索尼宣布PS5全球累计出货量突破1000万台
比PS4早了一个月达成这一销量。速报 更重要的信息:黑蜘蛛销量650W,死亡回归56W,瑞奇100W,MLB200W 死亡回归… 伊斯坎达尔王 发表于 2021-7-28 21:24
更重要的信息:黑蜘蛛销量650W,死亡回归56W,瑞奇100W,MLB200W
恶魂呢 qzy741147 发表于 2021-7-28 21:39
死亡回归完全是70刀和ps5独占害了它。如果按照开发商原先的三四十刀价格来看,可能就是个令人惊喜的中型制 ...
不想辦法弄到爆死又怎麼壓低價格收購啊 这游戏销量真是惨,失败人大头可能是ps4版 我看瑞奇不是很多地方登顶吗。原来100万。 一代机王! 恶魂销量没公布吗 低情商:瑞奇怎么才一百万
高情商:PS5装机一亿的时候就有一千万了 哪里说的 索尼又公开销量了? 都有光明的未来 mjzs07 发表于 2021-7-28 21:52
哪里说的 索尼又公开销量了?
是的
作为比照,ns花了9个月7天(282),ps5是257天
不过第二年起ns真正起飞,后边应该比不了了 所以我到底为什么依然买不到呢? 所以恶魂有没有50w? 索尼欧美独占卖得不好怎么办?拿JRPG来垫背,笑了
wjbdasd 发表于 2021-7-28 23:32
索尼欧美独占卖得不好怎么办?拿JRPG来垫背,笑了
连泽力法都发那下次是不是要发叉烧盒子了 ns同期都已经是xb2发售的时候了,这么对比一下的话ps5这软件阵容和销量都实惨 canti 发表于 2021-7-28 23:31
软家那两位现在销量如何
诸葛消息是650,稍微比占卜网准些。主要占卜网有高估PS和低估XBOX的传统 本帖最后由 医生狼多 于 2021-7-28 23:43 编辑
oniwarud 发表于 2021-7-28 23:35
ns同期都已经是xb2发售的时候了,这么对比一下的话ps5这软件阵容和销量都实惨 ...
fc和sfc时代不清楚,其他的任何游戏机第一年阵容和ns第一年比都是被打爆吧…… wjbdasd 发表于 2021-7-28 23:32
索尼欧美独占卖得不好怎么办?拿JRPG来垫背,笑了
求别倒垃圾,不想看见泽丽法任何一句话 而且蜘蛛人便宜啊,首发独占里最便宜的,还便宜不止一点点
刚好买来见识一下光追和快速加载,都次世代了不得弄个次世代点的玩意体验一下 奇迹2销量还不公布下吗 D-JoeII 发表于 2021-7-28 21:42
不想辦法弄到爆死又怎麼壓低價格收購啊
搜不到光电战机死亡机器的销量,只找到一个他们说双摇杆射击销量不行了,要转型做别的的新闻……我猜死亡回归没准高于他们平均销量水平 所以1000万里黄牛手上有多少万?为什么想买原价还是一机难求啊? 为啥returnal 56W SIE就觉得满意了?已经回本了? 1000w销量就卖出了这点游戏?看来这届索索不行啊 linchen0_0 发表于 2021-7-29 00:37
1000w销量就卖出了这点游戏?看来这届索索不行啊
现在psn的大头是内购 看泥潭快把索尼哭死了 oniwarud 发表于 2021-7-28 23:35
ns同期都已经是xb2发售的时候了,这么对比一下的话ps5这软件阵容和销量都实惨 ...
索尼和老任的市场组成差别很大的 老任的所有数字版内容加起来也就42.8% 是包括数字版游戏本体、会员订阅在内的 而索尼现在最大头的是内购 不包括数字版本体销售、psn服务订阅。也就是说你所着眼的的还以“销量”来计算的软件早就不是索尼盈利大头了 占卜预估本世代的XBOX是接近6000W吧?但之前epic案,微软自己递上去的销量是5000W,所以占卜也不一定低估XB的销量吧 死亡回归的问题是不好玩
而且更重要的问题是没有把不好玩的地方修一下
搞到想买都不敢买 第一方独占吸引力之低,简直不像是索尼 ffmzsj 发表于 2021-7-29 01:00
索尼和老任的市场组成差别很大的 老任的所有数字版内容加起来也就42.8% 是包括数字版游戏本体、会员订阅 ...
盈利不是也有统计吗?