蓝雉 发表于 2021-7-17 16:03

就现在卡表这个数值水平,我对龙之信条2很悲观啊(

崛起和物语2都有巨大的数值平衡问题,一把迅龙用到死,技能收益差距极大,bingo收益大过天啥的,总觉得龙信2到时候数值也要雪崩

洗刷刷 发表于 2021-7-17 16:05

Rinne70 发表于 2021-7-17 16:06

现在的问题是多久出吧

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ef6270 发表于 2021-7-17 16:07

这方面的担忧是不是过于奢侈了,先来个会出的谣言解解渴吧。

谢俊豪 发表于 2021-7-17 16:08

电动犀牛 发表于 2021-7-17 16:08

就龙信1那个让人无所适从的数值平衡, 能到物语2的水平都算是史诗级提升了

电磁炮233 发表于 2021-7-17 16:09

崩崩崩鼻祖

Tackstone 发表于 2021-7-17 16:11

龙信1能玩是因为都强(除了双手剑),而且游戏本身内容不多效率问题就被放一边了。

センコウ 发表于 2021-7-17 16:14

本帖最后由 センコウ 于 2021-7-17 16:16 编辑

卡表数值崩坏,前有鬼武者soul从几千涨到上万兆
后有mhriders手游半年模型饭一圈,1年翻了3圈
你对他们的数值有什么可以期待的

nukejoker 发表于 2021-7-17 16:41

龙信1不崩? 崩到姥姥家了。我都怀疑龙信1的伤害公式直接就是减法。攻击力减怪物防御力等于伤害。

Ubique 发表于 2021-7-17 16:54

不然为啥卡婊手游做不成功,数值设计不行是这样的

GuardHei 发表于 2021-7-17 16:54

你这我觉得都是小问题了。
现在明显感觉卡普空对于超大体量游戏兴致缺缺。re8,mhr这种一个线性一个半掌机作控制了体量还不至于毁掉游戏,dd2这种开放世界的要再缩减体量那就完蛋了感觉

—— 来自 S1Fun

Tackstone 发表于 2021-7-17 17:09

nukejoker 发表于 2021-7-17 16:41
龙信1不崩? 崩到姥姥家了。我都怀疑龙信1的伤害公式直接就是减法。攻击力减怪物防御力等于伤害。 ...

不用怀疑,就是。

塔奇克马 发表于 2021-7-17 17:10

GuardHei 发表于 2021-7-17 16:54
你这我觉得都是小问题了。
现在明显感觉卡普空对于超大体量游戏兴致缺缺。re8,mhr这种一个线性一个半掌机 ...

如果再加上分割商法呢?

大小白帝 发表于 2021-7-17 17:15

卡普空哪年会做过数值平衡啊,只不过以前很多崩坏物不知道为什么都当习以为常了,别的不说,mh从2g到4g,除了4以外哪作没一把数值崩坏到离谱的弓,4没有离谱的弓我怀疑是卡普空低估了刚射的威力没给大轰加上刚射

Q版胖子 发表于 2021-7-17 17:25

问题根本不在于数值
首先肯定会分割出加强版
首发内容打个问号
可能会有联机和持续更新
可能因为经费不足阉割部分内容
有这些问题的可能是10000%

passerjustby 发表于 2021-7-17 17:44

大小白帝 发表于 2021-7-17 17:15
卡普空哪年会做过数值平衡啊,只不过以前很多崩坏物不知道为什么都当习以为常了,别的不说,mh从2g到4g,除 ...

确实,轰弓要是刚射型,那强度简直不敢想

Ton 发表于 2021-7-17 17:54

能加强Pawn的AI就好了,不过新作多半会出联机模式,那也没差

2014720 发表于 2021-7-17 18:00

本帖最后由 2014720 于 2021-7-17 18:01 编辑

要是大剑还是只能装3个技能我能黑一辈子

话说龙信ol为啥就停服了

屑猫猫 发表于 2021-7-17 18:06

4G千刃弓就有点挺离谱的,挖掘武器我记不清了…

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

duraa 发表于 2021-7-17 18:09

首先要看是不是分段更新

多拉贡荡不死 发表于 2021-7-17 23:29

卡普空没有哪个游戏做好过数值平衡,我一直怀疑他们根本没有数值设计这个职位,都是制作人纯凭喜好瞎填数字。

hentianwuya 发表于 2021-7-17 23:44

用过龙信1的10连射就知道CAPCOM只会用脚做数值,所谓的其它职业能玩也就是火焰衣+百裂或者5连射+箭雨或者9连魔弹能看到大弓的车尾灯而已,大剑的技能只是让本来就滑稽的龙信1近战更滑稽了而已。

liva 发表于 2021-7-17 23:46

说这话的真好好的玩过1代吗。。1代那近战和法爷是人玩的?

Amelia_1812 发表于 2021-7-17 23:58

我觉得不光数值,地图设计也不行。。。

KENN 发表于 2021-7-18 02:10

liva 发表于 2021-7-17 23:46
说这话的真好好的玩过1代吗。。1代那近战和法爷是人玩的?

法爷是龙信前期最强职业怎么不能玩了
近战狗都不玩

アルメリア 发表于 2021-7-18 02:29

mhw天天平衡 最后数值没崩

luoyianwu 发表于 2021-7-18 05:54

泥潭几十号人喊单机不需要平衡呢

415452356 发表于 2021-7-18 07:49

神他妈的开胃菜 发表于 2021-7-18 09:00

剧情大概率也是拉了

—— 来自 S1Fun

nukacolamania 发表于 2021-7-18 11:48

引用第27楼luoyianwu于2021-07-17 11:54发表的:
泥潭几十号人喊单机不需要平衡呢

@luoyianwu

你问我我还是这个看法啊,min-max metagaming就完事了。

单机游戏本身有趣比什么平衡性重要多了。



----发送自 motorola moto g stylus,Android 11

FML 发表于 2021-7-18 11:53

动作天尊真强的可能只有动作哦

燃烬之眼 发表于 2021-7-18 13:15

有动作也不错

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

roamer 发表于 2021-7-18 15:04

没人说吗? "单机游戏要什么数值平衡!"

jy000129 发表于 2021-7-18 15:18

怪物猎人的数值也是一坨,不影响好玩

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

zxlice 发表于 2021-7-18 17:56

一刀就砍死怪,一刀自己就死算不算数值不平衡,啥好装备也没用算不算数值不平衡

原装大小姐 发表于 2021-7-18 18:41

龙信1那数值不谈,最重要是阴间剧情不
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