—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 可能前段时间各大论坛讨论rts,给了tx一种rts还能再火至少也能拿来营销一下的错觉 原班人马ptsd
—— 来自 S1Fun 大概会出合作模式吧,然后氪金抽指挥官草薙京 有时候就很困惑
现在rts群体都是什么人,谁的购买力够强,足以支撑起一个这个年头出的rts
按照steam即将发售列表还有国内厂商的理解,当然是手游rts
按照暴雪电竞癌那些人,当然全部技能都要手动,什么自动施法都没有,恶心传统rts玩家才算成功,就是没有战役,一定要对抗
按照传统rts老哥们,那就是高清cnc3
这三类人群感觉就完全没有重合点了,分道扬镳
而且现在也不知道到底啥人群有购买力,可能手游rts的还强一些?
厂商想弄个兼顾的就是必然死,参考dow3
但一条路走到黑也不好说怎么样,因为很多年没有新rts了,也不知道市场现在咋样 率土万国算SLG谢谢… crz026 发表于 2021-7-1 13:53
有时候就很困惑
现在rts群体都是什么人,谁的购买力够强,足以支撑起一个这个年头出的rts
按照steam即将发 ...
你对暴雪RTS有啥误解,星际2的战役不好吗,自动施法可以有但是肯定被手动暴打……总不能不让用手动吧。 zwqcm 发表于 2021-7-1 09:04
说到rts,高级战争算不算战棋化的即时战略,有运营(占领决定经济),有多样的兵种,有战争迷雾,除了没有科 ...
都战棋化了还“即时”战略,你不觉得自相矛盾嘛…… 点进来之前还以为腾讯收了冰霜巨人 所以到底是什么给TX这个自信的 有企鹅参与 什么东西都会变味 nightraven 发表于 2021-7-1 11:31
星际2真的是,APM70不配玩RTS是吧
APM70真的很难玩RTS吧。。。 亿它腾讯的德行,我不认为会去做rts war3是我觉得设计得非常不错的rts 不过分强调操作 胜负点更多在抓机会和细节的把握上
sc其实一直都是邪道 因为上下限差距太大 而且地图设计上刻意制造矿难 看着精彩 玩着歇菜
帝国目前问题是节奏太慢 开局15分钟都是打字聊天 偶尔偷到对方一波 也得打半个小时才能滚雪球滚死
战锤也是不强调apm的 但兵种花样太多 学习成本高 占点的打法又比较单一
一波部队冲到你家把你农民杀光了 这种可笑的事情过去20年都没够改变 可以说rts在过去20年没有进步
试问历史上有什么战争是跑去别人地盘杀普通人的? 对方兵来了就跑 杀了过后让对方发展比自己慢 然后过个二十年去征服?
不解决这些破事 做出来的又是个山寨星际吧 ChrisSnake 发表于 2021-7-1 16:57
war3是我觉得设计得非常不错的rts 不过分强调操作 胜负点更多在抓机会和细节的把握上
sc其实一直都是邪道...
rts就别较真真实性了啊,就跟格斗游戏没必要讲究真的招式一样,游戏本质是好玩,怎么简化rts让多数人可以体会乐趣才是关键。
不过其实MOBA就是极端简化的多人rts模式就是了…… 厨具战士 发表于 2021-7-1 15:09
太神奇了,我觉得腾讯就像一个许愿机,当你在心中梦想什么愿望时,它就会在你面前出现,并且以他的方式实现 ...
难道是贾方。。。。。3个愿望都特异角度完成 小李子大脸猫 发表于 2021-7-1 08:50
然后开发着开发着就顺道变成MOBA游戏了
哈哈哈 笑死 好耶!不过这个大概还要很久吧。 epic平**占的RTS游戏? 史诗级:指epic限时独占 单一兵种大作战不就是rtsmoba 反正RTS想活就应该搞成免费游戏 大维京不是调到wow去了吗,被开了??? 腾讯想把国内暴雪的基本盘吃掉?又是mmo又是rts的,野心到是不小。 Ubique 发表于 2021-7-1 10:53
从暴雪离职了,然后也没个音讯了。
我倒是觉得MOBA本质是RTS的自然延续,强行续一口没啥意义。 ...
跟着老麦克去了梦想避难所 3wa 发表于 2021-7-1 19:04
大维京不是调到wow去了吗,被开了???
我记得大味精早就从玻璃渣走人了吧 大维京?
哈哈
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