做RISE项目的人优化NS运行痛苦得1B,说不定情愿跳去做物语呢 真有人因为怪猎去玩物语?
这不是另一个游戏 KENN 发表于 2021-7-3 00:12
真有人因为怪猎去玩物语?
这不是另一个游戏
有啊,我一个朋友rise入坑的,3.0打没打完不知道,接下来准备玩物语2了 不如开个投票帖猜猜这次首周能卖多少 从上代那德行都能出动画出手游就该知道了吧 你应该反过来问为什么不会nb 反正mhrg不可能首发了,以后怪猎起码延迟半年以上再购入,喜欢整就多整点 迁怒我可以理解,是真的认为MHS2这些东西抢了MHR资源吗。。。 说得好像rise暴死了一样... 反正卡婊搞这种网游更新模式我就不买。 rise才是外传 https://p.sda1.dev/2/16f722da9db19c7540cf88ffeffdd7fb/796D5275-C3A1-4DC4-884F-FF1CCB5187A4.png
https://p.sda1.dev/2/6b650e10c632fbf5b000d62dfdad945c/E9D08E42-1B80-4028-8675-B47802854637.jpeg
发售前三个月对比图 感觉倒不是辻本良三nb,而是卡普空想把怪猎往宝可梦的方向上发展,就算做不到也能扩大受众范围。 可惜真的网游那作反而死了 而且更新量猛的多 luoyianwu 发表于 2021-7-3 01:34
发售前三个月对比图
物语2追加一只怪和rise追加一只怪的工作量没啥对比性 本帖最后由 漫漫来 于 2021-7-3 01:42 编辑
我也是挺不明白卡婊为什么在mhr里面还要多此一举整个霸主怪出来,几乎就是xx二名怪的阉割版本
本来我还以为卡婊是想摆脱xx的影响,重新搞个新时代的命名方式,结果物语2又把二名给整回来了,那mhr还不如直接搬二名回来呢,这操作给我整无语了都
RedPig 发表于 2021-7-3 01:39
物语2追加一只怪和rise追加一只怪的工作量没啥对比性
可是严格意义上(包括这幅图),出完结局后mhr还没有追加一个新怪,甚至不数4 RedPig 发表于 2021-7-3 01:39
物语2追加一只怪和rise追加一只怪的工作量没啥对比性
对比之下才知道历战历战王是多么牛逼的设计,不用什么功夫又能整得玩家服服帖帖 我到现在都感觉mhr还没更新完一样,这村子肉眼可见一堆地方没利用
—— 来自 S1Fun 我到不是因为mh题材,而是因为RPG和画面去玩的 对MHS没兴趣 泥潭,尼姑庵,贴吧,微博来来去去都是你们这么几个人在车物语啊,挺好的,认认脸 对于卡婊是个家族企业有些人为什么这么不懂 答案是我无所谓 已经预下载好了 抢不抢资源什么的我是无所谓,反正就mhr这德行,亏我还入了mhr限定机,不多说,下作mh不首发甚至不一定入,慢慢做你的物语去好了 霸主怪没装备我是真的不能忍 MHR:糟糕,我变替身了 当初500多高追mhr的会不会哭晕在厕所里?我自己400入手都觉得亏了,怪的数量还行,就是没有刷的动力,任务又少又简单
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