看到自己喜欢的系列作的最新一作
比起以往的画面有飞跃性提高 是一种什么感受?我喜欢的都不是系列作 所以不知道这种感受
你应该问问老怪猎粉,他们应该挺有感触的,毕竟从240p飞跃到1080p还跨了两个世代的性能提升 模拟器里的4K 泥潭最爱2 樱花雨 不应该是经典发言————没内味了
—— 来自 S1Fun 看到自己喜欢的系列作的最新一作比起以往的画面有飞跃性提高
但
是氪金网游
是什么感觉?
那就是我的感觉 ouyang菌 发表于 2021-7-15 23:57
你应该问问老怪猎粉,他们应该挺有感触的,毕竟从240p飞跃到1080p还跨了两个世代的性能提升 ...
但是这些年里我也不是为MH守身如玉除了马赛克旧作啥也不打,高画质游戏见多了之后,其实玩到MHW感觉也就那样… 比起自己来说是还不错但在同期游戏里并不算画面多么突出,所以也没有到非常震惊的程度 感受也不太一致吧,理论上来说上一作是wii或者3ds的系列,其在新平台的新作都算是画面有飞跃性提高,但是实际看到宣传片的感受确实不一致,除了画面的改变,新作方向性的变化感觉对系列玩家来说也是很重要的东西。 不知道,还没等到,而且这些年被同社另一个系列拉的比较远,估计在可以预见的将来也等不到 如果是现在的话那多半是观望,主要最后失望的次数也不只是两三次了 只看主机作的话,3d世界的画面是个非常亮眼的世代转化结果。技术和美术上来说,从连完整可编程管线都没有的wii上的马银,一步到物理材质做的非常漂亮的3d世界,效果还是蛮震撼的。
但可惜中间插了个3d land,还是能明确看出过渡来
—— 来自 S1Fun 寸拳+2 p5、闪轨应该算吧
—— 来自 S1Fun 没什么特别的感受,宝可梦这种从像素小人变成3d建模也没什么好感慨的。
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 我是KY怪,全世界都在吹破晓传说的画面,只有我在想2D传说新作永远不会再有了,然后TODR的复刻赶紧出吧。 有幸算是半个怪猎和传说的粉还有画面大进步的 鬼泣4刚出时候 exvs无印出的时候 ,画面大更新的新作出来 那当然是欢呼雀跃各个群转发, 但更多的是对新作的各种遐想,以前想过的一些想法会不会有,然后会被官方打脸也会被一些新玩意惊喜到, 然后慢慢接受 然后再慢慢该怎么玩还怎么玩 Rinne70 发表于 2021-7-16 01:16
没什么特别的感受,宝可梦这种从像素小人变成3d建模也没什么好感慨的。
—— 来自 Xiaomi M2012K11 ...
宝可梦画面有过飞跃性提高? 本帖最后由 NaYo丶 于 2021-7-16 04:35 编辑
bgmilk 发表于 2021-7-16 02:37
宝可梦画面有过飞跃性提高?
2d时代的珍钻到黑白(全pm都会动了) 从2d黑白转变到3d建模的xy(代价是流程从此缩减 新pm也少得可怜)。当然是纵向对比。横向
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 第一次看到会兴奋,之后就开始怀念以前的狗牙马赛克 星际1 -> 星际2
画质,手感等各方面的飞跃,初见时真的很难用语言形容。 那得分剧情连续的系列作(轨迹类)、大框架连续系列作(刺客类)、无剧情动作类系列(怪猎)
这3个粉是不一样的 我的感觉还真就是“没内味儿了”,不过倒是也不反感 刚玩上闪轨的时候看到3d觉得法老控牛逼坏了,但很快这种感觉就冷下来(毕竟也没多好),取而代之的是对剧情和演出的不满,菲vs劳拉那场对决真的震撼我妈 伊苏越做越有意思很不错 带不动了,很生气好吧 玩上MHW的时候瞬间觉得再也玩不下去旧时代的MH了
但后来MHGUHD打折的时候买了一个居然也玩了500多小时,感觉还能继续玩下去 有多少半条命1的粉丝 看到半条命2那个水面效果的时候没湿的? 喜欢的系列都是病痨子短命鬼
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 我觉得可以问问辐射系列的粉丝,以及质量效应系列的粉丝 生化1>Rebio 生化2>RE2
前者当年给我的震撼还要大不少
—— 来自 S1Fun 啊,樱战 感受就是:卧槽,这个鞋拔子脸是谁啊?这个阿尔萨斯又是谁啊?还我尼禄和但丁! 火纹回声→火纹三房
在地图上看还真就是没内味的感觉,像素小人没了 博德2玩家,目前对博德3观感不如开拓者正义之怒
页:
[1]
2