kinemato 发表于 2021-7-22 20:06

为什么游戏区没有类似漫区rewatch楼的帖子

公司给力, 肯出重制版的游戏还好, 能有什么HD版, remaster版的也算不错了, 惨的是一些明明质量不错的游戏, 因为各种原因知名度不高或陷入版权纠纷而越来越冷门, 后来人接触这些游戏的门槛也越来越高, 有时候自己玩的起劲也无处吐槽
有没有可能用类似漫区rewatch楼的模式开帖子, 还原游戏刚发售时的氛围, 在补一些老游戏的时候也不至于孤单寂寞, 有问题直接问而不用冒着被剧透的风险查攻略, 对于一些实机太老不好弄的游戏, 捣鼓模拟器遇到疑难杂症也不至于无处询问, 还能吸引一些没玩过的人入坑. 既能怀旧又能迎新, 岂不美哉

Lynn冰翎 发表于 2021-7-22 20:12

其实一直有玩家补旧作发贴,或者玩到一半发贴提问,其实和rewatch楼差不多性质。

Lunamos 发表于 2021-7-22 20:43

怀旧贴更多的还是玩过的人凭印象一起评论旧作,这种楼则像是有组织的观影鉴赏会。
主要是没人发起吧。像魂1、时之笛、超银、辐射之类人气旧作开重温楼的话,应该会有一些愿意参与的人。

urvark 发表于 2021-7-22 20:46

善用搜索功能,在之前的游戏专楼后面跟帖就行了,只要言之有物就不算挖坟。没有专楼就自己盖一个,问为什么没有XX帖子一类的问题,永远不如自己行动起来

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-7-22 20:50

还是游戏打起来太累了,完全重打太费时间太费精力,eva20多集放游戏里就十几个小时的时间,而老游戏流程动辄五十小时以上,一周目打完都要七八十个小时去了,根本不是一个量级的东西,怀旧基本就靠自己印象聊聊

peh 发表于 2021-7-22 20:57

看个动画哪怕拉片才多久,老rpg随便一个100+,之前认识的一个日推drpg民sqx各种复盘都500h了

北欧王座 发表于 2021-7-22 21:36

除这些理由外,大部分游戏也没有一个很明显的分界线或者暂停点来让玩家在同一个进度的基础上热切讨论。即使想去讨论也需要避免剧透而不能讲太多。所以即使是最新最in的游戏,其砖楼内容与动漫那种共时感更强的讨论内容也不一样。大部分都是总结感想,卡关求帮助之类的
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