龙井橘 发表于 2021-7-1 21:35

自动挂机礼包手游11天收入突破一亿美元

据SensorTower报道,《二之国》IP手游《二之国:交错世界》在6月10日正式发售后便受到大量玩家追捧,在11天内达成了1亿美元收入的成就,并使其击败《精灵宝可梦:GO》(耗时12天)以及《原神》(耗时13天)成为收入最快破1亿美元的手游作品。


位列2、3的同样是两部日本手游:《赛马娘》与《FGO》数据来自:SensorTower

据悉,《二之国:交错世界》的主要收入来自日本:在上线后,日本就为本作贡献了4560万美元的收入,该收入占整体收入的45%;而同样上线本作的韩国市场则贡献了整体收入的35%;中国台湾地区则贡献了15%左右。

《二之国:交错世界》是《二之国》IP下的全新手游作品。目前,本作已经登录IOS及安卓,上线地区包括日本、韩国、中国香港以及中国台湾等部分东亚国家和地区。
传奇页游换个二次元皮赢麻了

laputahao 发表于 2021-7-1 21:37

吉普力风都能是二次元的话 那世界上几乎就没不二次元的游戏了

MikawaFumika 发表于 2021-7-1 21:37

...只能说日本人人傻钱多
不过这条新闻还是有价值的,至少某游戏粉丝少了个能拿出来吹的点

Chia 发表于 2021-7-1 21:37

社长这下大气层了

酷乐 发表于 2021-7-1 21:43

peh 发表于 2021-7-1 21:44

原批:尴住了

我是地雷我自豪 发表于 2021-7-1 21:45

l5又能苟了吗?

404489039 发表于 2021-7-1 21:45

泥潭反买别墅靠海

zqr211 发表于 2021-7-1 21:52

センコウ 发表于 2021-7-1 21:55

https://nga.178.com/read.php?tid=27425386



st假数据

whzfjk 发表于 2021-7-1 21:55

酷乐 发表于 2021-7-1 21:56

センコウ 发表于 2021-7-1 21:57

酷乐 发表于 2021-7-1 21:56
不过这个数据可能有问题,已经有很多人开始质疑了

这数据奇妙之处就是一个号称45%收益来自日本的游戏在日本排行榜就没见过几次,但在st表格上只算45%都能压着马娘和fgo打

魂淡放我出去 发表于 2021-7-1 21:59

证明st就尼玛纯占卜?

theworld 发表于 2021-7-1 22:00

这下真不知道是什么批尬住了

龙井橘 发表于 2021-7-1 22:04

センコウ 发表于 2021-7-1 21:57
这数据奇妙之处就是一个号称45%收益来自日本的游戏在日本排行榜就没见过几次,但在st表格上只算45%都能压 ...

因为这游戏ipad数据很高,日本iphone畅销榜40,ipad畅销榜稳定前五,有可能鬼子是拿着ipad玩挂机页游的

whzfjk 发表于 2021-7-1 22:06

センコウ 发表于 2021-7-1 22:11

龙井橘 发表于 2021-7-1 22:04
因为这游戏ipad数据很高,日本iphone畅销榜40,ipad畅销榜稳定前五,有可能鬼子是拿着ipad玩挂机页游的 ...

11天1e美元的游戏其中45%来自日本的化这个就是11天40亿,这个成绩扔到销售榜上不管是那个平台都不可能掉出2位的,更别说有波动了

隔壁game-i虽然也不准,但好歹按排排行推测的6月日本一共就6亿多

上坂莲华 发表于 2021-7-1 22:12

本帖最后由 上坂莲华 于 2021-7-1 22:14 编辑

不是,ST这吹出来的全球1亿美刀流水,日本4560万美刀流水啥概念你们没个数吗
4560万美刀约等于50亿日元,平均每天5亿日元,马娘4月霸榜30天每天才4.6亿流水,你现在点开IOS榜看看这游戏在第几位
说个大家好理解点的,王者荣耀3月也就1.7亿美元流水,这游戏按ST这弱智算法这个月能干死王者荣耀拿全球第一

