DC上有哪些值得重温的非RPG游戏?
本帖最后由 电磁炮233 于 2021-8-1 18:47 编辑除了莎木、刀魂以外DC上还有哪些值得一试的非RPG游戏?最近研究RA发现自己之前居然连DC核心都没装
说到DC只能想起莎木、刀魂、斑鸠和永恒的阿卡迪亚(这个因为不会日语还没玩),再就是我完全不感冒的索尼克大冒险和生化这种跨平台游戏,因为语言问题还是想玩点字少的,所以就不要RPG了
Steam上买了个涂鸦战士,这个好玩吗? 本帖最后由 大秦男女 于 2021-8-1 18:43 编辑
世嘉嘉嘉,疯狂出租车,再生侠,涂鸦战士我觉得挺无聊,剧情党表示后悔莫及 本帖最后由 MARK2 于 2021-8-1 18:45 编辑
维罗妮卡、gigawing MARK2 发表于 2021-8-1 18:40
维罗妮卡、gigawing
维罗妮卡以前云通关过,坦克操作还是不太适应,经常手忙脚乱,先下个试试吧 最值得体验的:病血,当年的游戏真是疯狂啊 jojo格斗。可惜没有PS上的剧情模式。 拳皇98和99,卡对漫威2,卡对snk2。 最早使用扳机键模拟油门与制动的东京巴士案内 联邦VS鸡瘟,能量宝石,街霸3rd focus 发表于 2021-8-1 19:03
最值得体验的:病血,当年的游戏真是疯狂啊
怎么个疯狂 DC寝室三件套,再生侠能量宝石病血 本帖最后由 許文彪 于 2021-8-2 09:22 编辑
病血屌难 手感粗糙 当年都没打通
还有个好像卡婊出的忘了叫什么 大富翁类很好玩找到了《盖亚首领:決战!世纪王传说》
病血 脑洞挺大的 vr战士3
飞空之舞
炸弹人 网球 重金属 街头涂鸦索尼克ADV1代 全套樱大战啊 本帖最后由 nanoka111 于 2021-8-2 16:23 编辑
可以尝试一下D2,这是DC上公布的第一款游戏,不过相对饭胖子以前的游戏这款评价和销量都不是很好,容量比较夸张而且以这种风格流程并不是很长。
还有病血多少也可以尝试一下。
如果喜欢玩格斗的化,推荐一下Capcom VS SNK两作,作为当年卡普空跟SNK相争的标志性游戏。街霸3-3随着CPS3已经能实现模拟如果不是特别偏爱的化不用非得玩DC版。
还有就是苏生,不过考虑到这种冒险类游戏也存在语言上的问题,不知是否该推荐,另外这款不再是横田守负责制作了。 本帖最后由 ronac 于 2021-8-2 16:22 编辑
dudeism 发表于 2021-8-1 20:59
怎么个疯狂
死大学生逛游乐园
神经大条女主角和她神经病爹
B级片式恶搞,比如忘了给某个可操控角色(黑人)装脑子的话,他会变成口歪眼斜的痴呆
还有多周目爆衣接近nude的“特典”
放现在根本找不到这么政治不正确+黄暴的游戏
DOA2,疯狂出租车,梦游美国,联邦对鸡瘟,还有个座舱视角的殖民地坠落之地,私心一个类RTS的高达游戏,gundam battle online,虽然可能不好玩,但是这类型大概算是空前绝后了
不得不感叹当年高达游戏类型多,数量多,现在财团B搞的都是什么破玩意 楼上没说一耳光打出的血喷半个屏幕……真结局的达成条件也很艹蛋。 殖民星坠落之地 本帖最后由 愤怒的老绵羊 于 2021-8-2 16:53 编辑
疯狂的士2 ,喷漆小子,还有一款在驾驶舱视觉的高达。再补一个3D的索尼克大冒险,那画面那速度感,当年这游戏才叫次世代。。
高达战记 疯狂出租车,太空频道5,街头涂鸦。 真的最推荐病血,直接让我变成了CULT爱好者,不过病血实际玩起来感觉有点像RPG游戏。。。。。。。记得进入战斗以后可移动距离还没寄生前夜大? REZ 当然是atlus的魔剑x啦 向北…… 有个黑白界面的游戏很有意思。超级暴力,血是红色的。
另外,dc还有大神啊。难得的几个好游戏 就玩了一个doa2,感觉比刀魂强到不知哪去了
还有一个高达dx,画面可以,但玩过psp高达系列后感觉操作各种别扭原始
剑风传奇 本帖最后由 Xenor 于 2021-8-17 22:10 编辑
kimmmmmm 发表于 2021-8-4 22:53
刀魂比死或生2强得多,不过dc的死或生2比ps2版好
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next- ...
刀魂确实很不错,隐藏要素可玩性比想象中多好多,街机模式每个人过了一遍出了一堆隐藏人物,前作的刀女也有了
打开任务模式才发现更有意思啊,有很多特定条件过关,挑战性强,也学会不少操作方法,比如破防那关,出招表终于派上用场了
还有卡片收集模式的购买,不知有啥究没有按顺序着买就可以了吗,因为我发现地图上没标记的时候买着买着就有新地点啦,不晓得这是不是随机的
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我是现在才第一次玩到死或生2可能自己玩得少也不会玩吧,看评价刀魂是非常好的,只是给人震撼不如当初魂之利刃大,也没有死或生2的震撼大
个人觉得DOA2画面和人设很精美,而且招式的真实感很强,像一些摔技和关节技,打过去还有可能被反制,不敢轻易出招啊,并且打着打着还能换场景,这些要素刀魂好像都不具备,难度低一键砍就能通关的样子,3D画面看着不如前者平滑自然……
刀魂有些无意中按出来的招式好像还很炫的,像忍者飞天斜下冲刺的一招,可能玩得久了才会发现好吧
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