HazukiShion 发表于 2021-7-1 23:39

法米通也太草台了,居然能把平台都写错的。

Suljo 发表于 2021-7-1 23:50

绯红换层皮不搞二次元应该会更吸引路人玩家

nerugigannte 发表于 2021-7-1 23:52

刚玩过异界锁链不久绯红链接的ui看着实在没啥欲望玩

森兰丸 发表于 2021-7-1 23:53

绯红这成绩不是非常正常么.....战斗系统说实话是有点新意....但很快就会腻了....不然也不会有这么多人觉得12关那么多小怪恶心了

剧情就不说了.....说实话整个游戏体验还不如嗜血代码

屎一样的自己 发表于 2021-7-2 00:02

真就二次元都避着走的二次元游戏,发售前就有这感觉,没有骨折解决不了的事情,起码表面好看点,就怕万代不敢

marisa233 发表于 2021-7-2 00:03

二次元也不是那么好糊弄的

Chia 发表于 2021-7-2 00:11

虽然但是,3万5万有什么差别……还是实体收缩之后。就算二次元,最后成绩也不是日本市场说了算的。

ff2077 发表于 2021-7-2 00:15

美妙世界估摸着会更惨

听风不是雨 发表于 2021-7-2 00:20

Suljo 发表于 2021-7-1 23:50
绯红换层皮不搞二次元应该会更吸引路人玩家

路人玩家进去玩三次元ppt怕不是立马骂娘,二次元至少还有被批倒批臭的站桩对话给它垫底

LMBS 发表于 2021-7-2 01:10

绯红结系这成绩有点担心两个月后的破晓

尘落樱飞 发表于 2021-7-2 01:11

不懂为啥要拿绯红和链子比
两者有啥关联吗

hotsmile 发表于 2021-7-2 01:25

装机量PS4比PS5多10多倍,而绯红PS4版才是PS5版的2倍

whzfjk 发表于 2021-7-2 01:27

EigenVesper 发表于 2021-7-2 01:53

LMBS 发表于 2021-7-2 01:10
绯红结系这成绩有点担心两个月后的破晓

传说还不至于这么惨,这绯红结系卖的还不如tov决定版,不过能不能像以前那样的首周感觉可能还是有点难

nozomitech 发表于 2021-7-2 03:40

有些人说销量大头在STEAM,我看了一下索饼上显示绯红在STEAM平台历史峰值在线1.4万人,假设此时20%人在线,STEAM平台也就卖了七、八万。而中国玩家数1.2万人,算上另外两个平台和阿根廷人,在中国估计也就3万左右吧?

当然前提是这些数据都是对的,我因为电脑渣对STEAM平台不太了解,不知道二饼这些数据是哪里来的。

ranapocket 发表于 2021-7-2 03:59

绯红结系日本看起来确实没啥热度,只是希望不要因为在海外卖得好就让bn觉得海外玩家喜欢这剧情就行,多出几作这种样子的可受不了

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

jiklp88 发表于 2021-7-2 06:45

LamdaHT 发表于 2021-7-2 07:10

其实我还挺看好绯红结系在欧美的销量的,最二网管在欧美多火,剧情糊弄不了浓度高的日本宅宅,糊弄浓度低点的欧美宅宅应该还是能行的

frankCC 发表于 2021-7-2 07:21

本帖最后由 frankCC 于 2021-7-2 07:29 编辑

欧洲不知道,但北美肯定是不太行的,因为刚数了一下,现在steam美区排30多,还卖不过上线三周的ggs。

cvql 发表于 2021-7-2 07:30

本身满地PPT就把剧本拉的支离破碎,不会因为这个是日本萌二就会让人觉得不反感。从古剑2和仙剑六那个傻逼玩意不是踩了这种白痴几步一大段剧情的坑打的节奏一塌糊涂而被恶评的。
明显有更好的剧情叙述方式,非要把整个动作游戏节奏打的支离破碎。

