升职加薪 发表于 2021-6-25 10:28

KET 发表于 2021-6-25 10:31

进入ps4全球总体销量都增加了,当年ps2和ps3上哪有这么多千万级游戏。以前大作标准是300万。顺便日本确实擅长动作游戏,但欧美也有自己擅长的射击游戏,各有所长了....

电磁炮233 发表于 2021-6-25 10:32

欧美市场吧。。。

—— 来自 S1Fun

医生狼多 发表于 2021-6-25 10:38

泥潭坛游销量大头还不是靠欧美

stage111st 发表于 2021-6-25 10:42

oniwarud 发表于 2021-6-25 10:44

医生狼多 发表于 2021-6-25 10:38
泥潭坛游销量大头还不是靠欧美

jrpg除了dq以外想要出头基本上都要靠欧美盘了,这年头混的好的其他几个jrpg,ff,kh,八方,xb,p,火纹,尼尔这些欧美版占总销量比例都差不多

mwj 发表于 2021-6-25 11:05

大陆到现在也就最多500w容量吧,对那些几十万的系列来说,比如工作室系列轨迹系列来说可能能提供不错的增长,但是对于ff这种几百万的系列来也不是那么重要吧?说

凶手 发表于 2021-6-25 11:07

mwj 发表于 2021-6-25 11:05
大陆到现在也就最多500w容量吧,对那些几十万的系列来说,比如工作室系列轨迹系列来说可能能提供不错的增长 ...

但是大ip相对也卖的多?
ffxv所有渠道算下来保守估计也500k了吧

升职加薪 发表于 2021-6-25 11:08

Lynn冰翎 发表于 2021-6-25 11:11

某些日厂游戏在国内的销量增长确实挺意外,应该说确实不少人在积极补票。

zero12 发表于 2021-6-25 11:15

嘉术2015 发表于 2021-6-25 11:15

学会讨好白皮了,ps3时代好多二次猿都只在日本卖,现在同步英文同步英配已经是司空见惯了

gmfans 发表于 2021-6-25 11:27

近几年日本在欧美的动画漫画市场一直在扩大,游戏销量提升算是结果吧

TheOccuria 发表于 2021-6-25 11:55

大头增长肯定再美国,其实看动漫就知道了,鬼子布局欧美好几年了,19年的时候海外地区出口美国第一,加拿大第四,大陆第五

199april 发表于 2021-6-25 12:04

主机游戏还是靠欧美。mh靠世界成功打开了欧美市场,连尼尔这种二三线jrpg也靠人设在欧美走红了,p5也使得白皮认识p系列了。
日系二次元算是在欧美流行开来了

clover293 发表于 2021-6-25 12:14

其实所有游戏销量基本都是在涨的,包括年货。如果游戏销量没涨,建议问问游戏本体

暗之精灵 发表于 2021-6-25 12:20

Onelooker 发表于 2021-6-25 12:25

大头还得靠白皮
典型的不就是火纹和mh

mjzs07 发表于 2021-6-25 12:26

有很多日式游戏我认为中国销量大于日本了,可是我没有证据

ybfelix 发表于 2021-6-25 12:39

全世界范围内,游戏软硬件价格相对普遍收入水平来说都在下降吧。主机游戏现在偶尔都有泰文版了,以前别说八国,十八国语言都轮不到的。
其实想维持玩传统一锤子买卖,小众类型但又中高成本游戏的话真得真心希望亚非拉人民尽快富起来,人口基数大了靠概率也能维持一个水准线上的玩家群

nerugigannte 发表于 2021-6-25 12:49

除了主播都在播的爆款其他感觉中国销量应该不高和白皮贡献的没法比,谷歌上随便搜搜只能搜到日本本土销量和海外的还有欧美市场占了50%以上没看到亚洲地区的,亚洲除了日本也不只有中国

smdzh2 发表于 2021-6-25 12:58

多平台+学会舔鬼佬,鬼佬死宅也愿意为爱买单

卿卿雅儿 发表于 2021-6-25 13:03

KET 发表于 2021-6-25 10:31
进入ps4全球总体销量都增加了,当年ps2和ps3上哪有这么多千万级游戏。以前大作标准是300万。顺便日本确实擅 ...

算广义的ACT和FTG,其实欧美至少市场表现已经远超日本了。
但是在泥潭,ACT的定义范围非常狭窄,所以只有日厂能做。

Geminize 发表于 2021-6-25 13:06

Rary 发表于 2021-6-25 13:18

上PC了

老纪 发表于 2021-6-25 13:36

Ceraldur 发表于 2021-6-26 00:02

开拓蓝海有功 大家好才是真的好
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