peh 发表于 2021-6-20 14:02

治丧委 发表于 2021-6-20 12:35
emmmmm,钻石可能销量会很好,我身边很多人都没有玩过珍珠钻石,完全可以当新作玩。

其实泥潭和真正的宝可 ...

gf明明每代在战斗系统上才是出最大力的..

治丧委 发表于 2021-6-20 14:18

zyxsqw 发表于 2021-6-20 14:22

治丧委 发表于 2021-6-20 14:18
不玩对战没啥感觉... 可能在数值上下了很大功夫但是没啥感受,对对战环境应该是有蛮大影响的,但是不玩的 ...

gen6加新属性加mega,gen7加z技能,gen8加极巨化这些你总不能说轻度玩家感受不到吧……

peh 发表于 2021-6-20 14:24

治丧委 发表于 2021-6-20 14:18
不玩对战没啥感觉... 可能在数值上下了很大功夫但是没啥感受,对对战环境应该是有蛮大影响的,但是不玩的 ...

特性,武特分家,新属性,mega,z,极巨化
往小的说还有gen5天气,这代速度+-生效时间点
虽然流程里这些确实不明显,但流程说到底就是练级碾压的事,你希望怎么改呢?总不能不搞回合制在你眼里才是有上进心的变化吧..

peh 发表于 2021-6-20 14:27

KOGmk2 发表于 2021-6-20 14:01
大法和巨硬第一方第二方真有能在软件层面挑战任地狱的IP?

友情提醒,泥潭索玩家以前还觉得索尼大乱斗 jump大乱斗能吊打smbr
懒得翻帖子了,

zdejiju 发表于 2021-6-20 14:30

MikawaFumika 发表于 2021-6-20 14:38

对战人对gen8的整体评价是很不错的(除了图鉴问题),从这一条就能看出来泥潭大部分人其实既不了解也不在乎宝可梦做成啥样

治丧委 发表于 2021-6-20 14:51

peh 发表于 2021-6-20 15:03

治丧委 发表于 2021-6-20 14:51
首先我是肯定 GF 每代工作量的,可能我自己也低估了他们在战斗系统这一块的工作量。整体我还是想说每个世 ...

我说的天气是指天气从永久削弱至5t..不过我说错了这应该是gen6的改进
我还是不懂你说的"z mega是战斗的补充,极巨化则是演出>实战“这句话的意思,你是指流程?还是对战?如果是流程,前两者不也是演出大于实际;对战的话极巨化实战带来的影响我觉得你随便找个打对战的都知道..

所以你嘴上说的,或者说你希望的战斗系统的进步到底是什么?我想来想去你说的保守化也只有回合制这一点啊

布拉德莱恩 发表于 2021-6-20 15:06

GF拉坨屎出来你们都会买,任天堂为什么要担心?

治丧委 发表于 2021-6-20 15:16

peh 发表于 2021-6-20 15:24

治丧委 发表于 2021-6-20 15:16
对啊,我说的都是单机流程里面的... 我不玩对战,身边也没人玩对战。联机都是为了换宠物... 本来我的分析 ...

qs,你一说bdff八方我就理解了,但这种要和现有的战斗系统契合还不影响对战,对gf是不是太难了...你要的应该是脱离现在本质比数字大小的战斗模式,而gf加的战斗系统本质还是改数字...我觉得他们就算有点子也不敢这么改

治丧委 发表于 2021-6-20 15:26

复东生 发表于 2021-6-20 15:41

zdejiju 发表于 2021-6-20 14:30
有,mc老滚

mc确实厉害,微软收了也一直运营更新。而老滚1-5不算第一方吧,不然按同理把007黄金眼说成微软第一方也挺怪的吧?还得看未来的老滚新作水平如何。杯赛这几年一阵儿阵儿的抽风。

minysun 发表于 2021-6-20 15:58

绿冰 发表于 2021-6-20 12:29
有萨姐搞定硬核玩家,有瓦力欧和马派对搞定休闲玩家,加个宝可梦绰绰有余
另外两家今年又拿不出什么现象级 ...

XGS最顶级的两个IP FH5和HI都是年底发售,诚意肯定是有的,现象不现象这个只能玩家自己唯心了

蓮華 发表于 2021-6-20 16:02

躺平待宰

zdejiju 发表于 2021-6-20 16:02

MikawaFumika 发表于 2021-6-20 16:12

治丧委 发表于 2021-6-20 15:26
我猜到了某个世代,会掀桌子,不考虑对战党是不是会好设计很多

宝可梦的主流受众是蓝海,但是主流话语权掌握在硬核玩家(收集党/对战党)手里,这两类人组成了宝可梦游戏的基本盘。gf砍图鉴已经得罪过一次硬核玩家了,至少短时间内肯定是不敢再触这帮人的逆鳞。
泥潭占主流的是一般jrpg玩家,不蓝海也不硬核,其实这类玩家才是gf和tpc最不在乎的,所以不要指望gf和tpc为了这些玩家做出影响自己基本盘的修改

NaYo丶 发表于 2021-6-20 16:21

本帖最后由 NaYo丶 于 2021-6-20 16:33 编辑

治丧委 发表于 2021-6-20 12:35
emmmmm,钻石可能销量会很好,我身边很多人都没有玩过珍珠钻石,完全可以当新作玩。

其实泥潭和真正的宝可 ...

