—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 血瓶福利居多吧,初期就能有20瓶血,就这还莽不死BOSS的肯定不是血瓶少的问题。回想下只狼初期两三个葫芦打BOSS的恐怖吧。 Mires 发表于 2021-7-5 16:04
那个血瓶确实弱智,我是先玩过4部魂再玩血缘的,自以为技术不算太差,前期几乎没咋卡,直到那个愚笨的蜘蛛 ...
螺母那玩意我也吃过瘪,打它如果伤害不够高的话,第二阶段会很难办,它招出来的小蜘蛛伤害很高,自己的法术又能秒人。 syndrome2032 发表于 2021-7-5 15:00
血缘的血瓶最夸张还是随着节点甚至会涨价。当你揍死了boss想拿着新买的回想跑去买血瓶的时候。
它ー涨ー价 ...
涨价也是一大坑爹的地方,后期血瓶720一个,真的太贵了 CswStar 发表于 2021-7-5 18:08
螺母那玩意我也吃过瘪,打它如果伤害不够高的话,第二阶段会很难办,它招出来的小蜘蛛伤害很高,自己的法 ...
大圣剑砍就是了。本体要是丢陨石就跑。
有点耐心能清掉的。小蜘蛛动作慢,只要不是贪着清慢慢拉锯可以杀光。
螺母初见和跑尸是两个打法。
初见可以抓着p1没有小蜘蛛对着头一顿乱砍然后莽掉传送后的p2,在小蜘蛛脑子正常打死玩家以前。
跑尸后如果莽掉p1,那猎人要要面对p1+p2的双份小蜘蛛的数量。那真就是茫茫多的小蜘蛛 Q版胖子 发表于 2021-7-5 17:44
三次,半血,限制太多
够用了,纸人太廉价一些武技就太bug了,而且正好也能配上夜叉糖用。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 不可避免 发表于 2021-7-5 17:58
血瓶福利居多吧,初期就能有20瓶血,就这还莽不死BOSS的肯定不是血瓶少的问题。回想下只狼初期两三个葫芦打 ...
上来就10瓶吧。然后亚楠篝火晚会产出血瓶也少。
算来算去还是篝火晚会各种意义上卡人。当然我新开号以后,跑就是了。 罗姆我拿圣剑砍不过,看攻略换了雷霆,叫npc吸引火力(一阶段刚过就扑了)莽死的 血源一些物品要不是消耗品的话那地图真没有探索的意义了。 syndrome2032 发表于 2021-7-5 18:13
大圣剑砍就是了。本体要是丢陨石就跑。
有点耐心能清掉的。小蜘蛛动作慢,只要不是贪着清慢慢拉锯可以杀 ...
你说的对,打这玩意确实非常需要耐心,另外我记得不太清楚了,好像小蜘蛛正面很硬,只有从后背才能造成比较客观的伤害?反正正常流程打它花的时间挺长的。 奥术的福利还有触手,入手早,对手残党来说比枪反成功率高一些。用来摸NPC猎人特别好用。 记得地牢本来有剧情的,后面赶工只好删了,玩家陆续挖掘出来的废弃素材可以佐证这一点
变质武器是宝石地狱唯一的亮点,至少打随机地牢的时候法爷用火变雷变虐野兽眷族小怪非常愉悦,但是同样满配的情况下被物理吊打就很扎心了
不过地牢这种诱惑猎人不断探索,越陷越深最后失了智不能自拔的模式应该考虑优化一下传承下来,太有内味了 秘法流触手和手套可以安全解决很多比较危险的小怪 迷宫没碰过相当于只玩了一半,很多评价也不客观 血源本来就没纯远程 血质密法也得近战武器推图 不要以固有思维去认为魂系列游戏有职业的概念,其实就不存在什么法师,战士。从恶魂开始就有一些可以完全不用点的废属性,你就按游戏推荐的机制去玩就是了。就算是在法术很强的魂一,用纯智力号去开荒的也是强者,因为你根本不知道一些关键法术在哪里获取。玩黑魂我就是剑盾血牛回合制选手,玩血源和只狼就只能老老实实去练枪反和拼刀了,因为这个游戏就是这么设计的嘛。我觉得血源里的奥术更像是能帮助你过关的小tricks,起到一个辅助的作用,比方用触手绕背快速打内脏暴击,在打孤儿和噩梦之主的时候就有奇效。 满月诗篇 发表于 2021-7-5 16:11
血源血瓶的设计比较有利于推图,跑图就给你20个血瓶,然后好多怪还掉血瓶,跑图过程中很少会弹尽粮绝,甚至 ...
U盘备份一样的 本帖最后由 qionglu735 于 2021-7-6 10:11 编辑
血缘篝火到BOSS距离大都太远了
我这种每只要打50+次的,有时候路上被小怪杀了心态崩了 掏肾1500。你是不是没加敏?
