白面清纯宁采臣 发表于 2021-7-6 18:10

清北星际谁更强?清华北大SC2友谊赛落幕,清华大学斩获...

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/TLZB8V9mpCfdsz5ysboqsA

作为国内最顶尖的两大学府,昨日清华大学与北京大学的学子们举办了一场线上星际争霸2友谊赛。

赛制为三场BO2 1V1,两场BO2 2V2与一场4V4,赛事方还邀请到了中国神族职业选手Cyan进行解说。

经过一整晚的鸡烈搏斗,北大阵营除了凭借“杜尚别”同学的两矿枪兵坦克推进,与“Dream”+“myosotie”的2V2组合拿下两胜外,其余对抗均是由清华阵营斩获胜利。比赛最终,清华大学也以总比分7-2击败北京大学,成功斩获本次星际2友谊赛的胜利。

北大猛男的赛后小结,在此也鼓励更多的高校学子们以星际会友,继续组织开展更多的高校友谊赛。



全文看下来氛围还算挺欢乐的。SC2还有这样的活力,真是不错


斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-6 19:13

Dreki 发表于 2021-7-6 19:44

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-6 19:13
其实看隔壁LOL,星际只要每年加几个新兵种,换一下旧兵种就能火多十年以上。毕竟现在的RTS没一个能打的。 ...

每年新加几个兵种那是要了平衡性和选手的命了

MaskedBlade 发表于 2021-7-6 20:08

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-6 20:36

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-6 20:39

伯利恒星 发表于 2021-7-6 21:14

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-6 20:36
加新的同时把一些旧的删掉,又或者像LOL一样,开始BAN兵种和选择出战兵种。游戏要多样性才能持续啊,要不 ...

rts搞ban兵种大概和moba里ban位置差不多吧,对面不准选辅助这样
这想法太外行了,按星际这种兵种少的说,ban一个主力兵种直接就没法打了,战术至少砍一半,两边变成残疾人互啄很有趣吗。
那再加兵种?moba上手只要看会自己四个技能就行,rts得记住自己全部兵种。别说星际了,红警都有人记不清全兵种,加兵种新手更上不了手。
说到底就是对抗类游戏的原罪,有对抗必然有技术提升,大佬暴打萌新天经地义,越级没有体验也正常。要把萌新和萌新匹配到一起,菜鸡互啄才有意思
反正对抗型rts想保持新鲜也不能乱套moba的搞法,还不如多出些占点、打大野怪之类的地图机制,加些玩法来的实在

MaskedBlade 发表于 2021-7-6 21:20

节艾司 发表于 2021-7-6 21:55

北大是不是比什么都没赢过

101207777 发表于 2021-7-6 22:31

其实飞天坦克加加减减不就是更替兵种。
导弹车改到现在定位完全变了吧。
虚空也是。

瓦格雷 发表于 2021-7-6 22:41

Dreki 发表于 2021-7-6 19:44
每年新加几个兵种那是要了平衡性和选手的命了

换下啊不是新增而且 要命也就一年

岬开斗 发表于 2021-7-6 22:53

大学打星际,想起流氓高手2了,梦回2008。

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-7 02:07

wszweill 发表于 2021-7-7 07:30

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-6 13:07
看到前提不?我说的是BAN的前提是增加兵种,就是现在每个种族有20种兵,但把它增加到30-40种左右。如果不 ...

现实是星际停止更新之前不是整个小组就几个人,甚至只有一个人。最终连新指挥官都不做停止更新嘛 本质上是暴雪放弃星际。
而且RTS游戏按10个兵种的级别更换。如果不是单纯换皮的话。那再塞点剧情就是大型DLC的级别了

11-- 发表于 2021-7-7 07:40

ban兵种的话首选农民啊

----发送自 OnePlus KB2000,Android 11

升职加薪 发表于 2021-7-7 08:32

ZhongMinko 发表于 2021-7-7 08:40

真的玩过rts么

中已矣 发表于 2021-7-7 08:43

ban兵种

nice女武神 发表于 2021-7-7 08:48

星际2本身飞翔坦克 和普通坦克就是完全不同的兵种了   至于说到没有去兵种的   萝莉船 死不瞑目

acalephs 发表于 2021-7-7 09:07

兵种轮换下挺好的啊,把战狼什么的放出来看看,1里面的科学球蝎子燕子之类的也和2的兵种轮换一下。反正模型技能都是现成的,工作量又不大。
大概还是懒得花时间平衡吧。

sykeash 发表于 2021-7-7 09:23

职业选手训练超级加倍,领导动动嘴,下面跑断腿

unlimited_blade 发表于 2021-7-7 09:26

九门惠 发表于 2021-7-7 09:47

BAN兵种是挺难平衡的,但把一堆东西扔战役里用不着不也挺浪费
扔合作模式也是条路,但我是觉得合作模式红点设计往往发挥不出兵种潜力(部分指挥官故意砍条腿的设计方式我也不喜欢)

伯利恒星 发表于 2021-7-7 14:06

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-7 02:07
看到前提不?我说的是BAN的前提是增加兵种,就是现在每个种族有20种兵,但把它增加到30-40种左右。如果不 ...

