小小陌路人
发表于 2021-7-27 00:24
比起锤氪金手游,我觉得锤steam的可能性会更大,虽然手游已经被锤好几轮了,但要真像这会这样锤也没几家能活着了
Nemo艇长
发表于 2021-7-27 00:44
我想看steam什么时候死
瓜苗乐章
发表于 2021-7-27 01:15
游戏算老几啊……
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
猫坤
发表于 2021-7-27 01:17
masterzx 发表于 2021-7-26 21:07
至少世间政府还没有真的当赌博的,当然像柏青哥和赌马在日本也不算赌博只是灰色地带而已。国际上也没有真 ...
获利,获个JB利,长线的MMORPG好歹还算有个像模像样的稳定经济模型,游戏内的东西都相对保值。服务型手游毫无经济可言,玩家的资源全掌握在策划运营手中,隔三差五出新角色数值膨胀淘汰上一批角色甚至把以前要氪爆的角色白送,你怎么算利
泥潭单机婆罗门除了【赌博】就吐不出别的词儿,都2021年了,别打游戏了,多出去走走了解世界吧
laputah
发表于 2021-7-27 01:25
猫坤 发表于 2021-7-27 01:17
获利,获个JB利,长线的MMORPG好歹还算有个像模像样的稳定经济模型,游戏内的东西都相对保值。服务型手游 ...
你这个阅读理解能力堪忧啊
masterzx
发表于 2021-7-27 01:33
可知歌者也奈何
发表于 2021-7-27 02:02
支持弄死鹰角
—— 来自 samsung SM-N9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
lxzworry
发表于 2021-7-27 08:38
可以氪金,但是禁止抽卡这种赌博式。
本间日阳
发表于 2021-7-27 08:39
又不是没被连根拔过,再拔一次也无所谓的。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
fender0402
发表于 2021-7-27 08:50
zdejiju 发表于 2021-7-26 20:56
?x神搞线下x教不是更早,还集x了。。
远离粥,因为米不好
Bojenkins
发表于 2021-7-27 08:52
单机什么大风大浪没见过,不用氪金赌狗们操心
森下未散
发表于 2021-7-27 09:04
18年限制版号名义上不就是为了干死茫茫多的棋牌类赌博游戏和垃圾换皮么
坏未来
发表于 2021-7-27 09:09
hourousha
发表于 2021-7-27 09:40
masterzx 发表于 2021-7-26 18:35
我一直不知道你们究竟是认为抽卡像赌博还是抽卡就是赌博
如果按狭义的赌博,多数氪金抽卡不是赌博,毕竟不能直接变钱。
但它利用的是人的赌博心理。最简单的道理,如果把氪金抽卡变成明码标价的DLC,比如一个SSR直接卖诸如99美元,你看看这些游戏还有多少能运营的下去。
从另一个角度来说,去赌场赌的真的都是奔着赚钱去的么,也不尽然吧,赌本身不确定性所产生的瞬间刺激感才是快乐的核心。花钱挣钱是这种刺激的放大器,而花掉的钱造成的沉没成本积累,可以进一步让人深陷其中。
从这角度看,抽卡氪金那就与赌博高度相似了,甚至可以说,软sq或者媚宅等要素,其实都是次要的因素了。只是给人一个去赌的小小借口与虚拟标的物罢了。
小黑鱼
发表于 2021-7-27 09:46
别的我不知道,能“文化输出”能创汇的MHY肯定最后完蛋
至于YJ,NC粉再多整活几次就搞笑了
酷乐
发表于 2021-7-27 09:54
whzfjk
发表于 2021-7-27 09:59
酷乐
发表于 2021-7-27 10:03
superlink
发表于 2021-7-27 10:08
单机打游击多少年了,你手游依赖服务器的怎么打游击,就算能打上手成本也高不少了。
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
抖S君
发表于 2021-7-27 10:13
酷乐
发表于 2021-7-27 10:15
hourousha
发表于 2021-7-27 10:39
whzfjk 发表于 2021-7-27 09:59
这时候哪个手游要是出付费自选最高星角色,你信不信玩家高呼活菩萨
如果按我说的99美元,那对已经陷坑里的,又有需求的玩家来说当然活菩萨了,因为99美元太‘便宜’了好吗?便宜是相对什么的?既是相对于抽卡的概率,更是相对于抽卡沉没的成本而言的嘛。
但对没什么沉没成本的新玩家,有多少会掏钱就两说了吧。99美元干点什么不好。你游戏内容得好到什么程度才能让一大堆人花99美元买个纸片人?
