xxxhoncy 发表于 2021-6-27 05:15

推荐一个老游戏CRT显示对比的账号

https://twitter.com/CRTpixels
Castlevania: Symphony of the Night (1997, Konami) - PS1
Sharp Pixels vs. PS1 Composite via Sony KV-13M51:


网友用retroarch内CRT滤镜模拟的效果:

更多:
Castlevania: Symphony of the Night (1997, Konami) - PS1
Sharp Pixels vs. PS1 Composite via Sony KV-13M51:


Tales of Phantasia (1995, Namco) - Super Famicom
Sharp Pixels vs. SNES S-Video via Sony KV-27S42:


Final Fantasy VI (1994, Square) - SNES:

更多对比图可以去https://twitter.com/CRTpixels观看...
另外推荐坛友的贴:[模拟器相关]我又来安利这个CRT滤镜了
用模拟器玩老游戏还是要开个滤镜

rak1 发表于 2021-6-27 06:52

近视不戴眼镜+离远点 我竟然觉得非crt更好,但是戴上眼镜的话,crt好很多

—— 来自 S1Fun

Ironman_mk5 发表于 2021-6-27 07:06

几年前n卡好像出过模拟crt的技术叫ulmb,说是85fps以上的高帧数下crt比液晶显示效果要好

frosta 发表于 2021-6-27 07:08

rak1 发表于 2021-6-26 14:52
近视不戴眼镜+离远点 我竟然觉得非crt更好,但是戴上眼镜的话,crt好很多

—— 来自 S1Fun ...

试了一下确实,不戴眼镜自带模糊滤镜,非crt反而更好看

— from samsung SM-G981U1, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1

whzfjk 发表于 2021-6-27 07:12

Lunamos 发表于 2021-6-27 07:29

不迷信高线数彩监和粗又硬扫描线的博主好评。
不可否认现在彩监的确方便,但当年真没什么人家里是用RGB连彩监玩游戏的。

处男鉴黄师 发表于 2021-6-27 08:05

760194962 发表于 2021-6-27 08:07

Lunamos 发表于 2021-6-27 07:29
不迷信高线数彩监和粗又硬扫描线的博主好评。
不可否认现在彩监的确方便,但当年真没什么人家里是用RGB连彩 ...

现在方便是指?

ybfelix 发表于 2021-6-27 08:13

为什么拽库拉的红眼珠一个像素点能扩展成一排六七个.. 扫描残像吗

Lunamos 发表于 2021-6-27 08:37

本帖最后由 Lunamos 于 2021-6-27 09:53 编辑

760194962 发表于 2021-6-27 09:07
现在方便是指?
现在当然是彩监方便。体积小(其实只是尺寸小),质量和稳定性好,接口全,折腾方便。加上很多人都觉得彩监的效果更加清晰立体通透。

Swanfal 发表于 2021-6-27 10:19

这是属于利用了次像素吧?

760194962 发表于 2021-6-27 11:45

Lunamos 发表于 2021-6-27 08:37
现在当然是彩监方便。体积小(其实只是尺寸小),质量和稳定性好,接口全,折腾方便。加上很多人都觉得彩监 ...

和其他复古显示器相比是吗

GuardHei 发表于 2021-6-27 11:55

本帖最后由 GuardHei 于 2021-6-27 11:58 编辑

ybfelix 发表于 2021-6-27 08:13
为什么拽库拉的红眼珠一个像素点能扩展成一排六七个.. 扫描残像吗

1. 隔行扫描,所以本来 1x1 的像素 其实变成了 1x0.5,看起来就是横着被拉伸了。
2. crt的发光原理导致亮的部分会比暗的部分有个更明显的扩张,一种类似bloom的效果。
综合起来,那个亮亮的红眼珠子就被横着拉长很多

—— 来自 S1Fun

Lunamos 发表于 2021-6-27 12:32

760194962 发表于 2021-6-27 12:45
和其他复古显示器相比是吗

当然……6楼说的意思就是“虽然当年家家都用彩电玩游戏,但现在玩的话用彩监更方便”

天气姐姐 发表于 2021-6-27 13:54

ff6这么色?当你玩都没注意。。

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

kara2000 发表于 2021-6-27 16:49

本帖最后由 kara2000 于 2021-6-27 16:51 编辑

有人用CRT玩游戏的时候凑近到能看清像素的程度?实际模拟器玩起来加上CRT之类的滤镜只会损害画面效果。

shinra-01 发表于 2021-6-27 16:51

怀旧老游戏的确还是得CRT滤镜才够味
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