游戏中有哪些一路到底的深渊/洞穴设计?
我经常尝试把一些印象深刻的梦境在游戏中还原出来,至少是尽可能相似的还原出来。正好最近在补剑风传奇,前几天就梦到了囚禁格里菲斯的再生之塔那样的场景。于是就想到了黑魂1里小隆德四王BOSS战入口,还有病村从正门到最底部也是这样类似的观感。那么电子游戏中还有哪些此类的深渊/洞穴场景设计呢?
大概的要求是:
1、深渊和地穴这种,首先就是要足够暗嘛,太亮了就完全没有压抑感了。
2、要有足够的深度,得有踏空一步就尸骨无存的那种感觉。
3、最好是有敌人存在,不然还是少了一些刺激。
我玩的游戏也不多,包括上面的魂1,我能想到的也就是魂2的废渊了,作为入口的如蜜大坑不够深,应该不能算。
哦对了,还有minecraft的天然矿洞还有地下峡谷,单人玩的时候其实也很有内味儿。
古墓丽影系列应该也有类似的场景吧,不过我没玩过就不说了。 都剑风了那肯定是龙之信条的深渊啊 跳楼妹…… s1唯一真爱jrpg的灵洞,要不是bgm够出色那段漫长流程简直折磨 king’s field 4
—— 来自 S1Fun 泰拉瑞亚 Dashuaibi 发表于 2021-6-27 20:08
s1唯一真爱jrpg的灵洞,要不是bgm够出色那段漫长流程简直折磨
当初灵洞里最后一段石桥的流程足够阴间,深海恐惧拉满了 Downwell 机翻猫 发表于 2021-6-27 20:19
泰拉瑞亚
2d就算了... 小姜不辣 发表于 2021-6-27 20:30
Downwell
是男人就下一百层是吧 Dashuaibi 发表于 2021-6-27 20:08
s1唯一真爱jrpg的灵洞,要不是bgm够出色那段漫长流程简直折磨
这...我完全没阻碍一路就走过去了 反倒是古拉脊椎找到麻也没找着 暗黑2 nethack 靈洞還好吧,我一個小時左右就過了。古拉的日出岩屋太難找了,最後還是靠著攻略才知道路線⋯ 灵洞那个老婆没了的焦急感是挺难受 银河城里,地下水道通常不是地图最下面,下面还有更深的地方 当然是挖矿争霸和麦恩科瑞,还有以后要出的hidden deep
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 第一反应是spelunky和vagante和spirits abyss。
后来一想要一图到底的,就只想到11L的downwell了。 最近刚入手noita,我觉得很有这种感觉(指随便什么都能把你弄死)
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