此系列是3D清版ACT的开祖。在2代里多出了各种稀奇古怪,因地制宜的身边武器
你见过拿冷冻鱼抽人的吗 想想也确实是可惜了,成龙影响全世界的时候游戏制作技术发展进程打不到,现在游戏制作水平上来了但是成龙的时代过去了 堕落大天使 发表于 2021-7-2 11:16
PS上不是有一部《成龙 特技之王》吗?
暴露年龄了 本帖最后由 gudamwingzero 于 2021-7-2 22:54 编辑
如果不算搞笑要素的话,可以试试李连杰的荣誉之战。
用黄飞鸿服装还挺带感的。
没想到这个帖子引出了那么多没听说过的老游戏,泥潭里的婆罗门这么多的吗....... 还有个《罗马之影》。 子弹风暴 有啊,半条命艾利克斯 街机上有个异域战狐,也算因地制宜,利用场景解决对手,不过因为是2d的所以玩起来很像大乱斗
https://www.bilibili.com/video/BV1Ub411A7AY?from=search&seid=14349805394315110116 本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-7-2 20:34 编辑
如果是捡各种道具当武器为标准的话,那如龙不就是吗
感觉楼主想要的就是难度更高敌人数量更多地形更复杂的如龙? CswStar 发表于 2021-7-2 23:16
没想到这个帖子引出了那么多没听说过的老游戏,泥潭里的婆罗门这么多的吗....... ...
大家经历不一样 知道不同的游戏不是很正常嘛 这游戏怎么用金手指 CswStar 发表于 2021-7-2 23:16
没想到这个帖子引出了那么多没听说过的老游戏,泥潭里的婆罗门这么多的吗....... ...
你该去看下泥潭的小黄油贴,明明是在正经讨论游戏和制作组但你就是看不懂 PS那个相当有名好不好,至少在国内。
基本每个PS包机房都必备的游戏。不过一家店也就一张碟,不像实况足球那种你有几台机子就要准备多少张碟。这游戏难度还不低,我当年看别人玩后就不想玩,我ACT苦手。 死亡搁浅里面有一套动作,就是一拳把敌人身上的东西打掉,会慢动作,然后你用手动作在空中把东西捡起来,然后自己操作那个捡东西的手,回身去砸后面另一个敌人.
重点就是他不是qte.
除了慢动作时候在空中捞东西算是自动判定,其他的按键都要玩家自己来,砸人瞄准不是太自动也不是太难瞄.
有那么一点成龙片的感觉,随手捡道具丢出去,同时1打多.
可惜这游戏战斗不是重头. 本帖最后由 oyss 于 2021-7-3 19:54 编辑
https://www.youtube.com/watch?v=OxQ0Pr-NlGQ
看了下特技之王还真是全是成龙味.
这游戏要是重制一下.把敌人打飞砸碎桶的时候加慢镜头和特殊镜头视角之类的.----------------
竟然是成龙自己动作捕捉的.那没办法重制了
入如龙啊,如龙4里面各种和环境,NPC互动搞怪的大招,都特别有意思, 为什么不试试成龙踢馆呢? 成龙动作片靠现有的act思路是做不出来的,走神海的思路反而正常点
成龙的打斗主体是主人公上窜下跳,利用场景要素同时和两个方向的敌人搏斗,再强大的敌人也不能挨打不喊疼
搞蝙蝠侠阿卡姆那个系统可能好搞点 QTE?
你应该看看daphne
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