这些年度游戏奖有没有评语或者颁奖理由?
虽然人人都说TGA等一众媒体的年度游戏没有含金量,可无论如何总还是能看出点趋势。但诡异的一点是,似乎每次都是,媒体们就一句话颁布评选结果,没有评语没有理由,只留给玩家脑补,然后争吵。最近在玩Doom永恒,愈发惊诧于去年各家媒体的年度游戏居然是哈迪斯——西洋白人玩不来东瀛ACT导致仁王2落选我还勉强能说服自己,可这Doom永恒,融东方忍者之以战养战,合西方快客之以枪代步,动有枪拳到肉打击反馈,静有4K60牛逼画面,武有血腥暴力肢血飞溅,文有上古传奇碎片叙事(此处尬吹),这西方评委玩着不得勃起15小时一夜通关?结果楞颁给这根本不是2021年游戏的哈迪斯?我就看IGN写了个颁奖评语,可全是车轱辘口水话,下面仁王2和DoomE的评语反而还更天花乱坠。
请教坛友还有哪些媒体的年度游戏会写评选理由?倒也不是想较真,纯粹好奇都能怎么圆。
不都是要看皮相和感觉的吗?doom20的风格和题材看着就不是能拿大奖的游戏。
反例是奇迹,就算踩tlou2的人再多,又有多少人去年真心觉得tga不会把奖拿给tlou2。
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 提前写理由还怎么假装是票选
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