血缘的掏肾伤害倍率只和等级还有敏捷挂钩,伤害基础值我记得好像只和素手攻击力有关和武器攻击力无关。但是还是会被武器所带的石头面板buff。你走秘法路线掏肾伤害。。。是会低就是。 Mires 发表于 2021-7-5 16:04
那个血瓶确实弱智,我是先玩过4部魂再玩血缘的,自以为技术不算太差,前期几乎没咋卡,直到那个愚笨的蜘蛛 ...
分人,我难打的boss都能打过,但那个什么失败品打了二十多次才过,看网上都说是最弱的boss,结果我就是打不过 本帖最后由 syndrome2032 于 2021-7-6 10:25 编辑
volanta 发表于 2021-7-6 09:27
不要以固有思维去认为魂系列游戏有职业的概念,其实就不存在什么法师,战士。从恶魂开始就有一些可以完全不 ...
魂1倒没藏的犄角旮旯的麻烦法术。
内潜在病村心脏身上
法术几个npc 小隆德铁匠 不死街下层学徒 古城罗根和公爵书库罗根都不算藏的特别旮旯。古城我没看攻略但是看三向机关每次死亡后重启滚石方向猜到了估计有东西。大书库罗根就在出门路上。
不过中期对流程规划倒是真的麻烦。塞恩古城那群蛇人比我还持盾癌。不会盾反打的真累。法术对付蛇人也不好用。
飞沫在dlc倒是麻烦。马拳皇杖倒是不看攻略是真不知道怎么换。
魂2几个骚操作我是没想过。比如四大名捕那块添火拿法术书。
魂3的法术书就藏的厉害。隐身在黄金卷轴上,黄金卷轴在法兰粪坑的蘑菇尸体处。我还是后来自己舔图才找到的。咒术混沌大火球的书得全副武装踩岩浆。内潜在大书库黑布隆冬房间的机关后。阳光枪和结晶枪不麻烦。前者boss魂后者打死大书库老者卷轴还是宫廷魔法师卷轴来着? 本帖最后由 syndrome2032 于 2021-7-6 10:44 编辑
血源我就咳血和马路打的弹尽粮绝过。
前者最后拉了弗雷德总算过了。后者发现自己三下死干脆放弃回去推本体还是地宫总算大成出来报仇了。应该是本体。我是一周目通关才进的地宫刷刷刷的。
因为血月前我在未见村掏过猪。
血月后我在学会上层拉过火车。
都是血缘1周目农魂圣地。地宫要么刷蘑菇人要么魔改地宫等怪被陷阱插死。 血源复活点到boss跑酷确实大多都有点远,有的还要上下坐电梯,一个跑急了摔电梯井摔死了很影响心情
复活点最亲民的就是师姐玛利亚了,毕竟两个boss挨着,篝火复活了就在边上 不都是故意的吗,用刷刷刷拖延时间,老头环要内容多自然这些糟粕都没有了。 血瓶这事儿其实特别简单,一般来说第一个boss打完就知道一个基本习惯,遇到新boss在搞清楚机制之前是不磕血瓶的,遇到boss就是先一次性打打到死看看什么体验再说,动不动想刚血瓶把人刚死的真能体会到boss战的乐趣么,20个瓶子还嫌少,你们这些外乡人啊 syndrome2032 发表于 2021-7-6 10:19
魂1倒没藏的犄角旮旯的麻烦法术。
内潜在病村心脏身上
血源藏东西的毛病说实话挺严重的,本篇唯一一块血岩藏在巨型大脑怪下面,和那玩意盯的时间长了,是个人都要发病......我第一次一周目通关时就没有一把满强化的武器。 墨圣 发表于 2021-7-6 10:25
看你的回复,魂系老玩家也能被折磨到烦躁,魂系游戏的难度、成长曲线确实挺扭曲的。
怪不得我试了几次都 ...
血源一定要坚持住啊,挨最多的毒打,干最爽的老ass,说实话在这种疯狂的氛围下,和一群非人的怪物血战到底、互相换血的体验是独一份的。黑魂和狼的游戏性不比血源差,但我觉得氛围差远了。 syndrome2032 发表于 2021-7-6 10:09
掏肾1500。你是不是没加敏?
血缘的掏肾伤害倍率只和等级还有敏捷挂钩,伤害基础值我记得好像只和素手攻击 ...
是和空手穿刺攻击力有关,所以要升敏捷来提升,也可以在武器上装增加穿刺攻击力的宝石;也跟武器有关(只有特定的几个武器有固定百分比的强化,跟武器面板无关)。如果是没有特别针对穿刺/敏捷/掏肾本身(符文)强化的配装(特别是纯力量或者纯法术),那么打跪敌人后就应该再来个蓄力重击,照样算双倍伤害
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