phoenixxj
发表于 2021-7-9 02:16
ff14的骑神
国仇家恨到私人恩怨
两阶段bgm变奏
酷炫的演出
最后,果然还是因为bgm好听啊
勇者护手
发表于 2021-7-9 02:50
Junakr 发表于 2021-7-8 08:45
说个可能会被鄙夷的……剑盾冠军赛。
剑盾冠军赛在历代正作里也排不上号吧......哪有打小茂震撼
Guildenstern
发表于 2021-7-9 06:53
无动于衷
发表于 2021-7-9 07:01
露娜2正片最终boss战 五段变身当年简直震撼我🐴
TCone
发表于 2021-7-9 07:03
暗黑2 大菠萝吧
shyso
发表于 2021-7-9 09:18
茛菪 发表于 2021-7-8 07:30
你现在回去玩90年代到21世纪初的3D游戏不就差不多这感觉,大不了把配乐关掉。
反正我是觉得好玩的还是好玩 ...
确实是这种感觉,九十年代能留下名字的3d游戏回头玩都觉得在玩法和关卡设计上不过时
gdx9900
发表于 2021-7-9 09:37
shinobi忍的最终boss战产土蛭户
BGM满点
魄力满点
难度也是满点
所有游戏的技巧都能用上,手里剑,dash斩,兜后,足踢破防,蓄力斩,墙壁斩
BOSS的AI也是真剑胜负,没有什么钻地飞空之类的拖时间招式,大家都是操家伙就是战
神隐の馒头
发表于 2021-7-9 11:04
ut小羊战
lilod
发表于 2021-7-9 11:31
看到有人提到应援团,想到自己就是通过 NDS 的应援团最终进了掌机和主机游戏的大坑
猫塚猫夫
发表于 2021-7-9 12:15
巨狼希夫
屑猫猫
发表于 2021-7-9 12:29
cyrano57 发表于 2021-7-8 14:11
街机恐龙快打,游戏宅入坑作
第四关的那个鸡冠头扔回旋镖移动起来像忍者的boss
后面还有双忍者来着,更刺激…
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
killerktd
发表于 2021-7-9 14:40
左梓喵右受兔
发表于 2021-7-9 15:13
壮年一心
无论演出还是gameplay
lvcha
发表于 2021-7-9 15:14
gogoneogg
发表于 2021-7-9 15:14
恶灵附身 大战贞子姐姐
abc12354aa
发表于 2021-7-9 16:23
其实我很喜欢天剑的第一个boss
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
abc12354aa
发表于 2021-7-9 16:26
还有p3打迅龙的时候,这个boss应该是第一个强制提升技术的怪。真的硬生生提高了我的技术
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
♂藤冈豆腐店♂
发表于 2021-7-9 16:27
吞食天地2诸葛孔明传里的赤壁之战和最终BOSS战
nice女武神
发表于 2021-7-9 16:34
镭射风暴最后一关 boss展开的感觉
还有斑鸠的田鳧对波力之解放
chdhdhd
发表于 2021-7-9 16:47
贝姐1的贞德1。其实不够10/10,但是早期关卡出现,bgm和全表面可以站立作战初见非常惊艳,拉高了整个游戏的boss期待值。可惜然后就没有然后了
静夜观星
发表于 2021-7-9 16:58
黑魂三居然都没人提米狄尔,我觉得它才是打起来最爽的
uswhzh
发表于 2021-7-9 17:34
仁王2的鞍马天狗
嘉术2015
发表于 2021-7-9 19:03
米狄尔不看攻略修脚能打一年,魂3最好的boss应该是双王子,设计惊艳(一阶段无腿的王子,二阶段王子骑王子,想不出比这更有魂味的boss设计了),强度合理(过强参考无名),节奏紧凑(横扫,竖劈,咖喱棒),游戏还特意为这个boss修正了魂系列的狗屎视角锁定,双王子有种魂1楔形石恶魔的味道,难得地保持了强度,美感,玩家体验为一体
JAROD009
发表于 2021-7-9 23:47
大神最终战,尤其是从失去能力到太阳升起这段,神演出,还有之前获得的所有能力都有对应破解boss机制的作用
另外一个就是废都物语最终战,从地面仰望倒映神都开始气氛就非常赞,一路打到天上更是激情起飞,直至boss现出真身天穹变换,无疑是2djrpg最高表现