eDonkey 发表于 2021-7-2 12:51

SS 土星版 巴洛克通关视频

https://www.bilibili.com/video/BV1mb411B7fX

知道有PS版,不过土星版不错的,而且是第一作吧。


比较冷门的世嘉土星RPG游戏,后来在PS推出过移植版,在PS2和WII上还出过续作,不过主视角改为第三人称。游戏本身素质还是不错的,只是风格比较压抑。




蓮華 发表于 2022-1-8 08:58

最近NS上移植的打折了就买了一个,真难玩,以前人怎么受得了这样的游戏的

路西恩 发表于 2022-1-8 09:24

hamartia 发表于 2022-1-8 09:32

sting的,当时还没什么名气
第一次受到关注应该是《约束之地利维艾拉》

JudgmentEye 发表于 2022-1-8 09:43

蓮華 发表于 2022-1-8 09:44

本帖最后由 蓮華 于 2022-1-8 16:15 编辑

https://s2.loli.net/2022/01/08/XCo8Zkj7Rxihm6N.jpg
被logo和eshop的后启示录介绍骗到了
玩着就是,我是谁,我在哪,我要干什么,npc给的枪怎么才5发子弹,路怎么这么难走,好多怪,怎么有个数值一直在减,我要死啦!咦,怎么从头开始了
后来看了看游戏附带的设定资料什么的,虽然被剧透了但大致明白是个怎么样的故事了
所以玩法上是肉鸽游戏?

fantasya 发表于 2022-1-8 14:15

这游戏当年还真是在ss玩的。

印象最深的是,如果你中了魅惑……
那么能看到的所有怪都变成了女人……

只能用一层的玻璃武器还是很给力的。

佛狗 发表于 2022-1-8 15:01

我记得还有个肉鸽ps2版?没玩过

厨具战士 发表于 2022-1-9 10:53

fantasya 发表于 2022-1-8 14:15
这游戏当年还真是在ss玩的。

印象最深的是,如果你中了魅惑……


毕竟本质是roguelike。
你想想,rl里这样的设计很多吧。比如不可思议的迷宫。

忽然想到,早期RL一个经典的设计就是将“情报”变为一种资源。后期如果主角中了失忆之类的陷阱真有种欲哭无泪的感觉(一切又得重新尝试了),而幻觉则可能让主角犯下足以致命的错误(吃错了药,打错了人)。现在这样重视情报的游戏几乎没有了。

hamartia 发表于 2022-1-9 12:44

JudgmentEye 发表于 2022-1-8 09:43
借问,ss上有个游戏叫龙的五千年,出没出过ps版?

----STAGE1 Mobile

没有。而且这个游戏本身并不是特别好玩

但如果是寺田克也和韭泽靖两位巨擘的fan,那这游戏就是必玩,特别后者设计了两百多头神与魔物,是他出道以来最多的一次

这个游戏还预言了中国将举办奥运会,就是人人都还穿老军装有些囧

蓮華 发表于 2022-1-9 12:49

每次都下到7-8层就打不下去了,感觉也没获得什么增强

JudgmentEye 发表于 2022-1-9 22:56

wizardasd 发表于 2022-1-9 23:32

话说这游戏剧情到底是啥……
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