捏坦克游戏Sprocket EA已出 建议观望
本帖最后由 妹控使徒 于 2021-8-27 13:49 编辑具体内容自己进去看看为好
关于特色展示这几个GIF应该差不多了
再补个界面除了配车外的战斗比重占多少也很在意.
目前第一批反馈已经出来了,简单说捏造功能还比较简陋, -3 279那种箭型/碟型首上做不了, 现代MBT那种炮塔或者苏系球形炮塔也做不了.
PS:总感觉WOT那样重视单车操控的PVP枪游类模式对坦克游戏来说是个错误的方向.诸如TD等特化载具难以发挥.
如果把战场规模扩大化或者更重视战术战略的话感觉会更合适,像是骑砍型或者XCOM类的战旗型.或者直接点, 更多wargame.
不知道玩家会整什么活出来。
想起了终极指挥官无畏舰,可以配侧面12门5连鱼雷发射器的高速雷击战巡。
还有钢铁雄心4,几万人躲在8辆重防空后面骗金盾,下个DLC也打算出坦克设计,怕不是玩家个个小机枪配重甲骗金盾。 战斗有点挫 看着很对我胃口啊,加了 tugou2原来是这么来的 看着介绍是捏坦克然后pve过关类型?那感觉算是未来可期
这类自定义坦克然后战斗的游戏真出了不少,但基本都是多人在线对抗的,平衡性一个闪失就同质化,然后鬼服 看起来像低魔装甲核心 钢铁咆哮陆战版嘛
想到了老前辈钢铁的咆哮 EA发布, 略低于期望.
是否要看自己吧 好耶,当年自己画过一批图纸车,就愁着自己不会建模搞不出 如果把战场规模扩大化或者更重视战术战略的话感觉会更合适,像是骑砍型或者XCOM类的战旗型.或者直接点, 更多wargame.
卧槽,坦克骑砍这个主意想想就硬了
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