演唱会败了 ...
音游好歹是明着告诉你pt值的 光宗薫 发表于 2021-8-17 20:56
所以说买断制才是能玩的最省心最舒服的
然而终究大部分人都是蠢货,总觉得三四百太贵,免费才是神
然后一回 ...
大部分人玩个一两天就不玩了,更别说氪金了 本帖最后由 h1r0 于 2021-8-17 21:50 编辑
之前坛里有帖子说过的fifa不也是这样,刚到手的新球员会更好用,只能说内购司吗,游戏机制鼓励内购死.全家 极品飞车第几部来着?20,复仇?也是这样啊,全程抽卡,氪金抽卡 医生狼多 发表于 2021-8-17 20:27
这标题让我以为有啥商业游戏不是圈钱第一要务……
靠游戏性圈钱卖乐趣,
和靠套路圈钱实质上就是骗你,
区别还是很大的. 医生狼多 发表于 2021-8-17 20:27
这标题让我以为有啥商业游戏不是圈钱第一要务……
赚钱和圈钱还是不一样的,圈这个字也算附带隐含条件吧
—— 来自 S1Fun
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