urvark 发表于 2021-6-23 16:33

灵动骑士(Vivid Knight),带自走棋元素的Roguelite

本帖最后由 urvark 于 2021-6-23 16:32 编辑

这是steam推荐给我的游戏,看游戏截图我还以为是啥国产手游逆移植到PC上了steam卖钱呢,没想到评价还挺高,点进去才发现是个日本公司做的正经PC游戏,虽然体量不大,玩起来还挺让人沉迷,难度也有,最近闲暇时间经常打这个

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steamcommunity/public/images/clans/40515254/a2fbdeef284fcc9acef9a3bee5d74e2a5a5caae5_960x311.png
steam页面:https://store.steampowered.com/app/1569090/Vivid_Knight/
官网:https://www.asobism.co.jp/vividknight/

因为是roguelite,剧情基本可以算没有,开场结局甚至都没文字,几张图片就交代了,大概意思是个成天傻乐的公主有次跑出去玩,回家发现全国的人都被魔女变成了宝石,于是她就拿这些宝石当士兵去迷宫讨伐魔女

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/ss_0ba2861b784dbdccf9eb8f0472aba1a139d31676.1920x1080.jpg?t=1623201297
https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/extras/store_search.gif

游戏颇有自走棋的味道,卡片(宝石)可以合成,3张一级卡合成二级,3张二级合成三级,而且战斗也很像,在每回合开始前可以使用点辅助道具,剩下的攻防全是自动进行

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/ss_641469c81e544ced36913abd37cb5792fc2f45ef.1920x1080.jpg?t=1623201297
https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/extras/store_gem.gif

因为没有动作元素,游戏的玩点基本就在于对资源的规划利用,在迷宫中移动需要消耗法力,法力用完后再移动就会不停掉血;用捡的或者用钱买卡片、用捡到的宝石买辅助道具,看起来挺普通但这游戏数值做的还不错,战斗有压力又不至于变态,很有挑战性

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/ss_4b95618a99aa3a1d19331747d897a7b14e630cb6.1920x1080.jpg?t=1623201297
https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/extras/store_symbol.gif

其中最大的玩点就是卡片合成,所有的卡除了攻防速一类属性外,还有两个印记,在队伍中的卡片印记会纳入计算,凑够要求数量的同种印记后就会发动印记的效果,种类非常多,也是提升战斗力的关键。而游戏有个有趣的设定,合成到二级的卡片,印记会永久保留下来,哪怕不在战斗队伍中或者卖掉,印记数量一样计算。因为战斗成员数量有限,三级卡也很难合出来,所以游戏致胜关键就是不断合成二级卡片,获取印记效果,但商店会随着迷宫层数增加而提升稀有卡片的刷新几率,刷新商店也要花钱,到底是存钱到后面买更好的稀有卡,还是赶紧升几个二级卡凑印记打过这层boss,加之还有提升持有金币数量10%的消耗道具,是不是要花宝石买点道具苟一波,把钱攒下来什么的,而且到处走动收集资源也要消耗法力,法力又只能靠花费宝石抽消耗道具来补充,这种每一步都要计算来节省资源的玩法相当有趣,加上游戏难度也恰到好处,不会太简单更不会让人觉得根本不可能,就算失败了也只想总结经验再来一局

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/ss_d73afecb17a508dd1db3d5d845918b69df35cca5.1920x1080.jpg?t=1623201297
https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1569090/extras/store_upgrade.gif

游戏每次重开都是新的,通关当前关卡后会解锁更难关卡,公主的主线通关后能解锁第二个角色,性能方面有差异,而且还能解锁更多关卡。之所以叫roguelite,是因为每局游戏多少能得到点辉石,消耗辉石能解锁更多卡片,不过这个解锁是没法选择的,每次用辉石都会抽三张新卡,你选择一张来解锁,剩下的下次继续抽,总卡片数量有限,迟早能解锁完,而且解锁更多的卡意味着总卡池里的卡片种类更多,想抽到同样卡片来合成的难度更大,并且解锁过程不可逆,所以解锁到底是提升还是降低难度其实不好说……


游戏的缺点嘛……可用角色只有两名,还是少了点,其实这种游戏和以撒一样,搞些不同特性的角色来增加玩法是很容易的事,希望能多出几个角色,每个角色再弄一些新卡加到自己的卡池里就更好了。另外也希望有更多迷宫,虽然我到现在也没打通魔女迷宫V,反正是随机地图,成本也不会太高,看来这些只能指望制作公司发善心或者出DLC了,起码开个创意工坊吧……




mahoraga 发表于 2021-6-23 18:39

虽然还挺喜欢玩roguelite游戏的,但最近感觉这类是不是有点太多了,steam推荐的独立游戏里感觉有三四成都是roguelite(还是我自己买太多这类了?)

hallowilliam 发表于 2021-6-23 18:41

mahoraga 发表于 2021-6-23 18:39
虽然还挺喜欢玩roguelite游戏的,但最近感觉这类是不是有点太多了,steam推荐的独立游戏里感觉有三四成都是 ...

不是错觉,因为roguelite是非常方便偷懒的游戏类型。

简简单单就可以堆起游戏时长。

blackll7 发表于 2021-6-23 19:30

大概40小时打完公主和白魔女,游戏重复性太强,不是很推荐

urvark 发表于 2021-6-23 19:59

rogue类嘛……重复性强很正常,这游戏打通之后解锁的关卡比较有难度

但确实少了点,体量太小,多增加些卡片和人物就好了

白昼梦 发表于 2021-6-23 20:02

urvark 发表于 2021-6-23 20:20

白昼梦 发表于 2021-6-23 20:02
法力限制实在是不爽,收集宝石拿来洗技能石头感觉也有点复杂,缺少直接的乐趣。
另外真是没试过鬼才想得到 ...

那你是如何打下去的……后面的关卡没这功能根本过不去……

游戏之前教程里没说这个,steam评价页面一堆人骂,后来更新版本好像把这个做进教程了

whzfjk 发表于 2021-6-23 20:31

白昼梦 发表于 2021-6-23 20:39

凤凰院天豪 发表于 2021-6-23 20:54

这游戏挺好玩的,就是蛮难的。还有这种解锁模式其实挺好的,希望以后这种游戏多点

blackll7 发表于 2021-6-23 22:22

总而言之是一个开局憋钱,控制手牌数量,key卡追3非key卡追2无用卡摆后排依然有羁绊。羁绊优先堆防御向。

modkingr 发表于 2021-6-23 22:37

我擦终于有正经二次元自走棋了 火速购买

向上君 发表于 2021-6-23 22:41

上线后看评价就买了,还挺好玩的。配合抽卡解锁有别样乐趣。不过感觉内容量有限。
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