不知道兄弟玩过多少rts,有没有练过战术和针对。战略在我看来就是伪命题,战略最终还是要通过操作反应到场上,在现在没有脑机接口的情况下,一个不能暂停的即时游戏里,apm肯定是决定玩家战略上限的。
同时投六船兵骚扰我也能想到,但我并不能像职业玩家一样操作出来,除非你让暴雪出一个萌新也能随意六船兵的改进。而且战略只要往上打必然会变成套路化的最优解。自走棋之类的随机性大还行,星际这种基本没有随机性的,和下棋差不多,战略选择看起来多,最后还是走定式。
再说下兵种轮换,可以有两种情况。一是随赛季大家一起轮换,二是每个人能拿自己的个性配置。
情况一的话,实际上等于每次更新把所有人拉回一个起点,娱乐性是上去了,难度更上去了。比如一萌新,这赛季刚学会跳追猎,新赛季追猎被龙骑换了,那他之前学的追猎流程不全废了?等他适应了新环境,下个环境是不是又要来了?提升自己没什么卵用,萌新还有什么动力玩?别说什么娱乐随便打打就完事了,谁输多了也不好受。
再说情况二自配兵种,比赛肯定是有意思了,但还是老问题,学习困难,要记住自己这几十种兵种,还要记对面几十种兵种,还有各兵种间的区别变化。萌新看比赛觉得好有意思,一上手直接劝退,也算是吸引新人吗。
目前要想降难度,要不手动出兵自动战斗,赤潮那样。要不变成能减速暂停的单机,亿万僵尸那样。经典rts不能微操就和格斗不打立回一样搞笑。
说实话rts这就是个小众分类,也不指望像moba一样大多数人都爱玩,能有兴趣的人来玩也就够了

FUZE 发表于 2021-7-7 14:10

clc-feng 发表于 2021-7-7 16:36

FUZE 发表于 2021-7-7 14:10
BAN兵种还不如像隔壁COH2看齐出指挥官
不同指挥官带有特色兵种

原来有这个趋势,但是傻逼暴雪把指挥官砍了,不会出新的了。

幻想风靡_ 发表于 2021-7-7 17:01

伯利恒星 发表于 2021-7-7 14:06
不知道兄弟玩过多少rts,有没有练过战术和针对。战略在我看来就是伪命题,战略最终还是要通过操作反应到 ...

rts不能微操对标ftg的话应该是不能搓必杀简化连段
事实上的确有ftg往这个路子走……

sykeash 发表于 2021-7-7 22:38

unlimited_blade 发表于 2021-7-7 09:26
这又不是啥问题,关键deadgame那点奖金会吸引人认真去研究折腾这些东西吗? ...

已经折腾到deadgame了

邪能潜水艇 发表于 2021-7-8 02:09

斯勒恩鬼歌 发表于 2021-7-6 19:13
其实看隔壁LOL,星际只要每年加几个新兵种,换一下旧兵种就能火多十年以上。毕竟现在的RTS没一个能打的。 ...

也不是那么容易的,毕竟兵种特性也就那么几种,排列组合一下后可能的组合没那么多,稍微多出几种以后就会出现和以前的兵种很像的新兵种了。
何况一个种族那么多兵种,要放到整个体系里还要维持平衡性,太困难了。

adrftgyh 发表于 2021-7-8 09:06

本帖最后由 adrftgyh 于 2021-7-8 09:09 编辑

伯利恒星 发表于 2021-7-6 21:14
rts搞ban兵种大概和moba里ban位置差不多吧,对面不准选辅助这样
这想法太外行了,按星际这种兵种 ...
兵种全混起来算了,类似于炉石传说凑卡组的玩法,凑兵种组合,平衡性去tm的,

你弱说明你凑的兵种组有问题,你凑的兵组有问题说明:

1、对面比你有钱

2、网上攻略有问题

总之弱者心理甩锅也容易。

顺便说一下,暴雪的游戏,几乎全部死于平衡,平衡个吉尔啊,要平衡功夫最平衡,大家都一样就平衡了,就是有强弱才有乐趣。

耕者有其田 发表于 2021-7-8 15:55

星际1时代北大很强的,现在这么拉了?清华我只记得有个汤可因比较厉害。
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