gami这个算的还真实点,ST对着一个连榜都没霸过的东西在那吹灭原杀马未免有点

nukejoker 发表于 2021-7-1 22:14

讲道理这貌似是棒子做的吧?天堂2手游版换皮。

发光的球 发表于 2021-7-1 22:16

本帖最后由 发光的球 于 2021-7-1 22:19 编辑

这种移动应用数据分析公司的数据都只能看看,反正都是黑箱算法,收集的输入数据也是各种灰色,得多看几家类似公司的分析综合一下才行


还有大家都用st发新闻,是因为只有他家的revenue数据可以免费看吗

センコウ 发表于 2021-7-1 22:16

nukejoker 发表于 2021-7-1 22:14
讲道理这貌似是棒子做的吧?天堂2手游版换皮。

一键自动跑任务战斗跑图什么的,标准棒子手游模板了,黑沙好像也这样

胧楼 发表于 2021-7-1 22:21

上坂莲华 发表于 2021-7-1 22:22

胧楼 发表于 2021-7-1 22:21
关键是什么傻逼算法能算出来一天没超过马娘结果营收高了9E

ST老马娘黑了,马娘在他手里就是杂鱼级别的数据,你杂鱼被我超一流王牌手游超个10亿有什么问题吗

Stellar_Frost 发表于 2021-7-1 22:23

gamei其实蛮准的
ST…我是觉得不如appannie

龙井橘 发表于 2021-7-1 22:29

胧楼 发表于 2021-7-1 22:21
关键是什么傻逼算法能算出来一天没超过马娘结果营收高了9E

没准是算得ipad收入呢,毕竟这二次元传奇手游礼包买完16wrmb,越往后升级解锁越多礼包,还不算别的氪金项目,腾讯天涯明月刀收入首周ios收入5000w美元,没准真有几百个鬼子缺心眼拿着ipad往里面充个几百万呢

上坂莲华 发表于 2021-7-1 22:40

本帖最后由 上坂莲华 于 2021-7-1 22:44 编辑

龙井橘 发表于 2021-7-1 22:29
没准是算得ipad收入呢,毕竟这二次元传奇手游礼包买完16wrmb,越往后升级解锁越多礼包,还不算别的氪金项 ...
Japan was the most lucrative country for Ni No Kuni: Cross Worlds during its first 11 days, picking up$45.6 million in player spending, or 45 percent of revenue, from that market. South Karea ranked N.2 with approximately 35 percent of global player spending, while ** ranked No. 3 with 15.7!percent. Player spending was evenly split, with the App Store and Google Play both generating a 50percent share.
日本是尼诺·库尼(NiNo Kuni)最赚钱的国家:在最初的11天里,它获得了4,560万美元的球员支出,占到了该市场收入的45%。南克区排名第二位,约占全球球员支出的35%,而台湾则以15.7%排在第三位。玩家的支出被平均分配,AppStore和GooglePlay都获得了50%的份额。

人家说了谷歌跟IOS各占一半,不存在什么几百个鬼子缺心眼
讲道理这他妈不是明摆着告诉你我就是胡说八道了,国内UP做流水都不敢写安卓跟IOS服一样

胧楼 发表于 2021-7-1 22:41

vivuhz 发表于 2021-7-1 22:58

某游戏不是一个月流水5000亿美元吗

nukejoker 发表于 2021-7-1 23:42

下了游戏批判一下。。。
说实话,卖相还真不错。画面演出音乐,都挺上道的。
但本质确实还是netmarble那一套。

reficul 发表于 2021-7-2 00:44

别说哪个平台什么的,这流水都拳打农药了,不可能这么没声响,明显有问题

Stellar_Frost 发表于 2021-7-2 00:59

日本手游敢说流水iOS安卓各占一半
真以为别人不知道什么叫扯犊子啊
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