wizder 发表于 2021-7-15 17:18

做了个roguelike的定义形式图……


whzfjk 发表于 2021-7-15 17:21

雾wu 发表于 2021-7-15 17:28

进贴直奔右下角,情理之中意料之外

liva 发表于 2021-7-15 17:30

麻将也是roguelike吧,点炮了瞬间没了

fuochai 发表于 2021-7-15 17:37

黑魂不是回合制?

darkprince120 发表于 2021-7-15 23:15

人生不是roguelike吗?

mencius 发表于 2021-7-15 23:27

Rogue 自己当然是 Rogue-likes
Rogue

Kazepollar 发表于 2021-7-15 23:27

darkprince120 发表于 2021-7-15 23:15
人生不是roguelike吗?

想到以前和同学发散的脑残笑话“这把开局不好,直接重开刷开局咯”

电磁炮233 发表于 2021-7-15 23:29

儿子当爹派:桌游这种随机性这么强的肯定也是roguelike啦

scrolli 发表于 2021-7-15 23:33

别说,魂可以打上随机怪物,随即物品,随机雾门三重随机mod,原地变肉鸽

subject07 发表于 2021-7-15 23:37

rougue三要素差一个随机

布里兰特 发表于 2021-7-15 23:41

shinjiikari 发表于 2021-7-15 23:44

看到魂3的我:No!Plz!No!No!Plz!No!

水狷 发表于 2021-7-16 11:55

卡牌rl鼻祖是dq,不是塔

wizder 发表于 2021-8-5 18:35

水狷 发表于 2021-7-16 11:55
卡牌rl鼻祖是dq,不是塔

除了Tome4大部分都是反讽啊...

Tring 发表于 2021-8-5 18:46

本帖最后由 Tring 于 2021-8-5 18:48 编辑

这格子明显还可以外延更远
比如FC游戏9成都是肉鸽LIKE

不过我觉得最代表RL的两轴应该还是成长性和随机性。

八云烧鸡鸡 发表于 2021-8-5 19:01

毫无疑问,以撒的位置可以把吃鸡摆上去

ASDZ 发表于 2021-8-5 21:24

油炸小狐狸 发表于 2021-8-5 21:28

厨具战士 发表于 2021-8-5 21:35

tome4已经算是很新式的roguelike了。具体和前面的the Trouble Of MiddleEarth已经有很大区别了。不过angband系本来就是爽快战斗的类型,也算意料之中的进化方向。把消耗物品全都CD化可谓点睛之笔,治愈了多少玩家多年的松鼠病。当年药水卷轴塞到死的another stupid death再不会有了。
我觉得原始roguelike最有深度也最经典的还是“鉴定”这部分内容。高手和新手在鉴定物品上有一目了然的区别。nethack系最明显,但其他系列也有类似的内容。新派roguelike基本将这部分内容完全舍弃了。其次还有生存,新roguelike基本没有下顿吃啥吃了拉肚子之类的烦恼了。鉴定物品真的很有趣,希望将来能被什么作者改良捡起来。
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