—— 来自 S1Fun 这个完全是你个人的心理诉求导致的……
根本不需要什么添图,哪里漏了后面几周目再玩就是了,如果它不值得你二周目,那就更无所谓那些内容了 换个build打 docklabor 发表于 2021-8-2 23:12
避免不了,你还是别玩了,这类游戏不适合你,正常人压根不会打几十遍,做出决定即便后果让你后悔也要继续下 ...
就是喜欢crpg的才会反复打几十遍开头。又不能彻底洗点要玩新职业新build不就只有从头开始……跟做决定有啥关系。
不过现代化的crpg普遍都引入了雇佣兵(好像是柱子1最早弄出来的?)这个系统,可以凭空捏一个新的任意职业的角色出来之后就不太需要一直重开了。
—— 来自 S1Fun 强迫症玩游戏只会徒增压力啊。学会放弃和接受不完美的自己吧。 我柱子打通终极挑战用了小几百小时都没有50遍。。。
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 这也是用dnd系统的重要好处之一了,系统熟悉,上手随便弄个build,最不济就随便选个纯职业总能玩下去。不像是神界原罪之类的奇妙自创系统,上手一抹黑,序章打几十遍是夸张了,反复重开个几遍是不可避免的。 jf8350143 发表于 2021-8-2 23:17
就是喜欢crpg的才会反复打几十遍开头。又不能彻底洗点要玩新职业新build不就只有从头开始……跟做决定有 ...
LZ自己都说了一次都没打到过后面流程,而且是强迫症发作。和你说的因为喜欢通关重玩几十次是一个概念吗? 我以前有个同事,一直没玩过暗黑系列,后来在我们安利下完了暗黑2的女巫,结果他第一幕打了十几遍,有时候觉得自己加错一个天赋点就重开一次,听别人说某某天赋对女巫挺有用他就会又从开一次,然后加完那个天赋觉得没啥用,就再开一次。 本帖最后由 Hidewhite 于 2021-8-3 08:48 编辑
为什么要打几十遍。CRPG的单次游戏时长不短,轻轻松松50小时,又不是rogue-like,并不适合反复重开。
单纯为了试build,现在的crpg都有雇佣兵之类的东西,只是没有主角模板或者剧情给的一些东西。
另外CRPG的选择分支一般都有互斥的,不上修改器本来就没有全收集的路线。
强迫症是病,得治,最好的药是修改器 过度SL会剧烈消耗游戏热情,除非改掉这个习惯否则没救。
不过CRPG确实和大战略游戏类似,后者往往就是只有开头好玩,破局之后就全是垃圾时间,CRPG如果流程长度合适且剧情趣味较强倒是能缓和一些。 没啥问题啊,crpg基本就是前几个章节是精华,后面越来越糊弄。
自己的游戏爱咋玩咋玩呗 crpg的乐趣不就是每次不同选择不同走向么,如果觉得重复就别这么玩呗 JRPG也有这问题吧
玩一段时间放一段时间,再玩剧情操作全忘了,又重新开始。。。
我是另一种困扰,玩crpg总是想一周目完美结局,然后就忍不住看攻略,看完就被剧透,透完之后玩了一下还没结局就索然无味,很多半途坑掉的crpg都是这样 我也会经常重开,但主要原因不是不完美,而是很喜欢体验刚开始新建build+成长的感觉,容易腻可能也是一个原因
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
页:
[1]