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

frankCC 发表于 2021-7-2 07:35

有没有人查下以前E3后xbox的成绩,xbox这是E3的惯性还是真稍微翻身了?竟然连续三周四位数了。

soranoguiji 发表于 2021-7-2 07:35

我觉得steam才是大头,都快3000评价了两万肯定有吧,动画再宣传宣传二次元买的人会更多

grox133 发表于 2021-7-2 07:38

ppt只能说习惯问题,实际效果反而是比较好的

中泽君 发表于 2021-7-2 07:46

本帖最后由 中泽君 于 2021-7-2 07:53 编辑

soranoguiji 发表于 2021-7-2 07:35
我觉得steam才是大头,都快3000评价了两万肯定有吧,动画再宣传宣传二次元买的人会更多 ...
算上其他渠道购买3600评价,应该有10万左右。正好索尼刚吹完数字版有8成

参考生化8 112的比例,乐观点三四十万

火的意志 发表于 2021-7-2 07:54

cvql 发表于 2021-7-2 08:08

省成本呗,明显工期不足。太多的这种长叙事加入让整个流程支离破碎。
本身就难度低,几步一补给点。
还真别尬黑,就算古剑3起码迷宫也是一套资源到底的。你这游戏难度比子供向还子供向,一身药不说,几步路一个恢复记录点➕资源补给商店。明摆着你开心就好,嗑药过去都不是问题。

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

冬马总冠军 发表于 2021-7-2 08:10

whzfjk 发表于 2021-7-1 21:09
绯红结系 1650 勉强能打 + 酒店电视嵌在墙里不给插 = 忍住了买 XSS 的手

酒店就这样,很多都不能接电视。但凡有一点移动游戏需求还得游戏本

Blackson 发表于 2021-7-2 08:17

johan·liebert 发表于 2021-7-1 23:08
这卡里古拉2不是更惨?

倒不如说还能出续作就真的很厉害了
虽然这次二代还是没救(指外在观感),但是这作云起来的观感还是比一代要好多了
不过Furyu前几天砍了中文版的限定典藏版的发售计划,让我对这作品的未来感到担忧了

mjzs07 发表于 2021-7-2 08:24

没想到第九还卖不过轨迹啊

grox133 发表于 2021-7-2 09:30

火的意志 发表于 2021-7-2 07:54
好个鬼,绯红的ppt问题根本不在什么“比站桩好”,而是很多应该播cg的地方,播到一半啪变成ppt了,绯红的 ...

建议数数这游戏有多少字再说是cg阉割来的

Masque 发表于 2021-7-2 09:39

peh 发表于 2021-7-1 21:11
日本市场现在还有哪个新ip能卖出去的

去年的种田姬,销量破百万了。

ranapocket 发表于 2021-7-2 09:41

对马岛在日本也算卖得不错了

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

masterzx 发表于 2021-7-2 09:56

itis1999 发表于 2021-7-2 10:19

codevein日本销量也没多少吧,万南现在的重心早放在欧美市场了

嘉术2015 发表于 2021-7-2 10:22

绯红有晋升泥潭第二真爱的潜质,一个销量贴都有这么多讨论

Geminize 发表于 2021-7-2 10:24

浅川雏羽 发表于 2021-7-2 10:26

比起常态,x盒这卖的真不错阿

zpower 发表于 2021-7-2 10:43

绯红这次失败,下一作就应该学学莱莎和异度之刃2,女角色穿着暴露就完事。

森田美位子 发表于 2021-7-2 11:25

cvql 发表于 2021-7-2 07:30
本身满地PPT就把剧本拉的支离破碎,不会因为这个是日本萌二就会让人觉得不反感。从古剑2和仙剑六那个傻逼玩 ...

古剑1就是走几步大段剧情了

日本游戏销量 发表于 2021-7-2 11:47

Geminize 发表于 2021-7-2 10:24
那轨有ns版?
没有,FAMI 新闻稿写错了,现在还是错的
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查看完整版本: [FAMI销量2021/06/21~06/27] 战国无双 9.4w 马高 8w 绯红结系 3w