囧囧囧 发表于 2021-7-18 15:21

fateultraone 发表于 2021-7-18 15:03
不清楚多的夸张吧

超多的,两个技术投入的资源对比很悬殊,所以也不能指望两者能直接比较啊。

cxasuka 发表于 2021-7-18 15:29

frs更接近原生画质!吊打dlss这个和原生相比不知道离谱到哪里去的!

rak1 发表于 2021-7-18 15:30

ギナ 发表于 2021-7-18 14:06
【《漫威复仇者》PC版(4K分辨率测试) AMD FSR超级质量 vs NVIDIA DLSS2.2质量   游戏帧数对比+画面对比   ...

这个视频底下评论里有个没头像小号逮着说fsr不好的人就喷。。太哈人了

ギナ 发表于 2021-7-18 15:34

松霖 发表于 2021-7-18 14:59
我说的转载的视频我看到的时候好像就1080p

可以选分辨率的呀

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ギナ 发表于 2021-7-18 15:35

rak1 发表于 2021-7-18 15:30
这个视频底下评论里有个没头像小号逮着说fsr不好的人就喷。。太哈人了 ...

A炮就是这德性

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

fateultraone 发表于 2021-7-18 15:47

囧囧囧 发表于 2021-7-18 15:21
超多的,两个技术投入的资源对比很悬殊,所以也不能指望两者能直接比较啊。 ...

但现在temporal解决方案挺多的,虚幻taau,tsr,育碧自家引擎的时间采样,索尼工作室的,并不一定就必须只依赖AI计算,当然从无到有amd慢慢搞吧,我不觉得因为差距太悬殊,未来amd仍然放弃AI是个明智的选择

伊斯坎达尔王 发表于 2021-7-18 16:50

其实蛮难理支持fsr是老卡福音的,要4K才能接近原生效果到底跟老卡有什么关系先不说,不用AI等于这技术没多少提升空间,
而那些老卡用户,是准备一辈子不买新显卡吗?TensorCore可是20开始全标配的

战狼PTSD 发表于 2021-7-18 16:59

黑夜守望者 发表于 2021-7-18 17:28

DLSS真的是脑补啊一个给你补成两个,这下我对它的评价有点微妙,我并不觉得这种自作主张给玩家加细节是好事(也不能说不好)

GuardHei 发表于 2021-7-18 17:32

黑夜守望者 发表于 2021-7-18 17:28
DLSS真的是脑补啊一个给你补成两个,这下我对它的评价有点微妙,我并不觉得这种自作主张给玩家加细 ...

dlss2不是脑补,而且这种物体级的东西也不可能是能脑补出来的。
应该是妇联这游戏会有点随机性。



你看这个反倒是fsr多出来的

—— 来自 S1Fun

fateultraone 发表于 2021-7-18 17:35

黑夜守望者 发表于 2021-7-18 17:28
DLSS真的是脑补啊一个给你补成两个,这下我对它的评价有点微妙,我并不觉得这种自作主张给玩家加细 ...

这个只是游戏宝箱的随机生成。。

囧囧囧 发表于 2021-7-18 18:10

伊斯坎达尔王 发表于 2021-7-18 16:50
其实蛮难理支持fsr是老卡福音的,要4K才能接近原生效果到底跟老卡有什么关系先不说,不用AI等于这技术没多 ...

就是挺迷的啊…………这玩意需要tensor core才能跑是技术特性 又不是故意设置技术障碍逼人换卡。

ギナ 发表于 2021-7-18 18:15

黑夜守望者 发表于 2021-7-18 17:28
DLSS真的是脑补啊一个给你补成两个,这下我对它的评价有点微妙,我并不觉得这种自作主张给玩家加细 ...

因为复联没基准测试,所以这视频是同个任务开fsr和dlss分别进行的,然后这游戏每次开任务都会随机生成各种宝箱

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

fishmanzero 发表于 2021-7-18 19:16

比较期待的是能有通用的强开方法解救渣优化游戏…用Unity UE的是不是有机会

rhocas 发表于 2021-7-18 19:26

GuardHei 发表于 2021-7-18 19:37

fishmanzero 发表于 2021-7-18 19:16
比较期待的是能有通用的强开方法解救渣优化游戏…用Unity UE的是不是有机会 ...

Unity2021.2 beta版本已经支持了

—— 来自 S1Fun

lucky95 发表于 2021-7-18 20:38

laputah 发表于 2021-7-18 22:56

fishmanzero 发表于 2021-7-18 19:16
比较期待的是能有通用的强开方法解救渣优化游戏…用Unity UE的是不是有机会 ...

比如啥游戏

red4 发表于 2021-7-19 00:16

战狼PTSD 发表于 2021-7-19 00:18

red4 发表于 2021-7-19 00:23

囧囧囧 发表于 2021-7-19 00:28

本帖最后由 囧囧囧 于 2021-7-19 00:30 编辑

没有吧,现在3080 3090用户应该没啥时间去管那些发霉游戏的。一口一个正向提升,搞得我都不知道你手上到底有没有卡了。

uswhzh 发表于 2021-7-19 00:35

黑夜守望者 发表于 2021-7-18 17:28
DLSS真的是脑补啊一个给你补成两个,这下我对它的评价有点微妙,我并不觉得这种自作主张给玩家加细 ...

