FF789剧情也独特啊
而且ls也有人提过了,XG说是剧情天花板非常看电波,加上又不好玩.....emmmm ...
个人认为7的画面太屎了,在当年很有突破性,但在现在看来难以接受,说实话异度装甲的画面我看着也难受,勉强能玩的程度,另外我看很多遗老都不停的在输出ff6是系列最佳,再加上ff6的观感比ps1时代的3d游戏好不少,所以在我的补课清单里,ff6比789要高一些。 7的画面玩起来还好,乐高人而已,其实骨子里还是2D俯视的味道 CswStar 发表于 2021-8-2 00:34
个人认为7的画面太屎了,在当年很有突破性,但在现在看来难以接受,说实话异度装甲的画面我看着也难受, ...
异度装甲用duckstation玩, 开PGXP,2D贴图过滤关掉,有效增加3D部分的观感和2D清洗马赛克,开4K至少看着舒服
而且XG有几段剧情演出是做的真的不错,高画质会舒服很多 Sorcerian 发表于 2021-8-2 00:38
楼主如果打算不开修改器和加速器,正儿八经玩的话,不推荐异度装甲。
巴别塔我开了加速和即时存档,都跳了 ...
还是看人?我下午刚打完巴别塔,感觉除了一部分地方其他熟悉了也算好跳?,配合即时存档加起来也就十几分钟就到控制室了 Sorcerian 发表于 2021-8-2 00:38
楼主如果打算不开修改器和加速器,正儿八经玩的话,不推荐异度装甲。
巴别塔我开了加速和即时存档,都跳了 ...
刚刚打完了第一个boss,那个连击系统的演出效果还不错,战斗系统整体来说比较无聊,可能后期会有点意思?
另外这个地图实在太屎了,那个鬼森林没有攻略的话我肯定不知道怎么跳上那根木头,我还是再往后面玩一玩吧,实在受不了了再当云玩家吧。 CswStar 发表于 2021-8-2 00:51
刚刚打完了第一个boss,那个连击系统的演出效果还不错,战斗系统整体来说比较无聊,可能后期会有点意思? ...
是这样没错的,这跳跃系统让我想给高桥一个大嘴巴子,不会做你就别做,我见过无数高贵的无挂无汉化无攻略党,在这款游戏的神经病跳跃和主线剧情触发方式面前低下他们骄傲的头 gutzz 发表于 2021-8-1 23:18
后面好几个迷宫本身不看攻略都会转得头晕,配上时不时来几个要跳的地形和踩雷遇敌血压飙升 ...
其他迷宫也就算了,那个最终迷宫真的把我转晕了,好几个分歧点之后的房间画面完全一样,但是路线又相互交错的,画面还带旋转的.当初我真的是拿张纸画路线图才过的 本帖最后由 gutzz 于 2021-8-2 02:05 编辑
tmmd 发表于 2021-8-2 01:07
其他迷宫也就算了,那个最终迷宫真的把我转晕了,好几个分歧点之后的房间画面完全一样,但是路线又相互交错 ...
本科心血来潮补的xg,玩之前目标是不看攻略不开金手指,结果过完森林之后就忍不住开了攻略,巴别塔之后开了不遇敌再以后就麻木了,放弃思考直接跟着攻略走过场看剧情,以至于在我的印象里最终迷宫还没巴别塔难受。
明明都是s社的游戏,ct现在玩起来也没有不舒服的感觉,xg玩起来就想吐血,只能说早期3d游戏真是碰不得 说实话,虽然我喜欢,但异度装甲放现在其实也就佳作水准,和他一样水准甚至比他更高水准的jrpg也不少,异度装甲被人记住的地方在他选择的星际题材,千年叙事,轮回。以后也没有任何jrpg选择模仿这个题材。游戏的创新大于质量。
如果你玩过异度之刃1加2的话,你就会对这游戏有大量的既视感,异刃给我的感觉就是把装甲的套路分成两半。刃1女二姐姐加刃2的灭其实就是装甲里的"废物"一分为二。
打个比方,异度装甲就是星球大战456,给人震撼的首要原因是因为这个题材方面没有竞品,刃系列就是星球大战12378,你看了之后你对当初轰动美国的星球大战456也就没有多少震撼,反而等到装甲里真相大白的时候有各种既视感,你忍着前期各种蛋疼后会有种就这的感觉,归根结底就是因为异度装甲当初带来太多遗憾才对这款游戏抱有太多神化。 几年前也心血来潮想体验一下xenogears,于是在ps store买了原版,结果在上山见屎蛋老师的时候就卡了。
心疼当年的玩家。 wh960916 发表于 2021-8-1 18:12
那倒不是,我这么说是从我自身的经历出发的。主要因为游戏内充斥着大量的dnd相关的专有名词,像我这样零d ...
