cqggff 发表于 2021-7-27 10:59

cqggff 发表于 2021-7-27 11:00

qzy741147 发表于 2021-7-27 11:05

cqggff 发表于 2021-7-27 11:08

cqggff 发表于 2021-7-27 11:09

rak1 发表于 2021-7-27 11:10

不是,这几句话就能把pcmr整破防了?人家也就说个SSSSSD读取快也没啥问题吧,有必要往论坛里倒?建议直接群里对线

byisme001 发表于 2021-7-27 11:10

本帖最后由 byisme001 于 2021-7-27 11:12 编辑

这不知道,只知道就是ps5上要想玩cod16的多人可费劲了

cqggff 发表于 2021-7-27 11:12

Sontag 发表于 2021-7-27 11:13

体感确实快,但是多人游戏没软用啊,再快你也等其他人都加载完

那由 发表于 2021-7-27 11:21

BF1当时刚好赶上PS4PRO提高了硬盘IO性能,直接有了抢载具的优势

不可避免 发表于 2021-7-27 11:24

专门做了优化确实快,这没什么好争的。但一转说PCMR破防就搞笑了。PS5上面还有大把读取没进步的游戏,难道这能证明PS5的SSD不行吗。没优化而已。

cqggff 发表于 2021-7-27 11:25

chaos7 发表于 2021-7-27 12:08

要对比也是跟xsx吧,这才知道加成是不是来自ps5的ssd

cqggff 发表于 2021-7-27 12:11

daqi 发表于 2021-7-27 12:59

ps5加载速度确实很强,打原x加载速度是我nvme pc的一倍

躺倒之龙 发表于 2021-7-27 13:05

网战的时候读图再快不也得等其他人读完才能开吗

faithlifer 发表于 2021-7-27 13:17

daqi 发表于 2021-7-27 12:59
ps5加载速度确实很强,打原x加载速度是我nvme pc的一倍

感觉一倍不止了,巨tm快

wangxu9909 发表于 2021-7-27 13:50

强,随手开机打一把关机,比之前快多了。去掉了等待焦虑,真的是质变提升。

refiver 发表于 2021-7-27 13:53

我4版玩试玩的时候经常材质刷不出来
5版没这个问题,但是我不知道是试玩的问题还是5的提升的问题
这我也想问,PS4CW现在还会出现刷不出素材灰模现象吗

noxyz 发表于 2021-7-27 15:03

别的不说,LZ这嘴挺臭的

faithlifer 发表于 2021-7-27 15:11

noxyz 发表于 2021-7-27 15:03
别的不说,LZ这嘴挺臭的

[

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

liva 发表于 2021-7-27 15:15

快了几秒钟是你们人生得到了升华,还是这几秒钟让你们赚了几个亿啊

医生狼多 发表于 2021-7-27 15:20

对方前面几句话没感到有啥问题啊,楼主怎么就急起来了……
最近在psv上打闪轨和在ns上打mhs2,每次遇怪都读几秒,我觉得读取快还是很有意义的

hotsmile 发表于 2021-7-27 15:28

有特别优化过的PS5 SSD的确很强,没优化过也就那样,黑科技都在那块主控上

cqggff 发表于 2021-7-27 15:28

Rapids 发表于 2021-7-27 15:54

本帖最后由 Rapids 于 2021-7-27 15:55 编辑

PS5的SSD是各位能买到的最强消费级SSD

真田源次郎信繁 发表于 2021-7-27 15:57

陈文礼知乎上说过,不只是换ssd或者pcie的问题……

神风型超载鸡 发表于 2021-7-27 15:58

多人反正要等其他人,体感上差距不大,只有弹出选枪界面比以前快(侧面证明读取变快?)
最大的体验就是一开始的T组logo那些全跳过,点开没几秒就是按X开始游戏了

operatbig 发表于 2021-7-27 16:02

所以战区什么时候能调fov?

张路 发表于 2021-7-27 16:43

wangxu9909 发表于 2021-7-27 13:50
强,随手开机打一把关机,比之前快多了。去掉了等待焦虑,真的是质变提升。 ...

随手开机马上进游戏是不可能的,经常要游戏内更新,或者就是连半天服务器。

csgjjg 发表于 2021-7-27 17:05

尬吹而已,实质上你玩起来也就进游戏的时候那一会有点区别,后续基本没啥区别

dancingmadz 发表于 2021-7-27 17:32

这嘴真够阴阳的,佩服对面老哥的素质

LMBS 发表于 2021-7-27 17:42

高速读取真的挺好用的
我一直认为动森 冒险环烂尾弃坑就是因为switch垃圾读取速度。如果换个游戏只需要二十秒就能操作的话这种游戏我会更乐意经常打开。

wangxu9909 发表于 2021-7-27 17:49

张路 发表于 2021-7-27 16:43
随手开机马上进游戏是不可能的,经常要游戏内更新,或者就是连半天服务器。 ...

ps4到匹配界面就好五分钟了,现在我能立马开排然后逛商店。

Kazepollar 发表于 2021-7-27 18:23

还真是有够不礼貌
不过我也感觉没什么特别大的用处

faithlifer 发表于 2021-7-27 19:05

张路 发表于 2021-7-27 16:43
随手开机马上进游戏是不可能的,经常要游戏内更新,或者就是连半天服务器。 ...

连服务器是最难受的

囧囧囧 发表于 2021-7-27 19:19

pc也有相关的api,甚至老黄提出相关方案还更早一点,只是ps5开吹之前没人关注这块。

苍白の正义 发表于 2021-7-27 19:40

cqggff 发表于 2021-7-27 11:25
群内大佬破案了:
1. 是PCIE 3.0和PCIE 4.0的区别.图里对面用的是PCIE3.0, PS5用的是PCIE 4.0. PCIE 4.0 是...
PCIE3.0和4.0的区别不是最主要的,主要的是次世代主机的直通储存技术,突破IO性能瓶颈.
PS5和XSX/S用上此类技术的游戏加载要比PC快(当然游戏也要支持).
当然,微软已经宣布Windows以后也会支持DirectStorage,在Win11的宣传片了也有提到.
而老黄在30系显卡的发布会上也提到了RTX IO,就是借由DirectStorage的API实现直通储存的一种实例.





cqggff 发表于 2021-7-27 19:45

flyang 发表于 2021-7-27 20:10

ps5手柄的那个扳机键阻力好大,不是很习惯
页: [1] 2
查看完整版本: [破案了]COD云玩家,求问PS5版COD这么牛逼吗?