阿育的审美是什么时候开始下滑的
是从狗2开始的吗原来的游戏好不好玩另说,视觉方面一直给我感觉是酷酷的印象(也可能是年轻人见识少) 近几年的的阿育游戏都没玩过,对我来说是从远哭3发现了罐头秘诀开始 没太在意。
不过暴雪算一档的话,阿育也是稳坐二档前几的,滑能滑到哪去……
Chia 发表于 2021-8-14 01:32
没太在意。
不过暴雪算一档的话,阿育也是稳坐二档前几的,滑能滑到哪去……
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主要是这些年新曙光 看门狗军团 超猎都市之类的有点不太能接受 johnie 发表于 2021-8-14 01:47
本育boy有话要说(看着uplay里的刺客信条farcry全境看门狗全家桶)
远哭3的美术是整体给我感觉最舒服的( ...
全境2相比1代,我有三点一直觉得很可惜
1.没有雪,二代郁郁葱葱的春夏环境反而降低了末世感。一代虽然是灾难刚发生不久,但在大雪纷飞的都市里那种苍凉感与孤寂感,给我感觉更像身处世界末日
2.没有帅气的单肩包了,换成了视觉上大一圈的双肩包。单纯感觉不帅了,变得平庸了……虽然按照剧情上来说,2代特工都已身经百战,背上更大的背包也无可厚非。
3.失去了很有特色的ui,不知道是不是为了省精力,1代那些专门绘制的装备简图,在2代都变成了装备截图。3d和2d混在一起,丑倒是说不上,但没有一代那种高度的协调性和一致性。
唉,只能说1代的美术和设计太惊艳……
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 很喜欢看门狗2
1缩水实在太厉害了映像很差 应该是黑旗罢(可能我就是讨厌暖色热带棕榈岛 从你觉得最后一作主线剧情还算有看头的游戏开始 johnie 发表于 2021-8-14 01:47
本育boy有话要说(看着uplay里的刺客信条farcry全境看门狗全家桶)
远哭3的美术是整体给我感觉最舒服的( ...
喜马拉雅山比热带海岛冷,没问题啊,要的就是这个效果。
Liquid_Snake 发表于 2021-8-14 02:55
是从13年雷曼传奇之后再不做中成本小品游戏开始的
马里奥疯兔是唯一一次游戏性和审美的回光返照
单审美还有个光之子,那个美术很舒服 看门狗2开始整了一些意识形态的东西进去,那时候我就发现不对劲了
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 看门狗2因为人设劝退了一次
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 大概其15年刺客信条枭雄 感觉15年之后西方政确之风开始蔓延到文化娱乐的各个方面,枭雄非常在意的一点就是为了性别平等强行在维多利亚时代塞了满大街的女流氓 大革命的概念美术不错,拿破仑和乞丐王再往后真的是土中土。 自闭侠 发表于 2021-8-14 02:23
全境2相比1代,我有三点一直觉得很可惜
1.没有雪,二代郁郁葱葱的春夏环境反而降低了末世感。一代虽然是 ...
严重赞同第一点,当初玩全境1的时候在大雪纷飞夜晚漫步在空旷的曼哈顿街头,太惊艳了。 以前觉得育碧这家公司又有刺客信条,远哭这类大作,又有光之子,勇敢的心,雷曼这种气质独特的精品是真的厉害 我胡扯一下,最早见苗头的话,应该是刺客信条3(2012)在项目上的失败,开始让育碧思考制作模式是不是不该"那么特立独行",而后的育碧作品就开始出现保守化的趋势,之后在又吃了看门狗和大革命的两次大亏后彻底拥抱罐头化——不过相比于罐头化最狠的那段时期,其实现在反而稍微有所恢复,只不过想找回以前的个性可不是什么容易事
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 奥德赛远哭5给我玩吐了,人丑剧情烂 要看你这个下滑是指什么,如果是指街头朋克化那应该就是从狗2开始的吧,另外刺客信条审美一直都还算是在线的吧。 Liquid_Snake 发表于 2021-8-14 02:55
是从13年雷曼传奇之后再不做中成本小品游戏开始的
马里奥疯兔是唯一一次游戏性和审美的回光返照
13后还有特技摩托吧
—— 来自 S1Fun 什么时候下滑我不知道,幽灵行动荒野真的是土中土
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