剑盾的新怪其实比xy和日月多
而且因为xy以来宝可梦不单单是一张像素图还得制作3d模型(虽然是c社负责 但是设计上还是需要交流的)所以新怪数量下降是可以理解的 至于颜值只能说各有所爱吧 从黑白以来的趋势就是 单纯帅气和可爱(比如这代的霜奶仙)品类的精灵越来越少了 反而是更加融入一些文化和自然界的生物融合
关于剑盾的pm设计 微博上有人分析发布了头条文章:《宝可梦原型设计个人考察——剑盾篇(上)》http://t.cn/A6GQFS5p ​​​

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

NaYo丶 发表于 2021-6-20 16:26

泥潭主流是jrpg玩家 大家都希望一个可以爽玩60h 有终极大迷宫 有冒险感 史诗感的宝可梦但是想想也知道压根不可能 gf都割了几代单人剧情 而且游戏趋势也是向着越做越简单发展的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ooohaoguai2 发表于 2021-6-20 16:31

对战人也不需要全体Pokemon

反而对战人希望主线尽量短,最好没有,一上来就能组队对战;那么剑盾对于对战人已经很可以了

gutzz 发表于 2021-6-20 16:54

虽然比例都很小,但是对战人和孵蛋人实际上是两个部分重叠的群体对战人理想的pm平台是类似pokemon showdown这种参数直接调上来就干的。砍图鉴其实对对战人的影响大很多,因为刚开服时很多持续几代的超模pm没了。孵蛋人反正孵蛋系统定点教学系统本来也每代都变,相对的影响没那么大

星降る森 发表于 2021-6-20 17:07

不如想想有谁能卖过宝可梦,lgpe都累计卖了快1200万,dp复刻按终极腰斩历史最低算吧,保底600万,业界有几个能卖600万的

Nintondo莲 发表于 2021-6-20 17:16

苍蓝之枪 发表于 2021-6-20 17:59

单人内容从XY就开始阉割了,但是XY和日月都不至于把一周目都砍成这样

卢迪乌斯 发表于 2021-6-20 18:26

pm真卖砸了,任任们就真过节了

绿冰 发表于 2021-6-20 19:02

minysun 发表于 2021-6-20 15:58
XGS最顶级的两个IP FH5和HI都是年底发售,诚意肯定是有的,现象不现象这个只能玩家自己唯心了 ...

如果不是去年光环自爆,微软这阵容是很强
但自爆了顶多也就是追平索尼,离任天堂还是有差距,毕竟对欧美核心玩家而言萨姐简直是信仰

绿冰 发表于 2021-6-20 19:05

治丧委 发表于 2021-6-20 15:26
我猜到了某个世代,会掀桌子,不考虑对战党是不是会好设计很多

相反,GF态度很明确,剑盾就已经掀桌子了
着重蓝海玩家和最硬核的对战玩家,不考虑单机流程玩家了
虽然这话比较难听,但就商业上是很正确的,单机玩家玩再久对官方是没啥意义的(宝可梦二手问题很小),对战玩家会去参加线下比赛

Anonymous 发表于 2021-6-20 19:19

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 20:47 编辑

        

笔仁SaSaSa 发表于 2021-6-20 19:24

剑盾同年索尼第一方ip销量捆在一起有剑盾零头吗

drilleye 发表于 2021-6-20 20:10

tlozfan 发表于 2021-6-20 19:19
核心永远是小众为什么就是不明白。每一个ip都靠所谓的核心受众早死了。这个就和新陈代谢一样的,同样的戏码 ...

但是pm的核心受众和轻度受众根本是可以同时兼顾不矛盾的。注重对战会影响gf去加强单机内容吗?设计对战的是搞数值的人,设计单机内容的是建模、剧本、美术、音乐等等等,人员又不重叠。
表面上gf重视对战,实际上所谓的重视对战只是加了点便利措施,再改几个数字就完事,负责的人也不多,两个字省钱。

夜光铃 发表于 2021-6-20 20:12

西多士 发表于 2021-6-20 21:00

急什么,你以为秋季直面会没东西了?从宣发节点来说,秋直的分量往往最高

minysun 发表于 2021-6-20 21:15

绿冰 发表于 2021-6-20 19:02
如果不是去年光环自爆,微软这阵容是很强
但自爆了顶多也就是追平索尼,离任天堂还是有差距,毕竟对欧美 ...

黑楼核心老炮同样不少,看看343被骂成啥样了?要是和阿索kz那德行就不会持续像是祥林嫂念经一样念叨了。
另外fusion和mp3出了都多少年了,两代主机都熬过去了,即使用户群体再忠诚也就最多能有个3成左右转化成实际销量,到时候即使真的销量创新高基本上也都是新玩家群体贡献的。这十几年的正作断档以及上次30年祭完全隐身这点其实基本也能证明至少那些老害的所谓信仰在任天堂心中没什么价值,要不是技术成熟(找到了合适的打工仔)以及平台王之力加成这次的DREAD未必能顺利面世。

绿冰 发表于 2021-6-20 22:54

minysun 发表于 2021-6-20 21:15
黑楼核心老炮同样不少,看看343被骂成啥样了?要是和阿索kz那德行就不会持续像是祥林嫂念经一样念叨了。
...

首先你要明确一个前提:正常情况下任天堂在圣诞季就是开无双的
萨姐倒不是说多能卖,而是说明任天堂今年圣诞季没短板,不会说大比例玩家不去关注或没话题
只要这样任天堂就稳赢的

破罐子 发表于 2021-6-21 00:20

太宰治. 发表于 2021-6-21 00:30

吃好睡饱饱 发表于 2021-6-21 00:34

这代买了游戏和DLC没怎么玩,但是实况看的挺多的。
我觉得剑盾的对战设计的还是蛮出色的,官方算是把63对战给摸透了,能玩的花样特别多
暖暖换装还有联盟卡也很棒

看的一些实况主还有音MADer都表示会买DP复刻,搞得我也想买了

GMP 发表于 2021-6-21 02:33

不买
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