ELEX 2 2022年3月1日发售
本帖最后由 サリシノハラ 于 2021-11-10 22:20 编辑PC, PS5/PS4, XS/X1,2022年3月1日发售https://www.elexgame.com/
https://store.steampowered.com/app/900040/ELEX_II/
ELEX II 是ELEX的续作,由《哥特王朝》与《崛起》系列屡获殊荣的制作人Piranha Bytes创作的复古开放式角色扮演游戏。ELEX II将带领我们重返玛伽蓝的后末日科幻世界——使用喷气背包在无与伦比的广阔环境中自由探索,随心所欲的体验史诗般的剧情故事。
在贾克斯击败混合体几年后,一个新的威胁从天而降,黑暗奥能随之扩散,危机星球上的所有生命。为了捍卫玛伽蓝的和平与家人的安全,贾科斯必须执行一项任务,说服各派系团结起来对抗入侵者并找到与他失散的儿子德克斯……
置身于这个巨大的,手工打造自成一派玛伽蓝,体验这派系林立后末日科幻风格的世界吧。
在游戏中你可以:
以前所未有的自由度探索玛伽蓝,使用您值得信赖的喷气背包穿越地图甚至自由飞翔!
与充满独特NPC的真实世界互动。他们会记住你做了什么并做出相应的反应,也将根据您的行为方式加入或离开您的小队,也可以被杀死并对故事产生影响。
大幅度优化了操控系统,您可以畅快的进行近战与远程的战斗。
体验由您的行为与后果而演变的故事,让您沉浸在一个充满道德抉择的世界中。
采访说这代是PB做过的游戏里对话、故事线最丰富的,相较1代新增了更多阵营,地图是改造了一部分初代区域再加一部分新区域,同伴也是新老角色都有。喷气背包现在可以到处乱飞了,还有空战什么的
话说这在E3期间不声不响扔出一个奇土无比的片,也真是一如既往的随缘了
woc这玩意儿还能出2也是nb 我对一代的BUG印象深刻…… 有这功夫咱们继续做哥特王朝或者崛起行不 挺好,这个游戏虽然又土又屎,但我还挺玩的进去的,差不多能玩六七十小时
出2代肯定要玩的 算是正面对决星空或者天外世界2了 初代要是能把等级成长系统给删了大概会好玩一百万倍
初代要是能把等级成长系统给删了大概会好玩一百万倍
呜哇居然还能看到续作 这游戏怎么这么难啊 粉刷月季 发表于 2021-6-16 21:50
这游戏怎么这么难啊
善待自己,上修改器 1代的任务链设计的很不错啊,很多小任务里你做出的选择都能在后续剧情中有所体现;地图够大,有喷气背包主角能上窜瞎跳捡垃圾,许多你看着上不去的地方其实放了不少东西;剧情普通但三个迥异阵营+主线也算比较吸引人,除了人物动作梆硬,战斗手感稀烂外加build及其不平衡外,作为一款开放世界捡垃圾我认为绝对合格了(好吧,我承认最后3条影响还是很大的) 这游戏还能出2? 爱的就是这股糙味儿,在欧美RPG里也算是一股清流了 docklabor 发表于 2021-6-16 22:01
二十年食人鱼粉来了,自从崛起2上steam以后每代都首发正版。说起来食人鱼也是欧美开放世界的开山祖师之一, ...
还好吧,整个地图地貌外观总的来说还是挺多样的,火山,森林,雪山,沙漠都有,三大阵营主城差别也是挺明显的。转化塔复制粘贴是比较偷懒,后期剧情赶工也挺明显,不过考虑到制作组的体量我觉得已经可以了。 1代我没玩下去,真的不好玩 希望二代的汉化能更好一点,一代的汉化还是有瑕疵的,感觉校对不好。
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 docklabor 发表于 2021-6-16 22:01
二十年食人鱼粉来了,自从崛起2上steam以后每代都首发正版。说起来食人鱼也是欧美开放世界的开山祖师之一, ...
2代能飞,估计地图不会再小了。玩1代的时候同期补了地平线,那个属实是无聊得让人想直接跳到目标点,相比之下1代地图我还有心情闲逛一番,还行吧 捞一下发售日,这时间挑得不太好 这么多内容,那这IP又快完蛋了
好像这水虎鱼组就不明白,他们唯一拿得出手的优势就是一张小地图上,地形设计+资源安排+任务关联,共同建立一个层次感的小世界
所以一做大就拉跨,因为他们根本没有相应的人手,前两个IP都是这样 サリシノハラ 发表于 2021-11-10 22:32
捞一下发售日,这时间挑得不太好
哥特的重制有发售日了没 缤纷如落絮 发表于 2021-11-10 22:48
这么多内容,那这IP又快完蛋了
好像这水虎鱼组就不明白,他们唯一拿得出手的优势就是一张小地图上 ...
后来好像说和一代差不多大,也有重复利用的区域 LiberaMe 发表于 2021-11-11 00:10
哥特的重制有发售日了没
没有,不过那个是另外新建的工作室做吧,不看好 一代一度是我遇到的BUG最多的游戏…… 从崛起2开始我就希望他们把小儿**动作给改了,崛起1都还凑合,怎么能越做越差的
结果这小儿麻痹味楞是一直做到elex
任务链确实是独此一家了,也是唯一的优点了
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 刚出的波兰人做的哥特王朝2大型独立mod,喜欢这个系列的可以试试
https://store.steampowered.com/app/1467450/The_Chronicles_Of_Myrtana_Archolos/ 这个系列做的,都挺有想法,但是想法没有贯彻到底。一代的时候,有件兵器不让你碰,你拿,被逮住了,还得挨骂,说我跟你说啥来的,不让你碰,非得碰?当时就有种制作人在人物身上说话的感觉,那意思是老子做的游戏,可讲究了,你拿我当那些说相声的呢?快给老子认真玩儿,不然你玩不出好来。然后你大受震撼,决定在接下来的游戏中,好好玩儿,结果往后这样的事越来越少了,后来就没有了。
这游戏的好处是,进房间不用读盘,但是相映的。小空间场景也就不那么复杂,基本没有绕不出来的地方,一个游戏之内,可以体验到废土,可以体验到高科技,剑与魔法,同时也有一些地图上的小犄角旮旯儿能略微找到黑魂感觉,给的东西都不怎么样。
这个游戏一直有一个特点,就是某个地方他不让你进,然后你翻门盗洞的能进去,实现的方法,一般都有2~3个以上,进去之后就有种你不是限制老子?老子进来了,那种独特的快感,我记得崛起一有个城市还可以蹭着墙进去,属于利用bug了。能找到那种小时候没钱买票进公园儿,然后就跳墙的感觉。这公司隐约有种感觉,就是他在鼓励这种玩法。
当然,更多的可能是测试不到位了。 这发售时间确实不行,我也算是一代粉丝了,2代早早关注了,对不少改动还是很期待的。结果这几天老头环玩到昏迷,根本想不起来别的游戏了。你说你要提前一个月出该多好,春节期间我游戏荒的厉害 我也是崛起老玩家了,但是……老头环我都玩的累死了……
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 玩了一会,bug比一代首发时候还要多几倍 跟老头环撞车完全杯具,游戏玩了十来个小时的感想就是交互界面比1代友好多了,画面也尚可,其余的就只能说是原汁原味了另外我游玩全程没碰到任何BUG,不太清楚别的玩家都遇到什么情况
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