所以就像我说的,就现在这些氪金抽卡的手游,把抽卡换成明码标价DLC,有多少还运营得下去呢?
酷乐
发表于 2021-7-27 10:46
Dgnic_
发表于 2021-7-27 10:52
这贴把我看烦了
rinkzea
发表于 2021-7-27 10:56
本帖最后由 rinkzea 于 2021-7-27 11:01 编辑
hourousha 发表于 2021-7-27 09:40
如果按狭义的赌博,多数氪金抽卡不是赌博,毕竟不能直接变钱。
但它利用的是人的赌博心理。最简单的道理 ...
我觉得还是要警惕滑坡谬误。
按这个逻辑,首先扭蛋、集换式卡牌卡包、盲盒、福袋这些实体娱乐商品都可以玩儿蛋了。
更进一步,
韩式MMORPG里强化装备随机成功率,那沉迷强化也可以叫“和赌博高度相似”
刷刷刷游戏里装备词条、掉率随机,那刷装备也可以“叫和赌博高度相似”
暴击打出大数字也是随机的,那玩暴击流biuld是不是也可以叫“和赌博高度相似”
利用随机性带来的刺激感(类赌博要素)作为乐趣点的娱乐产品无穷多,都扣上“与赌博高度相似”的帽子可还得了?边界到底在哪里呢?
FishTail
发表于 2021-7-27 11:00
赌博批判了几千年改堵的还是赌
FishTail
发表于 2021-7-27 11:00
赌博批判了几千年改堵的还是赌
bronzitro
发表于 2021-7-27 11:09
变相黄赌毒,一个不缺,早就说烂的事
zdejiju
发表于 2021-7-27 11:12
chenflyyy
发表于 2021-7-27 11:12
氪金手游给国家带来多少税收,还能对外进行文化输出,为什么要爆锤
bronzitro
发表于 2021-7-27 11:16
rinkzea 发表于 2021-7-27 10:56
我觉得还是要警惕滑坡谬误。
按这个逻辑,首先扭蛋、集换式卡牌卡包、盲盒、福袋这些实体娱乐商品都可以玩 ...
利用随机性带来的刺激感就是赌博的机制,区别就是成本是不是钱。扭蛋、集换式卡牌卡包、盲盒、福袋都是规避赌博搞出来的替代品,区别就只有赌博的收益是不是吸引人。所以手游需要软色情,把赌博的收益从钱改成软色情,刺激大脑。
zzzplht
发表于 2021-7-27 11:23
日哭夜哭
酷乐
发表于 2021-7-27 11:24
破罐子
发表于 2021-7-27 11:24
fender0402
发表于 2021-7-27 11:28
zdejiju 发表于 2021-7-27 11:12
。。那啥我很好奇,为啥我说米不行就是粥了(这楼有几个了,如果是误解抱歉),我发帖记录里也没有涉及粥啊 ...
因为粥是真不行
酷乐
发表于 2021-7-27 11:32
cdwsh1911110
发表于 2021-7-27 11:49
wing233
发表于 2021-7-27 11:52
liangjin2
发表于 2021-7-27 11:54
johnwick
发表于 2021-7-27 11:57
泥潭弱智别乱定义赌博了,建议多看书,少玩游戏。