还有没有“会”打WINKY系机战的UP主?
因为30周年的关系想找一些老机战的视频看,结果找了一圈发现视频有不少。不过真正“会”打的人是凤毛麟角,举几个例子,第三次第一话(SFC、PS)版都可以达到说得夏亚后再击坠(甚至不需要等加尔吗增员就可以过关),但能做到的几乎没有。F真实系第一话主角可以完全单挑上面黑三连星(都用努力击破),阿姆罗等人可以合力击破会撤退的母舰,留西马给流龙马击破(引到上方减少回合数)都没有人可以做到。由于第三次的分支路线庞杂但能到宇宙之涡路线”的视频只有一个搬运日本UP主的才有,更不要说有UP改了钱都能超回合(PS350)导致进不了诸神之黄昏的,拖回合龟缩打的更是不胜枚举。所以有谁知道有没有UP主效率一点(战斗回合少、主要BOSS幸运击破)的请推荐一下。 那你得找lu/总部/马塞卢/联邦遗老了遗老们差不多都是你这种等别人录的咸鱼心态所以…
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 直接去NICO或者油管上看 所以lz你干嘛不自己打,别的游戏还好说,机战看别人玩真的有意思吗
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 旧第三次的话
NICO上有一个“ネオグランゾンへの道”系列,算是老古董级(07年建站那一年)的投稿了,观赏性还是不错的
全程无改造,算好走位的MAP武器流,180回合左右达到诸神黄昏
油管上一堆整活打F的 国内‘’老玩家‘’能有这水平就不至于这么臭了 对不起,没有。
玩家断层很严重。 刚在b站看到一个教学一回合干掉4天王的up主 最近刚好在补魔装机神,看到winky眼睛湿润了 一直好奇,靠修改数值能把现代机战改出早期机战那股味不?有没有这方面补丁?
以前玩过一个W的,不过作者说是照着D改的…… b站上在看有人搬运的“NT 圣/战/士和超级机器人都不存在的机战F” nico rta版一堆 https://space.bilibili.com/14275?from=search&seid=16475603163227512391 链接:https://pan.baidu.com/s/1Do6F7L0uMWF4tB8ZYmFsAw
提取码:52wm
放一个第三次PS版的存档吧,上一个是月面的闪光(外星人)路线,下一个是宇宙之涡(DC)路线,回合数一定够进入诸神黄昏的。 https://www.nicovideo.jp/user/1654626/mylist/27268414
阿里吗斯内! 主打最短回合通的BIIM式实况,PS版CB全轮了一遍,是当年IMPACT恶魔浦木的UP主 本帖最后由 johanliebert 于 2021-8-6 13:53 编辑
零几年好多这种带图博客的,不过老机战好多击杀要凹ct就让人觉得挺麻烦的tieba.baidu.com/p/3029683258?red_tag=0008686263
上次想怀旧时照着打找的帖子,自己玩了20话,读档凹ct凹的心累
厨具战士 发表于 2021-8-3 09:24
一直好奇,靠修改数值能把现代机战改出早期机战那股味不?有没有这方面补丁?
以前玩过一个W的,不过作者说 ...
加伤害减血量,接战后一两回合分出胜负就差不多了
当然为了让游戏不那么难,可以把NT命回加成翻倍,适合缩着打的龟仙人 在B站就看过比蒙打机战,有好几次脸黑硬是**作给救回来了 前两年,斗鱼有一个主播,每晚打一两关,把F完结篇打完了,好像用的是SS版模拟器
后面就基本没有直播了,估计收入不行,不玩了,那时看过几个晚上,挺感概 北窗伏龙 发表于 2021-8-6 08:46
老机战打起来很枯燥,如果不考虑达成特定目的S/L(比如击破BOSS,比如不爆机给修理费,刷钱),脸黑的话很 ...
第四次里**士强度炸裂(装甲超厚)在F里被削弱了而已。 Miwiki 发表于 2021-8-6 08:36
前两年,斗鱼有一个主播,每晚打一两关,把F完结篇打完了,好像用的是SS版模拟器
后面就基本没有直播了,估 ...