为什么一定要马上明白 明明主角自己都完全不明白 如果喜欢机器人动画首选肯定是异度装甲,我之前补的时候全程都没有不适的地方,掉档除外。
当时还是和FF7一起补的,两边都要刷竞技场。
FF7用变速齿轮手操轮盘
XG循环机器人动画歌曲假装GVG imosuke 发表于 2021-8-2 07:54
几年前也心血来潮想体验一下xenogears,于是在ps store买了原版,结果在上山见屎蛋老师的时候就卡了。
心疼 ...
当年其实还好,大部分人都在包机房玩的,有同好可以指点,XG玩的人不少,人均无攻略日文原版通关。后来英文版出了,我们寝室也集资买了PS,安利给了几个不怎么玩游戏的同学,也顺利通了。 巴别塔其实不难。我就是属于电波对上了,当年玩异度装甲还没出汉化,最头疼的是一堆相似度极高的迷宫,不知道是重复走了一遍还是走的新路,再配合那遇敌率,实机还没有即时存档,经常打完一仗就忘了走到哪分不清路。巴别塔这种有明显路标的迷宫再容易不过了。 大秦男女 发表于 2021-08-02 05:24:00
说实话,虽然我喜欢,但异度装甲放现在其实也就佳作水准,和他一样水准甚至比他更高水准的jrpg也不少,异度 ...两部异刃我都玩过的,都很棒,就是越来越宅化这一点我是非常不满的。
看你们这么说了这么多缺点,似乎这几个游戏都只适合云一下剧情了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 皇家骑士团2不是SRPG么,和前面几个都不是一类游戏吧 Dgnic_ 发表于 2021-8-1 18:29
我最近也想补异域镇魂曲,想知道大家说的战斗系统稀烂,究竟是怎么个稀烂法?
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敌人完全没来得及制作,哪怕原本设定吹的多么天花乱坠都不会用魔法只会肉搏
这一点再加上休息限制比较博得多不少,导致主角转成法师体验贼差
那肯定异域镇魂曲啊,极乐迪斯科最开始播片的时候我就给他偷偷安排了个异域镇魂曲精神续作的头衔
—— 来自 S1Fun 既然很喜欢极乐迪斯科,那pst就不要错过了,这游戏战斗不重要,全游戏的强制战斗好像就一处还是两处来着,主角智慧和魅力加高些全程嘴炮通关,就当看小说了。当年玩这个游戏的时候我根本不知道啥叫dnd,就跟主角一样一脸蒙蔽地进行游戏,体验挺不错。
异度装甲这3d还带跳跃的迷宫我当年就跪了,现在还是跪着。。。 river1981 发表于 2021-08-02 13:45:41
既然很喜欢极乐迪斯科,那pst就不要错过了,这游戏战斗不重要,全游戏的强制战斗好像就一处还是两处来着, ...目前正在被异度装甲折磨,不过汉化版可以不遇敌+地图缩放+随时存档还是不错的。
pst我打算以后开个修改器当文字avg玩
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 我觉得xg最折磨人的是去拿bart异度装甲的那个地方,好像是叫碧玉要塞来着。迷宫好像是个圆环,四处都一样,再加上那个鬼畜的遇敌率,简直是折磨... 还是博德之门2这种名声在外的吧,后续有同玩法的现代续作开拓者拥王者/开拓者正义之怒(能扮演巫妖天使恶魔龙),以及同IP但玩法不同的博德之门3.
很多老游戏现在看起来就是反人类。 本帖最后由 wbtsy 于 2021-8-2 16:47 编辑
Dgnic_ 发表于 2021-8-1 18:29
我最近也想补异域镇魂曲,想知道大家说的战斗系统稀烂,究竟是怎么个稀烂法?
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其实没那么夸张。
所谓的烂,无非是不平衡,法系很弱。但是我当时主角用的法师也通关了,没觉得有啥特别恶心的,反正到最后选什么都是碾压,法术用完了直接变投石机。如果用战士那基本无脑打了。而且很多时候劝退是因为那个引擎本身。
讲真,如果是一个完全没接触过老的暂停即时制游dnd游戏的人,一上来玩博得2和异域的话(异域选择战士)。异域相比之下反而是不那么容易坑的,骨子里更像是一个细节描写非常多的一ben道日式rpg。
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