wwddrte 发表于 2021-7-10 03:19

求推荐有资源管理要素的探索类游戏

比如携带一定的水,食物,工具或者其他资源进行探索,主角的能力最好在探索中有提升
玩过的但不是很满意的

奇妙探险队。探索的是一个个岛屿,地图太小,一座岛探索完就回去了,没有连贯性。要是能改成在非洲内陆或者异星球,通过一次次探索向前推进找出可行的道路就好了。

死亡搁浅。去新的地方连接的时候很符合期望,可惜探索比例太小,后面都是修基建运货

类似我的世界,深海迷航,泰拉瑞亚这种生存类游戏。去新的地图开荒的时候感觉很好,但开荒结束后就各有各的侧重点,像我的世界就变成建造,泰拉瑞亚就变成战斗,我希望还是能不断地探索

星际拓荒倒一直是在探索,但除了探索了解的情报以外完全没有积累,解谜要素更多一点

各个类恶魔城游戏也蛮有探索的感觉,每个存档点感觉就像是个补给点。可惜自由度太低了,一路上都会被二段跳,砸墙等等机制性能力束缚住前进路线,而且需要管理的资源也只有血量

卢云 发表于 2021-7-10 03:56

探险道

luoyianwu 发表于 2021-7-10 04:04

terraria试试玩hardcore,在永久死亡的压力下会更偏向探索和建造

Tring 发表于 2021-7-10 04:11

资源管理类的游戏还是桌游更有代表性。
单人,探索,资源管理,超长的流程,我推荐传奇桌游 第七大陆 The 7th Continent。
这玩意好像至今没有官中,但是淘宝有民间汉化的打印盗版。盗版质量很差,但是价格便宜,而且好歹是中文了。

Jietf 发表于 2021-7-10 04:17

插眼

Lacan 发表于 2021-7-10 05:23

漫漫长夜

茛菪 发表于 2021-7-10 05:38

outward?
另外可以试试晨风打些生存mod。

nukejoker 发表于 2021-7-10 07:20

塔科夫啊。
背包防弹头盔耳机武器弹夹是装备,越齐全生存率越高
每张地图可探索的东西一大堆。但各种致命的玩家和SCAV虎视眈眈。
游戏的目的就是活着把探索所得物资带回大本营。
没有比这更符合的探索游戏了。

Kazepollar 发表于 2021-7-10 07:54

prey的dlc

duraa 发表于 2021-7-10 08:00

世界树迷宫

akaneoimo 发表于 2021-7-10 08:34

残机为零

—— 来自 S1Fun

swrrt_11 发表于 2021-7-10 08:59

8604132000 发表于 2021-7-10 09:03

d3hc啊,血瓶春哥保命技能都是你的资源

docklabor 发表于 2021-7-10 09:22

DawnGuardian 发表于 2021-7-10 10:17

outward 1,就是地图有点空

wwddrte 发表于 2021-7-10 12:50

卢云 发表于 2021-7-10 03:56
探险道

假如能出重制版就好了,我去试试

dxx9664 发表于 2021-7-10 12:56

本帖最后由 dxx9664 于 2021-7-10 12:57 编辑

Pathway
可以试试看这个

时间是1936年……全球动荡不安,纳粹的影响势不可挡地蔓延到欧洲和中东。关于秘密挖掘神秘文物的谣言甚嚣尘上,甚至还有可怕秘传仪式的诡谲流言和传说……
你得召集一队勇敢的冒险者穿越沙漠。探索北非的碉堡和神庙,赶在它们落入纳粹势力手中之前,发现其中隐藏的宝藏和秘密。

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/546430/extras/YouHavent.gif?t=1621353564

《Pathway》是一款回合制策略游戏,让玩家沉浸在20世纪早期的通俗冒险故事背景中,体验易上手、快节奏,且趣味无穷的组队战斗体验。疾跑寻找掩体、侧翼包抄敌人,并利用团队的特殊能力来扭转战局,让你转败为胜!

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/546430/extras/AdventuresFull.gif?t=1621353564

在完成任务目标的途中,你的团队将在一张随机地图上跋涉,遭遇一系列“自选冒险方向”的简短故事。想成功执行任务,关键是小心应付在这些遭遇战中所承担的风险;但请记住,随时都可重复执行任务——每次重启,都会遭遇一连串新的事件。

节艾司 发表于 2021-7-10 13:01

暗黑地牢玩了吗,快要出续作了

wwddrte 发表于 2021-7-10 13:02

outward除了dlc都打通了,桌游我找个桌游模拟器试试去,塔可夫和大菠萝这种感觉是相同或近似地图刷刷刷吧,漫漫长夜我也试试去

萱时令 发表于 2021-7-10 13:09

snowrunner 困难难度

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

吃货红毛 发表于 2021-7-10 13:19

玩辐射生存模式的时候还是有点那感觉的 各种稳扎稳打 小心翼翼233

萌萌alone酱 发表于 2021-7-10 16:30

炸了个毛 发表于 2021-7-10 16:52

sunless sea

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Ny 发表于 2021-7-10 17:07

Ruina 废都物语
Neo ATLAS 1469新世界地图1469
Nantucket楠塔基特
Expeditions: Conquistador   远征军: 征服者
Expeditions: Viking远征军: 维京
都是老游戏

这种经营探险队类型的游戏太少了 以前还有大航海时代 探险道这些精品大作 现在只能靠奇妙探险队 暗黑地牢这些独立游戏撑场
而生存建造类的游戏反倒是百花争艳 比如 深海迷航 荒岛求生 森林 绿色地狱 漫漫长夜等等

Repsycho 发表于 2021-7-10 21:45

nethack

Minise 发表于 2021-7-10 21:47

生化危机4以前的? 恶灵附身1?

砂糖天妇罗 发表于 2021-7-10 22:12

我也喜欢玩探索类的游戏,而不是基建类的。最讨厌造东西。

所以最近一个有这种探索感的,反而是Outer Wilds。虽然是个解谜游戏,但是22分钟的时间限制可以看作是某种“资源”。仔细一想,现实中的探险队的后勤补给,抽象化以后,其实也就是所谓的“时间限制”。探索就是在有限的“时间限制”里开拓未知的领域。所以玩Outer Wilds的时候,很有探险队的感觉。需要仔细计划下一个22分钟要怎么探索(虽然玩到后期解谜阶段,就经常故意死来节省时间)。

2014720 发表于 2021-7-10 22:24

无人深空

VictorWJ 发表于 2021-7-11 00:06

辐射啊

—— 来自 S1Fun
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