SS版BUG多可以用无限气合、脱力这种。 最近刚好在玩V,搁置了几年再捡起来,不对,好多年没玩过机战再开始玩现在的机战,忽然感觉没有之前那种“现在的机战不行了”的感觉了。
目前玩到第24话,剧情很喜欢,看到朱总问骡子在害怕什么的时候笑出声又很感动,看到万丈作为A级跳跃者带着抚子号凭空出现来支援居然觉得很合理,看到飞鸟哈萨维上来就一幅很乖的样子有种老父亲的感觉,感慨果然是只有机战才能做到的啊。
难度其实是有的,只不过不存在于如何战胜对手,而是怎么分配资源到自己喜欢的那些机体机师上让大家早早变强,忽然就有了、第一次有了“要是有金手指多好啊”的感觉。
总之,WINKY虽好,但放下成见,现在的机战也不错。就,与时俱进呗。 超级机器人雷普 亡灵mk2化的先辈( alecwong 发表于 2021-8-6 09:48
最近刚好在玩V,搁置了几年再捡起来,不对,好多年没玩过机战再开始玩现在的机战,忽然感觉没有之前那种“ ...
个人认为V前半段的剧情是机战史上也能排得上号的优秀编排。在地图上随大和号远征条理清晰,剧情合理,充满航海的浪漫感。
但从穿越开始就没意思了。
经常想如果整个游戏都按照远征思路来写,结合重战机、飞跃巅峰的剧情,没有穿越,就是一路从地球出发,一直抵达银河中心,再到宇宙尽头,应该会非常有史诗感吧。 北窗伏龙 发表于 2021-8-6 10:05
隐藏的那台吧?装甲能到12oo以上
但是第四次的圣 战 士其他的还是很脆皮的,就是无消耗的奥拉斩和超高的 ...
并不是,第四次里的设定的HP低装甲高 厨具战士 发表于 2021-8-6 10:27
个人认为V前半段的剧情是机战史上也能排得上号的优秀编排。在地图上随大和号远征条理清晰,剧情合理,充 ...
有听说后面剧情质量下降,但是,就开头到现在为止的剧情实在太出色了! 本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2021-8-6 15:19 编辑
虽然距离极限还远。
https://wx1.sinaimg.cn/mw1024/4ae92e8fgy1gt71492jgfj20x90qrq8e.jpg链接:https://pan.baidu.com/s/1BZcwXjh3kFq67hjwQvM7RQ
提取码:vq3c
本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2021-8-12 11:17 编辑
链接:https://pan.baidu.com/s/1RKQMFnlCCPWXNfDgd8nVoQ
提取码:3gfb
再放一个完结篇可以获得马茜的存档
说明一下所有攻略上14、30的坐标都是错误的实际从左上算是15\31从左算是15\15原始位置有一个兵占着
感觉当年玩SFC第三次所受的苦,远超各种魂类游戏,这还是在有即时存档的模拟器上 achilleus 发表于 2021-8-12 11:05
感觉当年玩SFC第三次所受的苦,远超各种魂类游戏,这还是在有即时存档的模拟器上 ...
SFC版用必回避防御指令难度会低很多,抓回合数可以用MAP提高效率 卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-8-12 11:42
SFC版用必回避防御指令难度会低很多,抓回合数可以用MAP提高效率
就是这么打的,每到对方回合还是胆战心惊 achilleus 发表于 2021-8-12 11:48
就是这么打的,每到对方回合还是胆战心惊
后期敌方杂兵都两动的时候压力的确大,没有几个等级压制的真不好混 第三次因为一直有攻略误导,说得夏亚后不能击坠,其实PS上说得后击坠夏亚无影响,但是前期流程和SFC不一样倒是真的 卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-8-12 11:51
后期敌方杂兵都两动的时候压力的确大,没有几个等级压制的真不好混
SFC第三次的记忆,我就记得,一定要全防,还有一定要用弁庆把龙马练到70级以上了。
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