2虽然难,但是能AB,能自残,还有吸血剑,以及开局跑敏西迪亚买后期装备
PSP版的后来把魔法也加强了,总体难度就降下来了 FF2的最终迷宫也很变态... ff6也是,之前都是正常难度,最终迷宫突然要求你所有人全练而且熟悉他们的技能,我最后直接云的最终结局 当年在FC上通关的时候没觉得难啊。。。 ygy52145214 发表于 2021-7-20 00:51
fc版的ff2当年也是打了一暑假也没过,每次进去都是被黑暗骑兵两下怼死。我记得我还把队伍的hp全都练到了900 ...
你这是机制没摸透。这游戏就不能堆防御力,回避率非常重要。一刀半血说的是大混乱城的死亡骑士吧? persona 发表于 2021-7-20 15:32
你这是机制没摸透。这游戏就不能堆防御力,回避率非常重要。一刀半血说的是大混乱城的死亡骑士吧? ...
对对对,这游戏必须堆回避,不然最终洞穴进去那葵花根本打不过
后来我也是重新玩了个存档,加的能力好像和使用武器的熟练度有关系 ff3原版印象是从头到尾,都是要练级的,应该是整体难度高,相对的最终迷宫就显得不那么难了。
ds版在最终迷宫前,等级要求啥的都没那么高,但是到了最终迷宫就不行了,等级不高的话消耗特别大,又没存档点
—— 来自 OPPO PEXM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 我打这几个古代FF的时候,基本卡关了就开64倍速原地转圈自动平A,练到地雷耗不动了再前进 本帖最后由 半分幻的凶鳥 于 2021-7-20 18:35 编辑
小时候实机玩的外星科技版,有BUG,最后一个人打一次战斗都会自动升一级,导致后面强度爆表,稀里糊涂就通关了。
前两年重新通关了一遍FC版,感觉还好,除了分裂怪那两个迷宫有点恶心其他都还好,最后大概五十级。DS版倒是没怎么玩过。 老FF肛正面确实难,但是一般会留个后门,给你用邪道打法投机取巧 fc原版我记得是用导师一路奥丁秒小怪过去的
反正魔法次数分等级,不太用担心mp的问题
后来的ds版难度方面没啥印象了,就记得风水师强无敌……
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 小时候FC的FF3黑暗世界是真没打过去……甚至那时候还用了第一位变99洋葱的秘技
FF2倒是不难,就记得刚到最终迷宫死亡大道被虽然就打我几十血但是附带即死的长须豹恶心过
页:
1
[2]