年度最乐评论

战狼PTSD 发表于 2021-7-19 00:36

囧囧囧 发表于 2021-7-19 00:40

战狼PTSD 发表于 2021-7-19 00:36
我并不觉得不好,普通玩家也不会觉得不好,只有A炮会觉得不好,毕竟圆不了自己吹的《老黄被偷家,AMD FSR ...

连N卡用户或者N粉都不会觉得不好啊。。。这玩意有用就白嫖没用还有DLSS啊。。。

而DLSS基本上已经集成到大部分的主流引擎了。

littlezoo 发表于 2021-7-19 00:43

FSR对阀门新出的Steam Deck是超级利好啊!就凭这个也要AMD YES!

FMIC 发表于 2021-7-19 00:48

littlezoo 发表于 2021-7-19 00:43
FSR对阀门新出的Steam Deck是超级利好啊!就凭这个也要AMD YES!

deck那点分辨率你拿更低的分辨率锐化那画面怎么看啊

BallanceHZ 发表于 2021-7-19 00:51

littlezoo 发表于 2021-7-19 00:43
FSR对阀门新出的Steam Deck是超级利好啊!就凭这个也要AMD YES!

fsr分辨率越低效果越菜,deck屏才800p

red4 发表于 2021-7-19 00:54

囧囧囧 发表于 2021-7-19 00:56

red4 发表于 2021-7-19 00:54
我举得FSR很好,本来也没指望FSR能比肩DLSS2.0,所以才叫差不多。毕竟比起DLSS1.0那种劣化画面的技术,FS ...


《老黄被偷家,AMD FSR 画质测试,和DLSS2.0差不多》

red4 发表于 2021-7-19 00:59

FUZE 发表于 2021-7-19 01:08

GuardHei 发表于 2021-7-19 01:15

本帖最后由 GuardHei 于 2021-7-19 01:16 编辑

友情提醒,fsr纹理看着“清晰”的原因不仅是因为锐化,本身还对贴图做了负mipmap偏移。(简单粗暴理解就是原来用低分辨率贴图的地方会改成用更高分辨率的贴图)
理论上要和直接降分辨率做对比,最好也应该给直接降分辨率的选项做一个贴图负mipmap偏移

—— 来自 S1Fun

老黑305 发表于 2021-7-19 01:21

本帖最后由 老黑305 于 2021-7-19 01:23 编辑

red4 发表于 2021-7-19 00:54
我举得FSR很好,本来也没指望FSR能比肩DLSS2.0,所以才叫差不多。毕竟比起DLSS1.0那种劣化画面的技术,FS ...

之前吹破天的牛逼圆不回来了又开始怪别人希望fsr死,虚荣心作祟?甩的一手好锅啊,那dlss1.0出来的时候咋就不见a炮那么宽容呢
对着英特尔落井下石,见到点英特尔的消息都要嘲讽两句,然后对着涨了一倍价格的zen3大喊amd yes,另一面骂着n卡涨价耍猴同时又对着涨价幅度毫不逊于n卡还没货的a卡说yes,我这也看不出a炮是真的是在反垄断、为全玩家着想啊?

囧囧囧 发表于 2021-7-19 01:26

老黑305 发表于 2021-7-19 01:21
之前吹破天的牛逼圆不回来了又开始怪别人希望fsr死,虚荣心作祟?甩的一手好锅啊,那dlss1.0出来 ...

因为不是真有一头牛。

你让A粉真掏钱买卡他们铁定骂娘骂最快哦。

医生狼多 发表于 2021-7-19 09:47

“老黄被偷家,AMD FSR 画质测试,和DLSS2.0差不多”
“本来也没指望FSR能比肩DLSS2.0,所以才叫差不多”
“我只是喜欢喷N炮而已
不过就事论事,从最终画面看
1,纹理增强
DLSS1.0没做到,DLSS2.0做到了,FSR UQ&Q也做到了
2,提速
DLSS2.0和FSR 都做了了
3,鬼影
DLSS2.2减轻,FSR无此问题”
太典了,所以差不多的意思是指dlss2.0终于勉强追上了fsr吗

粪坑战士 发表于 2021-7-19 11:24

BallanceHZ 发表于 2021-7-18 11:58
因为有人非要说fsr效果和dlss差不多甚至更好啊

fsr貌似连虚幻4自带的taau都跑不过
y1s1 fsr从原理上就不可能打过taau或者dlss

uswhzh 发表于 2021-7-19 11:59

类比老黄做火箭,a妈在这大力往上抛还吹这个所有人都能用更高级来装火箭,眼看牛皮吹破了就说我这方法也能上太空,合着靠诈骗挤压真正技术还不让人喷了吗。

神道设教 发表于 2021-7-19 12:16

ChrisSnake 发表于 2021-7-19 12:40

这个讨论过很多次了吧 总结下来就是

frs只是软件算法 和dlss1.0一个路子 顶多是谁程序写得好点造成小范围的效果差异

dlss2是人工智能软硬结合 处理效率和效果上都不是一个级别
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查看完整版本: 同时支持FSR和DLSS的游戏终于出来啦!