hhgjf 发表于 2021-6-17 15:16

BotW地图他爹XBX。

oniwarud 发表于 2021-6-17 15:19

葵 发表于 2021-6-17 13:23
麻烦看清楚我说的是什么意思,天下第一是我对一代的赞誉,我吐槽的是楼主在主楼说的2代立体感惊人这个说 ...
冒険の舞台は、ハイラルの空の上にまで広がる(冒险的舞台延伸到海拉鲁的天空之上),日任官方的宣传语。这作的重点肯定就是关于天空的探索了,既然是关于天空要素,高度立体化的地图设计肯定就是重中之重了

鹅大人 发表于 2021-6-17 15:22

zwqcm 发表于 2021-6-17 11:53
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Tangled_Depths
迈古玛腹地地区由四个部分组成,被人吐槽最多的估计就是 ...

就算有狮鹫也还是很多人走不明白这几张图

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

alann 发表于 2021-6-17 15:34

魔法门7,能上天堂,能下地狱,能潜海里,可以飞行术飞遍全图,在天堂不高兴还能从上面跳下来,这个立体吗?

kknife 发表于 2021-6-17 15:44

unkindleash 发表于 2021-6-17 15:53

我想说审判之眼,就是那个如龙边角料做出来的游戏,意外的很多房子建筑都可以上下随便进

RyuguRena 发表于 2021-6-17 18:12

传送门2

—— 来自 realme RMX2121, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

kletka 发表于 2021-6-17 18:13

本帖最后由 kletka 于 2021-6-17 18:14 编辑

生化奇兵无限,prey
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查看完整版本: 还有哪些游戏的世界像旷野之息续作那么立体