litely 发表于 2021-7-13 16:14

辐射76原版的无人剧情线真的又臭又长

上个月微软发布会看见辐射76 7月7号要开新DLC,所以把游戏下回来开了个新号打算认真玩一下。作为一个清任务爱好者,就想把原版主线也做了,结果原版主线属实把我恶心到了,
很多时候安排的任务就是让你去一个区域,然后没有什么提示就让你在这个区域里找一个任务物品,比如说有个任务需要我去找一个带印戳的信封,我找了大半个小时之后最后还是无奈查攻略,这种任务不在少数,关键是这只是一条任务线的其中一个节点,找到之后也得不到任何奖励,只有把整条任务线做完之后才会扔给你二三十个瓶盖,一两把垃圾枪,如果遇上什么要打超变的情况完全是亏本的。
感觉这些任务设计出来完全就是拿来拖时间用的,以前玩过的新维加斯和4代都很少有这种情况,一般给个大范围没提示让人找东西基本都是寻宝任务多,最后的奖励也是值回票价,其实辐射76也有这种支线,比如核子私酿那一条,让你猜迷,任务完成后也会给稀有配方,蛮好的。
建议新入坑的还是躲着点原版任务线,废土客加进来的那些任务明显有意思多了,也很少有这种故意磨时间的。

qianoooo 发表于 2021-7-13 16:30

原版是用来做多人游戏的调剂的
后来杯赛想通了干脆直接在这游戏里更单机内容

gogoneogg 发表于 2021-7-13 16:47

这游戏现在玩玩剧情还是可以的,主线打完就可以歇了。

在线刷刷刷的内容乏善可陈

Firvox 发表于 2021-7-13 16:52

FNV里BoS地堡射击场那个找丢失的激光手铳的隐藏任务楼主做过没?你过去的时候如果不小心丢了个雷炸蝎子把这破手铳也给炸飞的话,就再也找不到了哈哈

巧克力马芬 发表于 2021-7-13 21:03

作为β测人,个人觉得原本故事线还是挺有味道的,可能也和开服前期复制经验负重bug多完全没有资源问题有关吧。

laputah 发表于 2021-7-13 21:07

Firvox 发表于 2021-7-13 16:52
FNV里BoS地堡射击场那个找丢失的激光手铳的隐藏任务楼主做过没?你过去的时候如果不小心丢了个雷炸蝎子把这 ...

可以 这非常rpg 现实里找东西不就这样吗(当我吐槽原罪2直接播片虚空刷怪等级压制一箭秒我有人就这样回复我 这才是rpg 现实里就是要被人埋伏的

Dgnic_ 发表于 2021-7-13 22:21

是的,原版故事非常不错,但任务设计基本就是狗屎,可以和新主线合在一起做,有效降低烦躁感。

CZ75 发表于 2021-8-3 17:08

巧克力马芬 发表于 2021-7-13 21:03
作为β测人,个人觉得原本故事线还是挺有味道的,可能也和开服前期复制经验负重bug多完全没有资源问题有关 ...

完全没有人类NPC交互、一路上全靠捡磁盘的任务线,哪里有意思了?

docklabor 发表于 2021-8-3 17:14

Dgnic_ 发表于 2021-8-3 17:52

CZ75 发表于 2021-8-3 17:08
完全没有人类NPC交互、一路上全靠捡磁盘的任务线,哪里有意思了?

故事线有味道,也没说有意思,76原来那故事也确实谈不上差,差的是任务设计。

CZ75 发表于 2021-8-3 20:16

Dgnic_ 发表于 2021-8-3 17:52
故事线有味道,也没说有意思,76原来那故事也确实谈不上差,差的是任务设计。 ...

不管怎么说,一个RPG游戏,居然不设计一个人类NPC,妄想全程依赖玩家来扮演NPC,这不知是该说太傲慢还是太懒惰。

战狼PTSD 发表于 2021-8-3 20:22

aaronluray 发表于 2021-8-3 20:34

记得以前玩的时候怪的等级直接按照区域内等级最大的玩家刷,每次看到高等级的玩家就想请他早点走

Dgnic_ 发表于 2021-8-3 21:13

战狼PTSD 发表于 2021-8-3 20:22
玩过的真吹不动,只看文本我干嘛不玩GAL还不用重复跑路
这构思实在是太理想了,全靠玩家来提供游 ...

不是说吹,原主线的体验就是很差
我说故事还可以,是说整个背景故事连起来看还挺有意思的,但是你探索出来的这个过程很无趣。
而且最蠢的地方在于,由于你已经知道故事的最后只会是尸体,那你整条任务线的体验都会大打折扣。

Dgnic_ 发表于 2021-8-3 21:17

CZ75 发表于 2021-8-3 20:16
不管怎么说,一个RPG游戏,居然不设计一个人类NPC,妄想全程依赖玩家来扮演NPC,这不知是该说太傲慢还是 ...

这个系列搞成网游本身就挺奇怪的本身就不是很契合。

DawnGuardian 发表于 2021-8-3 21:51

aaronluray 发表于 2021-8-3 20:34
记得以前玩的时候怪的等级直接按照区域内等级最大的玩家刷,每次看到高等级的玩家就想请他早点走 ...

没有动态等级的时候,新手前期去白泉做任务简直是恐怖游戏

laputah 发表于 2021-8-3 21:54

CZ75 发表于 2021-8-3 20:16
不管怎么说,一个RPG游戏,居然不设计一个人类NPC,妄想全程依赖玩家来扮演NPC,这不知是该说太傲慢还是 ...

当初是当生存射击出的啊 是要跟方舟这些游戏打一打

GuardHei 发表于 2021-8-3 22:02

Firvox 发表于 2021-7-13 16:52
FNV里BoS地堡射击场那个找丢失的激光手铳的隐藏任务楼主做过没?你过去的时候如果不小心丢了个雷炸蝎子把这 ...

hh dlc里天父那把生存狂步枪运气不好还会被就近npc拿走,还好不是任务

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2021-8-3 22:05

Dgnic_ 发表于 2021-8-3 21:17
这个系列搞成网游本身就挺奇怪的本身就不是很契合。

真要搞成废土mmo其实也挺带感,搞个贼大的主城,再畅想畅想不同势力间抢夺据点,感觉挺好
结果最后莫名其妙搞的是偏向生存沙盒的,就蛮怪的。
感觉还是fo4那个建造系统搞了不能浪费的样子

—— 来自 S1Fun

DawnGuardian 发表于 2021-8-3 22:06

GuardHei 发表于 2021-8-3 22:02
hh dlc里天父那把生存狂步枪运气不好还会被就近npc拿走,还好不是任务

—— 来自 S1Fun ...

76废土人dlc刚出的时候,有个bug就是npc可以捡走死亡玩家的武器,而且无法取回,可以说是完美复刻了
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