defer 发表于 2021-7-20 12:41
mhw时候战销量必提xbox,到这变索尼独不占可太精彩了。
你们就这么把阿软当工具人用,有没有良心啊。
众所周知,软软不算人反正一个愿打一个愿挨
steam退款了,32g内存据说是这个原因才闪退的么,反正我是毫无征兆闪退,太难受了 多拉贡荡不死 发表于 2021-7-20 12:55
10天100w很丢人么,xb2花了60天才100w。
首月就106w了,而且那时ns装机量也就现在的十分之一 highsky 发表于 2021-7-20 12:47
steamdb显示在线峰值超3w,最近一天也接近3w。按照之前类似的jrpg数据模型,steam版销量起码40w左右,甚至 ...
峰值应该和生涯销量挂钩,而不是当前销量挂钩吧,不然发售首周峰值3万,得到首周40万的结论,发售第二周峰值还是3万,又推导出销量还是40万的结论,岂不是说第二周都没怎么卖?这怎么可能。
根据峰值,推导生涯销量还行,推导当前销量,有点不符合逻辑 出货就不太靠谱 看后续能涨到多少了 本帖最后由 黑夜守望者 于 2021-7-20 15:36 编辑
白昼梦 发表于 2021-7-20 15:25
有steam版就算微软赢是不是啊
Windows平台难道不是我微软的?别说steam了,epic也要上我Windows啊 黑夜守望者 发表于 2021-7-20 15:30
Windows平台难道不是我微软的?别说steam了,epic也要上我Windows啊
软必赢,索必输
任任呢?任任在躺平
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