—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 女性子供向游戏,没必要转型 附议镜子迷宫 重置也好精神续作也好 至少来个VC 就算转型也大概率不会脱离简单易上手,玩法轻松这个基本条件,而且如果跟马里奥一样出个类似的马3D,卡比的基本能力估计得大改吧 银河城挺好的 nanonya2 发表于 2021-8-15 13:14
镜之大迷宫那种银河城玩法也不错啊,不知道为啥不做了
因为卡比同时只能带一种能力吧..其实跟银河城模式不太搭 说新星同盟短,但是银河城的话反而会更短啊......
镜谜的话,还是某些路藏得好,如果只是场景硬拼成银河城那样没啥意思的
想想看在攻略不发达的年代,能从糖果星宿的前半段循环路绕出去,或者找到去小萝卜遗迹的路那成就感多强 学习3d世界呗。 3D化真的可以搞,总不能一直搞2D战斗吧…… 个人向觉得最好玩的是N64上那作,可以两个能力合成一个新能力那个。 星之卡比99 本帖最后由 撒撒 于 2021-8-31 12:39 编辑
编辑。
弗兰秀秀 发表于 2021-8-16 10:37
个人向觉得最好玩的是N64上那作,可以两个能力合成一个新能力那个。
下村做的卡比真的挺有意境的,可惜后来看不到了 血狂毘沙门 发表于 2021-8-16 10:20
因为卡比同时只能带一种能力吧..其实跟银河城模式不太搭
呐喊团倒是可以一次存储5个能力,后续作品的队友某种意义上也是储备粮( 现在这样就好,幼儿园小朋友也玩的挺开心的。 就希望这系列能放弃3d建模回到2d,3d卡比就突出一个刻意卖萌,完全没有以前的灵气了
虽然我也知道根本不可能重新做回2d的啦
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 一个人操作卡比,其他人操作各种瓦多迪
非对称PVP 学糖豆人改成多人竞技类 本帖最后由 海腹川背 于 2021-8-16 22:08 编辑
大乱斗就是卡比外传 转型成功 观测型冰糕菌 发表于 2021-8-16 21:43
就希望这系列能放弃3d建模回到2d,3d卡比就突出一个刻意卖萌,完全没有以前的灵气了
虽然我也知道根本不可 ...
这完全就是风格问题,下村的64的卡比3D化依然很有灵气,每个星球开局的短片动画就能看得出来,熊崎(是这个名字来着?)接手以后卡比的个性就变得不再突出了 只要还是子供那镜迷怕是连重制都不可能了 镜之迷宫yyds,当年为了100%进度专门买了联机线和小伙伴四人联机 同样是上下双屏,nds上的呐喊团感觉比3ds上的机械星球好玩。 KOS-MOS_Refrain 发表于 2021-8-16 22:12
这完全就是风格问题,下村的64的卡比3D化依然很有灵气,每个星球开局的短片动画就能看得出来,熊崎(是这 ...
想了想还真是。64玩起来完全没新星同盟那种拖泥带水的感觉。第一次看到电冰箱变身的时候给我乐坏了
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 星之卡比系列还会出现第二个镜之大迷宫吗?感觉很难了 前面说纸片卡比,确实是一个好的方向 子供向就完事了,打包各种子供机器一起售卖 还真转型了
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