世嘉飒美公开2021年第一财季财报
世嘉飒美今日公布了本财年第一季度的财报情况,由于消费者和娱乐机行业的发展,该公司实现了销售额的增长并恢复了盈利。净销售额:594.47亿日元(较去年同期上涨22.9%)
营业利润:38.44亿日元(去年同期为38.51亿赤字)
其中,娱乐业净销售额达到了474.4亿日元(较去年同期增长5.1%),全季度共发售658万套游戏作品;
娱乐机方面,柏青哥等净销售额达到了103.61亿日元(同比增长282.8%);随着疫情逐渐好转,度假村的客户访问量较去年同期恢复至318.2%,但也仅有疫情前的2019年的74.1%。
此外,《梦幻之星OL2》的相关数据也得以公布:这款作品已经获得超9亿美元的收入,全球注册用户达900万,日本以外地区的注册用户也超过了250万人次。 随着疫情逐渐好转
我看了下东京国曲线,姑且蒙在鼓里 都9亿刀了啊,对网游不了解,这是啥水平 peh 发表于 2021-8-6 16:25
随着疫情逐渐好转
我看了下东京国曲线,姑且蒙在鼓里
看了下,昨天日本新增1万1千,这是又严重起来了? NGS那个动作模组明显是越做越回去了。
有机会续命应该是比较受重视的产品,但是有些地方又莫名其妙的糙。 随着疫情逐渐好转???
不过总算盈利了。
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 Rary 发表于 2021-8-6 16:39
看了下,昨天日本新增1万1千,这是又严重起来了?
东京单日最高值已经突破5k了 Rary 发表于 2021-8-6 16:39
看了下,昨天日本新增1万1千,这是又严重起来了?
接种疫苗后重症率**降低,很多人浪起来了。
典型表现就是病例数暴增但死亡数不动 ff2077 发表于 2021-8-6 16:33
都9亿刀了啊,对网游不了解,这是啥水平
9年9亿
wow第十年时是80亿
ff14最新的一年是2亿,但前面应该比较惨。
考虑到开发成本算闷声发财了 Rary 发表于 2021-8-6 16:39
看了下,昨天日本新增1万1千,这是又严重起来了?
紧急事态几个月了,每天都在勇攀高峰
—— 来自 S1Fun
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