讲真太阁放今天看也不成熟。
前段时间重温了下,在大体知道游戏攻略法的前提下,就变成了练技能开技能的游 ...
默认剧本的本能寺要等很久,要等信长的几个崽都成年,然后毛利家存在且接壤,武田家不存在,其余人该在哪儿就在哪儿就行 没想到太阁在泥潭这么不受待见啊
我倒是很期待,出就买,任何一代复刻也是买买买 看实际销量 在国内暗荣历史模拟游戏本来就是叶公好龙的多
三国志11 STEAM版早出了全价时才117 现在销量过了10万没?
这游戏国内声浪可比太阁大多了 也不看看三国11哪年的游戏,补票永远都是极少数一小撮人的行为艺术 太阁的一大乐趣是还原当时的社会风貌。比如很多招式和技能的名字都是历史上真实存在的(虽然效果不一定一样),哪怕各种神棍忍术也能从过去的文艺创作中找到出处。所以这个游戏没有详细的历史考证做不出来。
某代三国志也想做商人路线,可是三国有哪些商人?三国商人做什么买卖?有什么经历?这些问题都答不上来,成品自然不好玩。 阿萨托斯 发表于 2021-7-20 07:50
国内要不搞个三国立志传?
有一个国产的游戏就叫三国立志传,我当年还买过D版光盘,不好玩,就是恶搞三国的SLG战旗 qiyu1234 发表于 2021-7-20 09:27
看实际销量 在国内暗荣历史模拟游戏本来就是叶公好龙的多
三国志11 STEAM版早出了全价时才117 现在销量过了 ...
还有一部分是用不了sire,加上补票本来就少,还是要拿来玩是吧
—— 来自 S1Fun 213专用 发表于 2021-7-20 08:59
默认剧本的本能寺要等很久,要等信长的几个崽都成年,然后毛利家存在且接壤,武田家不存在,其余人该在哪 ...
等到信长都老了,然后才意识到老乌龟一直和武田和平对望,一系列事件都没触发。 看到前面的本能寺触发问题想到,其实P社钢4的国策树是策略游戏里剧情事件触发的一个很好的创新。玩家本就不应当和其他游戏中的Entity是平等的。毕竟游戏是玩家自己在体验,其它NPC的体验都不重要。让玩家的选择能触发相应的剧情没什么问题,因为系统的混沌运行偏离航道,同时又没有纠正的方法就很傻。 那我想决战4是不是就是正常人了 213专用 发表于 2021-7-20 08:59
默认剧本的本能寺要等很久,要等信长的几个崽都成年,然后毛利家存在且接壤,武田家不存在,其余人该在哪 ...
印象中对光秀领地的限制挺多的,他随便打下个什么城就不行了 你们吹太阁的能不能多买几份光荣不出太阁就是因为卖得太差了 我当年就是等本能寺等得烦了,亲自谋反把信长干了好像手取川都触发了,不记得是哪里出问题了。
—— 来自 realme RMX2071, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 出个可以扮演武将体验三国故事的游戏怎么样 youharugen 发表于 2021-7-21 10:17
出个可以扮演武将体验三国故事的游戏怎么样
三国志系列一直有一作武将扮演一作战略的传统,不过就如前楼所说,因为历史考据等问题,三国志的武将扮演在内容丰富度上远远不如太阁 三国主要还是年代太远史料太少,陈寿又惜字如金。关张赵马黄级别的事迹几句话就打发了。三国志+演义里面有名字的加起来也就1000人出头,大部分事迹生卒都不明
国内古代又不像日本战国一样,随便拉个小大名出来就有一堆自吹的家史记录传说,还有一大堆书信战记材料可以补充。到了笔记资料丰富的明清,留下资料的又大多是文人。总不能出一款儒林立志传吧
—— 来自 S1Fun 三国做立志传问题在东西太少 但其他朝代的末期又保证不了销量.... stplum 发表于 2021-7-21 08:26
印象中对光秀领地的限制挺多的,他随便打下个什么城就不行了
我记得坂本城,丹波全境都必须是光秀的,然后主城也必须是丹波龟山城 太阁受欢迎本来就是幸存者偏差,真有那么好的话当年就应该卖爆,然后续作出出出
连三国志和信野都出了十几代呢
一帮单机老害整天搁论坛吹水说情怀,看隔壁机战,一出新作就挑这挑那,人家光荣又不是傻逼 不做是对的 做了也卖不出去
蓝反我都觉得不应该再出了 泥潭老人是不是太想当然了,没玩过三国志10和三国志13?那就是你们想要的光荣做出来的RPG三国游戏,并不好玩,因为三国本身的资料太少,哪有日本战国那么完备的各种资料 重点是玩法,题材和背景不一定非要是日本 三国志人物全是武将,地图又跨越大半个中国,能干的事除了打仗内政也只剩聊天了,角色扮演这方面怎么可能做的出太阁的味道
页:
1
[2]