zwt12332 发表于 2021-7-22 15:07

任天堂旗下技术最强的制作组是哪家?(不含EPD)

本帖最后由 zwt12332 于 2021-7-22 17:17 编辑

Mono还是retro?

标题编辑

ace8848 发表于 2021-7-22 15:10

Guildenstern 发表于 2021-7-22 15:26

LilighT 发表于 2021-7-22 15:30

做XB1重制还能那么糊也是佩服的

HazukiShion 发表于 2021-7-22 15:32

按分辨率算的话那技术最强的岂不是马车组?本社还有其他 1080P60 的游戏吗?

绿冰 发表于 2021-7-22 15:35

没啥疑问,next level games

spicecoco1109 发表于 2021-7-22 15:42

MONO算中上把,RETRO在NGC和WII时代确实是最强,不过后来人走了一大半。next level games是游戏讨巧,动画风格加上小场景。现在的组看起来都半斤八两,没有特别特出的

竜破斬 发表于 2021-7-22 15:44

本帖最后由 竜破斬 于 2021-7-22 15:46 编辑

虽然我知道你的意思是想开除EPD,但是任天堂的子公司从定义上来看都算是第一方,不知道为什么泥潭经常有把mono,retro和IS,hal都叫第二方的
正经说的话,除了EPD任天堂目前旗下的软件开发组有美国的NST和Retro,加拿大的next level,法国的NERD,中国的iQue,日本的ND Cube,1-Up和Monolith。有单独企划开发完整游戏的只有Retro,Next level,Monolith 和Nd Cube。从switch实绩上看技术力最高的应该是Next Level。Retro太摸了,都还没法加入战斗。Monolith虽然画地图和画面技术还行,但是作为第一方适配自家硬件的能力太拉了。

GuardHei 发表于 2021-7-22 15:45

mono为什么不是第一方?
现阶段肯定mono和next level games啊…楼上看分辨率判断技术笑尿了

—— 来自 S1Fun

Guildenstern 发表于 2021-7-22 15:48

sslink 发表于 2021-7-22 15:48

技术=分辨率,每日泥潭小知识(1/1)

Guildenstern 发表于 2021-7-22 15:49

GuardHei 发表于 2021-7-22 15:50

Guildenstern 发表于 2021-7-22 15:49
马车组的技术还有人质疑吗?本来就是最吃透硬件的软件团队。任天堂内部开发团队是直接跟硬件团队交流的。
...

你别偷换概念

—— 来自 S1Fun

竜破斬 发表于 2021-7-22 16:07

Guildenstern 发表于 2021-7-22 15:48
严格来说。epd是任天堂内部部门,mono和IS是任天堂控股,但是并不是100%股份。

----发送自 STAGE1 App fo ...

Mono任天堂有97%的股权,三个创始人每人只留了1%意思一下,大概和任天堂董事会每人都要象征性的持有一两百股一个意思。你要说这和完全子公司有多大区别我是看不出来。
任天堂旗下子公司和公司内部开发部门EPD确实有不同,但是都叫第一方没有任何问题。另外虽然IS是任天堂第一开发部的离职员工创立的,但是任天堂和IS没有任何股权联系。

zwt12332 发表于 2021-7-22 16:07

绿冰 发表于 2021-7-22 15:35
没啥疑问,next level games

NLG的技术力具体体现在哪些方面呢?

尘落樱飞 发表于 2021-7-22 16:16

第一的太难选了
但最烂的肯定是GF无疑
(虽然他们一再强调自己是独立的第三方)

狸狸狐 发表于 2021-7-22 16:18

MONO的技术力还是体现在在wiiu上搞出了XBX(牺牲物理体积碰撞和近景材质)。XB2的分辨率的话,按照访谈意思,用初版机器按720P跑的话半小时就没电了,动态分辨率达到掌机最低运行时间2.5小时要求就是现在这个样子了。(所以新机器续航都上去了,你一个ini文件直接新版对应更新一下都不行吗)

十字骷髅高达 发表于 2021-7-22 16:21

鬼屋制作组

余情自取 发表于 2021-7-22 16:38

XB1de的话mono自己都能给出4K壁纸了,不会真有人以为游戏糊是技术问题吧

LiberaMe 发表于 2021-7-22 16:43

余情自取 发表于 2021-7-22 16:38
XB1de的话mono自己都能给出4K壁纸了,不会真有人以为游戏糊是技术问题吧 ...

当然是了

任地狱的机能导致的技术问题就不是技术问题啦?

宛若青空 发表于 2021-7-22 16:51

LiberaMe 发表于 2021-7-22 16:43
当然是了

任地狱的机能导致的技术问题就不是技术问题啦?

这也叫技术问题,想要高分辨率那把特效砍光换分辨率给你好不好啊

GuardHei 发表于 2021-7-22 16:55

狸狸狐 发表于 2021-7-22 16:18
MONO的技术力还是体现在在wiiu上搞出了XBX(牺牲物理体积碰撞和近景材质)。XB2的分辨率的话,按照访谈意思 ...

那个物理体积碰撞应该不是为了性能考虑,而是为了方便skull移动。
贴图分辨率没什么好办法,wiiu内存就那么点大。

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2021-7-22 16:55

看来xb2技术分析可以安排上了

—— 来自 S1Fun

liva 发表于 2021-7-22 16:59

按照上面这样说,那我就提名个GF吧

抖S君 发表于 2021-7-22 17:03

Anonymous 发表于 2021-7-22 17:07

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:12 编辑

        

Sutrid 发表于 2021-7-24 00:24

等着retro强势回归

FanKiE 发表于 2021-7-24 00:42

确实是技术问题啊,只是在这么个机器上也是真的没有办法解决,所以大家就当无事发生而已
至于能不能拿来证明mono技术力差,我觉得不行

z285714 发表于 2021-7-24 14:33

stage1唯一指定是那个游戏来着

downnote 发表于 2021-7-24 14:47

比较好奇任天堂的网络技术究竟怎样,动森组明明也是做斯普拉遁的,但动森联机为啥那么糟糕加载个人要一堆人等着存盘读盘。

九味小吃 发表于 2021-7-24 16:53

Nintondo莲 发表于 2021-7-24 17:11

GrayishWh0 发表于 2021-7-24 17:20

如果是截止到n**,那肯定是rare是任天堂当时技术最强的制作组,虽然任天堂对rare的占股不到一半。现在retro为了mp4又招了不少大佬过去,值得期待一下。话说cygame也有任天堂参股,算不算是关联公司?

----发送自 STAGE1 App for Android.

大暴死 发表于 2021-7-24 17:27

Camelot算第二方?

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

theyoung 发表于 2021-7-24 18:26

IS 并不是任天堂子公司。
两家只是纯粹甲乙方关系...
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